☆ Universal Kinematics [モーション] ID:185777 Author:Wiinder 2026-07-23 18:11 Version:1
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2026-07-19 07:08:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Universal Kinematics
人型及びクリーチャーに、プロシージャルなアニメーション補正を適用する SKSE プラグイン
Procedural Animations WIP の後継版
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
◆主な機能
当プラグインではゲーム内のすべての以下の3種類のアニメーション補正を適用します。
・旋回時の動きの改善
旋回する際、脊椎や首から動き始めるようになり、これまでのような急で硬い方向転換が軽減
※クリーチャーごとの挙動については現在も調整を進めています。
調整項目が多いため、現時点ではすべてのクリーチャーで十分なテストは完了していない
・高速旋回時の傾きの追加
ある程度の速度で方向転換すると、体が少し傾くようになります。
これは速度に応じた補正で、より自然でリアルな動きに見せるためのものです。
・プレイヤー限定の補正
障害物を避ける際に肩の位置を自然にずらす動きが追加されます。
また、壁に向かっているときには、腕で身を守るような動作も行われます。
詳細は動画参照
・https://www.youtube.com/watch?v=utDoH…
・https://www.youtube.com/watch?v=irPP6…
◆互換性
・カメラに大幅な変更を加えるMODとは互換なし
・True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplayとは互換なし
作者曰く、このMODの目的はTrueDirectionalMovementの代替であることであり、
全ての既存MODをサポートすることは不可能Skyrim Special Edition Nexus, Wiinder. 23 Jul 2026. Universal Kinematics. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185777>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1#2名無し凄く良さそうなMODなんだけど
TDMとか他、大多数の人が入れてるであろうMODと
互換ないのが痛すぎる ID:MzNzQ5MG Day:1124 Good:1 Bad:0- Good
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#1名無しPOSTでも言われてるけどひたすらラグドールを繰り返すだけですね。スケルトンの上書きはないのに ID:ZlNDQ3NW Day:108 Good:0 Bad:0- Good
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