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 Z Giant Airline company [戦闘] ID:35512 Author:murazzzz 2020-05-09 21:56 Version:ver2-0

RATE: G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [敵強化] [Replacer] [落下ダメージ] [ネタ]
Z Giant Airline company Title画像

Z Giant Airline company

ver1-0アナウンス
「アテンションプリーズ、わたしたち「巨人航空会社」は、お客様をどこかにお届けする業務をしています。

攻撃力は非常に低く設定しておりますが、間違ってソブンガルデ行きに乗ってしまうお客様がおられますので、落下のダメージに弱い方の搭乗はご遠慮いただいております。

どうかロアフレンダリーな空の旅をお楽しみ下さい。」

ver2-0アナウンス
「アテンションプリーズ、ver2-0では落下ダメージが無くなりました。

少々残念ですが、ソブンガルデ行きの便は廃止されました。

どうか快適な空の旅をお楽しみ下さい。ちっ!(舌打ち)」


このmodは、巨人が持っている巨人の棍棒をZ Giant Clubに置き換えます。

これにより、目的地までの移動が少しだけ楽になるかもしれません。

もちろん、巨人との戦闘を楽しむために使用することもできます。

そして、Z Giant Clubの攻撃力は非常に低く設定しています。

ver2-0では、ID:NlOTJmNm様のご助力によって落下ダメージが無くなりました。

落下ダメージ有りのver1-0、落下ダメージ無しのver2-0、お好きなバージョンで遊んでください。
( • ̀ω•́ )b ✧グッ!


[必要条件]
落下のダメージに耐えられるHP。(ver1-0)


ver1-0
youtube:https://youtu.be/4bF6H3g8rSw

ver2-0(落下ダメージが無くなりました。)
youtube:https://youtu.be/Cfxjt8Ay8Ds


-New version インストール方法-
Old versionをアンインストールします。
New versionをインストールしてください。
クリーンセーブは不要です。


[作者より]
私はSkyrim LEしか持っていないので、このmodはLEで作成しています。

しかし、私のmodはespファイルだけの構成なので、Skyrim SEでも使えるかもしれないと思い、LE版をそのままNexusにアップしました。

espファイルは、Skyrim LEのForm Version 43とSkyrim SEのForm Version 44の間で「基本的に互換性がある」と公式で発表されているらしいです。

modマネージャーからの警告が心配な場合は、SSEEditまたはCreation Kitを使用して、espファイルのバージョンを43から44に変換することをお勧めします。

私のmodを使用して、スクリーンショットや動画をNEXUSやYouTubeにアップロードすることは大変に歓迎しております。m(_ _)m
  • Z Giant Airline company画像1
Skyrim Special Edition Nexus, murazzzz. 9 May 2020. Z Giant Airline company. 3 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35512>.
2020-05-03 02:06:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
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▼ Version : ver2-0
#25
名無し
何てことだ!もう助からないゾ💛
アンチアイスオフ!(スカイリム空港にスラムダンク進入)   ID:kyNGY1OG Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#24
作者
#23
おかげさまで、何とか更新出来ました。m(_ _)m

おお、また新たな技術情報が、10パーセントの確率で落下ダメージ発生ですか。

無事着陸か、ソブンガルデか、は運次第というわけですね。w

しかし、Condition FunctionsにGetRandomPercentなんて関数があったのですね。

本当に知識量が半端ないです。

これを上手く使えば、一定の確率で相手に大ダメージを与えたり、逆に相手がパワーアップしてしまうような役に立たない武器とか作れそうですね。

ちなみに、ソブンガルデ行きの便が廃止されて残念がっていたのは性格の悪そうなアナウンス嬢ですから、お気になさらないで下さい。   ID:QwZDk3Zj Day:119 Good:0 Bad:0
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#23
名無し
#22
更新お疲れ様です。
ソヴンガルデ便存続案として次回はこんなのどうでしょう?

落下ダメージ無効のMagic EffectにConditionsに追加、以下を設定します。
例:発動率90% (↓変更箇所)

Type : Less than
Comparison Value - Float : 90
Function : GetRandomPercent

GetRandomPercentは0~99の整数を返しますので、この場合返ってきた整数が90未満なら発動する、という感じです。   ID:NlOTJmNm Day:0 Good:1 Bad:0
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#22
作者
ID:NlOTJmNm様のご助力によって、ver2-0では落下ダメージが無くなりました。
ご教授いただき、本当にありがとうございました。m(_ _)m   ID:QwZDk3Zj Day:118 Good:0 Bad:0
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  • 35512
 
▼ Version : ver1-0
#21
#19
#20
ちなみに「有効な効果」とプレイ画面のゲージのエフェクト残り時間表示は
Magic EffectのFlagsで「Hide in UI」にチェックを入れると非表示にする事が出来ます。裏処理のエフェクト扱いにしたい時とかに使うやつですね。

