☆ Dark Souls Gameplay in Skyrim [ゲームプレイ] ID:3121 Author:Devilymoon 2016-11-06 17:25 Version:1.2
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TAG: [ダークソウル] [バランス調整] [戦闘]
Dark Souls Gameplay in Skyrim
完訳希望
ダークソウルのように、戦闘がダイナミックで刹那的になります。
与ダメ被ダメが大幅に増加しパワーアタックは致命的攻撃となり、戦闘はより速く、10秒はかからなくなるでしょう。敵ボスは例外となりますが。
・与ダメ・被ダメが大幅に増えます。パワーアタックは致命的攻撃となります。
・アーマーレーティングが大幅に減ります。魔法耐性25%が付与されます。
・戦闘時のスタミナ・マジカの回復量が増えます。ヘルスの回復量は減ります。
・パワーアタック・ブロック・バッシュのコストが増えます。
・スプリントのコストが減ります。
・デュアルキャストのコストが減ります。
併用推奨
TK Dodge (未対応)
Dodge Mod (未対応)
SWOOSH - Simple Dash And Dodge PowersSkyrim Special Edition Nexus, Devilymoon. 6 Nov 2016. Dark Souls Gameplay in Skyrim. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3121>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.2#2名無し適当にスキル上げをしていると序盤で詰みますので注意・・・
あとドッジロール系のModは必須ですね。旧版の時はTK Dodge使っていました。
攻撃の回避に重点を置くのであれば Attack Commitment No turning during attacks
Mortal Enemies SE (上記Modの拡張版) なんかも入れておくと面白いです。 ID:IyMWFmYm Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しモーションやシステム自体がダークソウル風(3人称必須)になるMODとかないのかな ID:NkN2M5OW Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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