☆ Spell Perks Mechanics Framework [ユーティリティ] ID:195970 Author:FRIENDLYGAL 2026-10-19 21:31 Version:1
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TAG: [フレームワーク] [魔法] [MOD作成] [ユーティリティ]
2026-10-20 04:01:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Spell Perks Mechanics Framework
■概要
Creation Kit標準では設定できない呪文の動作を、
Perkから変更できるようにするMOD制作者向けフレームワーク
Perk Entry Point Extender(PEPE)を利用し、魔法の範囲・射程・詠唱時間・発射数などの
制御機能を追加
■特徴/内容
・効果範囲:爆発や範囲魔法の半径を拡大・縮小
・射程距離:魔法弾の飛距離を変更
・詠唱時間:呪文のチャージ速度を変更
・追加発射数:1回の詠唱で複数の魔法弾を発射
・ルーン上限:同時設置可能なルーンの数を変更
・手の状態判定:左右それぞれの魔法系統と両手同時詠唱の状態を取得
・通常のPerkエントリと条件設定から制御可能
・独自のPerk・呪文・ゲームプレイ変更は追加なし
・スクリプトやMCM不要
・ゲーム内での初期設定不要
■仕組み
・Creation KitではPerkエントリポイントの種類を直接追加できないため、既存の「Mod Spell Magnitude」を流用
・HasKeyword条件に専用のGROUP__FG03キーワードを指定して機能を識別
・タグ付きエントリは通常の呪文威力計算から除外され、実際の威力には影響しない
・PEPEを通じてタグ付きエントリの計算値を取得し、対応する魔法効果へ反映
・Perk Owner・Spell・Targetの3種類の条件タブを利用可能
・SpellタブではEPMagic_SpellHasSkill・EPMagic_SpellHasKeyword・SpellHasCastingPerkによる対象呪文の制限に対応
■対応キーワード
・GROUP__FG03_SpellRadius_Any:魔法の効果範囲倍率
・GROUP__FG03_SpellRadius_Left / _Right:予約済み、現在は機能なし
・GROUP__FG03_SpellRange_Any:魔法の射程倍率
・GROUP__FG03_SpellRange_Left / _Right:左右それぞれの手の射程倍率
・GROUP__FG03_SpellCastTime_Any:魔法の詠唱時間倍率
・GROUP__FG03_SpellCastTime_Left / _Right:左右それぞれの手の詠唱時間倍率
・GROUP__FG03_SpellProjectiles_Any:1回の詠唱で追加する魔法弾の数
・GROUP__FG03_SpellProjectiles_Left / _Right:左右それぞれの手の追加魔法弾数
・GROUP__FG03_MaxRunes:同時設置可能なルーンの追加数
※すべてのキーワードはFG03_SpellMechanicsFramework.espに収録
■設定方法(MOD制作者向け)
① Creation Kitで対象のPerkエントリを作成
② エントリポイントに「Mod Spell Magnitude」を指定
③ 最初の条件にHasKeywordを設定
④ 使用するGROUP__FG03キーワードを指定
⑤ 必要に応じてSpellタブで対象の魔法系統・キーワード・Perkなどを制限
⑥ 変更する効果に応じてMultiply ValueまたはAdd Valueを設定
■数値設定
・倍率型(Multiply Value):1.0を基準に変更
・1.5:効果を50%増加
・0.7:効果を30%減少
・詠唱時間0.5:チャージ時間を半分に短縮
・加算型(Add Value):指定数を追加
・追加発射数2:魔法弾を2発追加
・ルーン上限:ゲーム標準の設置数に指定値を加算
■その他
・ソースコード:GitHub:https://github.com/FRIENDLIESTGALLY/F…
■必要条件
Perk Entry Point ExtenderSkyrim Special Edition Nexus, FRIENDLYGAL. 19 Oct 2026. Spell Perks Mechanics Framework. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195970>.PR
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