ネタ的にはソヴンガルデ便も1割位あってもいいかもしれないですねw   ID:NlOTJmNm Day:2 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#20
作者
#19
ありがとうございます。

「落下保護(Cushioned)」の効果自体は確実に発生しています。

挙動が不安定なのは、「有効な効果」に効果名が表示されたり表示されなかったりする部分だけでした。

おかげさまでmod自体は出来ました。

今は動画や説明文の作成中ですが、動画が100テイクを越えても良いものが撮れないので、動画なしでいこうかなと思います。   ID:MwMzBkYT Day:115 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#19
#16
#18
とりあえずPerk→Enchantは機能したみたいですね!良かったです。
Durationの残り時間のUI表示が多分生き残らないと出ないと思うので、落下保護が有効かは飛んでる最中にメニュー→魔法→「有効な効果」にこれのエフェクトがあるかどうかを見るのが良いかなと。残り時間も数字で分かりますし。

一応、こちらの環境では(ほぼニューゲームですが)ロード挟んでも今までのところ100%発動してます。改善しない様なら落下保護のMagic EffectのFlagsで以下にチェック入れてみてください。何も変わらないかもしれませんが…

No Magnitude
No Area
Power Affects Duration   ID:NlOTJmNm Day:1 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#18
作者
効果継続中にジャンプ力強化modを使用して高所から落下するとダメージをくらうのは、Floatの数値を試験的に0.01に設定していたのが原因だったみたいです。

Floatの数値を0にしたら、効果期間中の落下ダメージは無効化されました。

でもまだ挙動が不安定ですね、ゲームロードの度に「落下保護(Cushioned)」の効果が出たり出なかったり。   ID:MwMzBkYT Day:114 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#17
作者
#16
改竄だなんてとんでもない、ステキな改善です。

今、modの改善中なのですが、おもしろい症状を見つけたので報告を。

「落下保護(Cushioned)」の効果のおかげで、巨人に吹き飛ばされた時の落下ダメージは無くなりました。

ですが効果継続中にもかかわらず、ジャンプ力強化modを使用して高所から落下すると、まともにダメージをくらいますね。

もうちょい工夫してみます。( • ̀ω•́ )b ✧グッ!   ID:MwMzBkYT Day:114 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#16
#14
#15
むしろ作者様のMODから引用して勝手に改竄の手順を書いた位の事なので…w逆にすいません。。
Perk→EnchantやSpellの場合、大体こんな感じに変更する事になると思いますし、全くお気になさらずにお使いください。作者様のモッダーライフの発展に繋がれば幸いです。

Perk to Applyは本来Magic EffectにPerkの効果を追加する目的で使うみたいなんですが、実践に関する情報は少ないですよね…自分もたしか海外のサイトの書き込みでこういう使い方が出来るというのを知った感じでした。   ID:NlOTJmNm Day:1 Good:1 Bad:0
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  • 35512
#15
作者
#14
すごく解り易い解説をありがとうございます。

Magic EffectのPerk to Applyの項目は、こういった時に使うものだったのですね。

今までCKのPerk to Applyの説明を読んでも、実際のどう扱うのかイメージが湧かなかったので、目からウロコが落ちた気分です。

このmodの動画で確認したところ、離陸から着陸までの滞空時間は20秒程だったので、やはりDurationは20sec~30sec位無いとソブンガルデ行き確定ですね。w

もし、このmodを更新するとしたら、あなたのアイデアを追加したものにしようと思うのですが、それでもよろしいでしょうか?

親切な助言をくださったことに、本当に感謝いたします。
ありがとうございます。
m(_ _)m m(_ _)m m(_ _)m   ID:MwMzBkYT Day:113 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#14
#12
#13
いえ、別のIDの方は自分ではないですね。数年来のROM専だったものでw
さっきの訂正箇所とお節介ついでにこのMODに落下ダメージ0を入れてみた手順書いておきます。(xEdit)

①Skyrim.esmのPerkから「落下保護(Cushioned)」をこのMODのespに複製(Nes Record)し、以下を変更
・Conditions と Effects / Perk Conditions → Remove
・Effects / EPFD Data / Float 0.5000 → 0
(※Data / Trait → True はユニークに適用なのでFalseでOK)

②Magic Effectを新規で追加、Magic Effect Dataから以下を変更
・Magic Skill → None(念のため)
・Resist Value → None(念のため)
・Casting Type → Fire and Forget
・Delivery → Touch
・Archtype → Script
・Perk to Apply → このMODに追加したPerk(①)

③「zzzz Giant Club Object Effect」のEffectに②を追加、以下を変更
・EFIT / Duration → 任意の秒数

大体こんな感じです。Perkが直接付呪(Enchant)に出来ないので、なるべく空のMagic Effectを経由してEnchantとかSpellにする感じですかね。

