☆ SkyRender [リソース・チュートリアル] ID:197549 Author:Piranha91 2026-10-31 23:52 New! Version:3.1.1
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2026-11-01 00:15:22 [編集する] [差分] [日本語化UP]

SkyRender
■概要
Skyrimのメッシュ・セル・NPCなどをゲーム外で描画できる
OpenGLベースのオープンソース.NETライブラリ
MOD制作ツールやパッチャーの開発者向けリソースでアセットプレビューするための機能を提供
■特徴/内容
・OpenGLによるSkyrimアセットの描画
・NIFメッシュとDDSテクスチャに対応
・Bethesdaのマテリアルとシェーダーを再現
・BSAアーカイブとLooseファイルの両方に対応
・屋内・屋外セルを丸ごと描画
・地形・水・草・静的オブジェクト・エフェクトに対応
・天候やセル照明、影、遠景LODを描画
・NPCのFaceGen・肌色・装備を再現
・装備スロットのルールに対応
・PNG画像やピクセルデータへのオフスクリーン描画
・WPFによるインタラクティブなプレビューに対応
・外部のレコード解析ライブラリと連携可能
■付属デモアプリ
【Demo】
・任意のNIFファイルを読み込み
・テクスチャ付きの3Dモデルを表示
【CellDemo】
・ロードオーダー内の任意のセルを選択
・屋内・屋外セルを3D表示
・フリーカメラで自由に移動可能
【CharacterDemo】
・任意のNPCを選択
・NPCの外観と標準装備を再現して表示
※各デモアプリはWindows用
※必要な.NETランタイムを同梱
※インストール済みゲームのファイルを読み取り専用で使用
■開発者向けライブラリ
NuGetで以下のパッケージを公開
・SkyRender
・SkyRender.Character
・.NETアプリケーションへの組み込みに対応
・MOD制作ツールや自動パッチャーの開発に利用可能
・ホスト側から必要なレコード情報を渡して描画
・特定のレコード解析ライブラリに依存しない設計
■使用方法
①使用したいデモアプリをダウンロード
②アプリケーションを起動
③Skyrimのインストール済みファイルを参照
④NIF・セル・NPCなどを選択してプレビュー
※ゲームのDataフォルダやMO2のMOD一覧への導入は不要
■動作環境
・Windows
・OpenGL 3.3対応GPU
・デモアプリには.NETランタイムを同梱
■互換性・注意事項
・ゲーム内で動作するMODではない
・SKSEプラグインではない
・ESP・ESLなどのプラグインは不要
・ロードオーダーへの追加不要
・デモアプリはゲームファイルの読み取りのみ実行
・描画機能には既知の制限あり
・ライセンス:GPL-3.0
■開発・技術情報
・開発者:Piranha91
・Claude(Anthropic)を開発に使用
・nifly、NiflySharp、Mutagen、Community Shadersなどを活用
・オープンソースで公開
■ドキュメント・ソースコード
GitHub - SkyRender:https://github.com/Synthesis-Collecti…
・使用方法
・開発者向けドキュメント
・既知の制限
・変更履歴
■採用ツール
NPC Plugin Chooser 2
SynthEBD NPC Skin and Body Customizer
※SynthEBDのSkyRender対応版は説明文公開時点では未リリースSkyrim Special Edition Nexus, Piranha91. 31 Oct 2026. SkyRender. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197549>.PR
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