☆ Retimed Hit Frames [戦闘] ID:26876 Author:Wooph 2019-06-26 11:44 Version:1.02
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TAG: [戦闘] [修正] [Nemesis]
Retimed Hit Frames
NPCの攻撃モーションと打撃判定のタイミングを修正します。
いわゆる「NPCの攻撃開始を見たときには既にダメージを受けている」状態の解決を試みます。
比較動画
https://imgur.com/a/2dCINc0
最初のリリースは片手武器のみが対象です。
ほかに修正するべき所があればコメントをほしいとのこと。
Nemesisを導入しない場合は、Ultimate Combat SEなどの「1hm_behavior.hkx」を置き換えるMODとは競合します。
[Nemesis環境の人]
当MODのインストールは不要です。標準でPatchが同梱されています。
"Retimed Hit Frames" にチェックを入れて "Launch Nemesis Behavior Engine" で各自「1hm_behavior.hkx」を生成して下さい。
CGOパッチ
Combat Gameplay Overhaul and Retimed Hit Frames Compatibility Patch
類似MOD
Combat behavior improved (SSE version)
[Skyrim]Blocking combat behavior improvement for Skyrim
上記MODは、どれもヒットフレームのタイミング調整を行っているSkyrim Special Edition Nexus, Wooph. 26 Jun 2019. Retimed Hit Frames. 23 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26876>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 1.02#8名無しtktk1が同じようなmodの作成に興味を示したから開発終わる(意訳)ってあるけど、そっちはどうなってんだろうか ID:I2ZWU3ND Day:921 Good:0 Bad:0
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#7cocoaCombat gameplay Overhaulとは競合することがCGO作者側から公表されています。 ID:U1ZGZjNW Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し#5名無しNemesisEngineを適用すると動いてるような気がする…
プラシーボかもしれないけど ID:YxODdkYj Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!大分、感覚が変わるね!ところでモーション変更で1hm_behavior.hkxを変えるってことはFNISを使用して1hm_behavior.hkxを変えるmodが該当するってことかな。自分の場合、モーション変更しつつ、これも反映されているような気がするのだが、、、 ID:EyMDFiMD Day:266 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#3名無し競合というよりも
UCがこの変更を実装してくれればいいですね。 ID:BlOWIyMz Day:424 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し凄い良さそうなMODですね!
UCとの競合は残念。競合回避の方法とかないのかしら? ID:RjZmFlOD Day:30 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しNPCの攻撃モーションと打撃判定のタイミングを修正します。
いわゆる「NPCの攻撃開始を見たときには既にダメージを受けている」状態の解決を試みます。
比較動画
https://imgur.com/a/2dCINc0
最初のリリースは片手武器のみが対象です。
ほかに修正するべき所があればコメントをほしいとのこと。
Ultimate Combat など「1hm_behavior.hkx」を置き換えるMODとは競合します。 ID:JlOThjNm Day:435 Good:0 Bad:0- Good
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