世界のノド発で試した所、Durationは20~30位無いと落ちきる前に効果が切れます。Perkにしかないエフェクトは他にもあるので是非試してみてください。面白MOD引き続き期待してます!!
長文失礼しました。   ID:NlOTJmNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#13
作者
#12
うん、重装Perkの「落下保護(Cushioned)」が重装以外で使用できる可能性も、落下ダメージの軽減率が調整可能だという事も、Perkの効果をMagic Effectに使用してNPCに適用できる事も、まったく思い至りませんでした。

前作のZ Giant Clubの時も、落下ダメージへの対策をしようと思ってHPの一時増加やリジェネ効果を試してみたのですが、うまく機能せず断念していました。

あらためまして、LEやSEでのZ Giant Clubへのコメントや、このmodへの親切な助言をくださったことを感謝いたします。
ありがとうございます。m(_ _)m

この豊富な知識からして、只者ではありませんね。
もしかして、以前に別のIDで助言をくださった方ですか?

自分は脳みそドラウグルなので、うまく落下保護を組み込めるか分かりませんが、実装できたら次のバージョンで追加・・・するかもしれません。   ID:MwMzBkYT Day:113 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#12
#8
#9
ご存じかもしれませんがPerkの効果だけでもMagic Effectに使用可能です。
以下自分用で残してたメモです。余計なお世話かつ分かりにくかったらすみません。

①Perk「落下保護」を複製、不要なコンディションを外す
Data / Trait → True
EPFD Data / Float → 0(落下ダメージ率)

②Magic Effectを新規作成、Casting TypeとDeliveryは用途に合わせる
Archtype → Script(余計な事をしない為)
Perk to Apply → ①で作ったPerk

③Object Effect(ENCH)を作成、②をエフェクトに追加→付呪

上記の効果を付けた武器で殴られればDurationの時間だけ落下ダメージが0になるので、長めに入れておけばとりあえず落下ダメージは防げると思います。   ID:NlOTJmNm Day:0 Good:1 Bad:0
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  • 35512
#11
作者
#10
やっぱりナゼームサッカーのひとでした。 ( • ̀ω•́ )b ✧グッ!   ID:MwMzBkYT Day:113 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#10
名無し
そんな事はないだろうと思ったがやっぱりナゼームサッカーのひとかw   ID:ViOGJjM2 Day:207 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#9
作者
#8
なるほど、LEとSEではそんなところに違いがあるのですね。
当方はLE環境なので参考になります、貴重な情報をありがとうございます。


ところで、今回巨人に持たせたZ Giant Clubの攻撃力は1(0だと装備してくれないので)で、安全に配慮したものになっています。

それよりも問題になるのは、このmodがもたらす落下ダメージです。

落下ダメージは3,000を超えるので(この事にはmodを作り終えて、動画の撮影中に気付きました)、HPを上げるか落下ダメージを無効にする工夫をしないと、有無を言わさずソブンガルデ行きに搭乗させられます。

でも、ユーモアに理解のあるスカイリムのユーザー様なら受け入れてくれると思って、そのまま発表してみました。   ID:MwMzBkYT Day:112 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#8
名無しGood!
このMODに限らず案件ですが、LEプラグインのWeapon内で「CRTD - Critical Data」に記述がある武器(バニラはほぼある)の
CRTD - Critical Data 内の「Effect」の欄がSEだと
「Error: Expected 4 bytes of data, found 0」 になるみたいです。
(恐らくこれはLEで元々Effectが未変更のもので、変更された状態のものは未確認です)

これに問題があるかは分かりませんが、気になる方はSSEEditで該当箇所を「Null - Null Reference」にするか、CKでプラグイン読み込み→セーブでプラグインのVersionを44に変換するのが良いかと思います。

街中に巨人呼んだら人がゴミの様でした。
コンソールでもいいんですがこの巨人を味方で召喚→殴って敵対→当日便フライトへ…とかやれると便利(またはカオス)ですかねー。   ID:NlOTJmNm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#7
名無し
18ホール
ホワイトランカップ
Par3
うまく寄せていきましたねー   ID:AxZDU5M2 Day:225 Good:0 Bad:0
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  • 35512
#6
名無し
格安航空会社では、まれに良くあること(メーデー感)   ID:VkMGRlNT Day:9 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
いっそのこといきなりソブンガルデへ送ってほしい   ID:cwZTNjNT Day:479 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
賢明なノルドは父祖の言葉を覚えている
人は大砲から射出されたり、巨人に吹きとばされるとミンチになる
移動手段としては適さないだろう   ID:UwODU4Nz Day:52 Good:0 Bad:0
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#3
名無し
聖剣の大砲移動と同じようなものだと思えばまぁ…まぁ?   ID:QyYWUyMz Day:55 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
大好きすぎるw   ID:I4NWU2Y2 Day:431 Good:1 Bad:0
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#1
作者
作者に優しい再利用modです。 ( • ̀ω•́ )b ✧グッ!   ID:MwMzBkYT Day:111 Good:2 Bad:0
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作者(murazzzz)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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