☆ Improved Camera SE NG [イマージョン] ID:196465 Author:ssuamier 2026-10-23 16:24 New! Version:1.1.3
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TAG: [SKSEプラグイン] [一人称] [カメラ] [アニメーション]
2026-10-23 16:52:47 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Improved Camera SE NG
■概要
「Improved Camera SE」をCommonLibSSE-NGに移植したSKSEプラグイン
一人称視点で自分の身体を表示し、通常は三人称視点に切り替わる各種アニメーションを
一人称視点のまま再生可能
オリジナル版のアセットを利用するDLL差し替え版
■特徴/内容
・CommonLibSSE-NGを使用した移植版
・一人称視点でプレイヤーの身体を表示
・通常は三人称視点に固定されるアニメーションを一人称化
・クラフト、乗馬、ウェアウルフ、吸血鬼の王、ドラゴン騎乗などに対応
・その他の強制三人称イベントにも対応する設計
・専用GUIからカメラ設定を変更可能
・イベント別のカメラ動作を調整
・視野角(FOV)の設定に対応
・オリジナル版のアセットが必要
■設定メニュー
・メニュー表示:左Shift + Home
・カメラ動作、イベント、FOVなどを設定可能
・ホットキーの変更に対応
〖設定ファイル〗
SKSE\Plugins\ImprovedCameraSE\ImprovedCameraSE.ini
〖ホットキー設定〗
[MODULE DATA]
MenuKey=0x24
・0x24:Homeキー
・0x70 - 0x7B:F1~F12キー
・指定キーを押す前に左Shiftを押し続ける必要あり
■導入方法
① Improved Camera SE(オリジナル版)と必要MODを導入
② MO2またはVortexで本MODをインストール
③ 本MODをオリジナル版より優先して配置
④ DLL、PDB、INIファイルが上書きされていることを確認
⑤ ゲームを起動して左Shift + Homeで設定メニューを開く
〖上書きファイルの場所〗
・DLL / PDB:SKSE\Plugins
・INI:SKSE\Plugins\ImprovedCameraSE
※上書きが不明な場合はオリジナル版の該当ファイルを削除またはリネーム
■互換性・注意点
・オリジナル版のアセットが必須
・本MOD単体では使用不可
・設定メニューが開かない場合はホットキーの競合を確認
・別のメニューが表示される場合もキー割り当てを確認
・Hotkey Conflict ManagerはSkyrim SE 1.7.xで動作しないとの作者注記あり
■ソースコードのビルド方法
① ImprovedCameraSE-NGの指定コミットを取得
② リポジトリを指定コミットに切り替え
③ 本MODのソースファイルを展開して上書き
④ 必要に応じて元の.sln / .vcxprojファイルを削除
⑤ すべてのサブモジュールを取得
⑥ 元のCommonLibSSEリポジトリを削除
⑦ vendorフォルダにCommonLibSSE-NG v10.0.0以降を配置
⑧ assets\ImprovedCameraSE\ImprovedCameraSE.iniの最大対応バージョンを1.7.104に変更
⑨ CMakeでプロジェクトを生成・ビルド
■ライセンス
・本MODで変更されたソースコードはGPL v3.0
・CommonLibSSE-NGのライセンス要件により、プロジェクト全体はGPL v3.0として再ライセンス
・オリジナルファイルは元のライセンスを維持
・変更済みファイルをMPLへ戻してクローズドソースのDLLのみを配布することは禁止
■必要条件
Improved Camera SE
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, ssuamier. 23 Oct 2026. Improved Camera SE NG. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196465>.スポンサーリンク
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