☆ Glow be Gone SKSE Updated GhostFX Workaround [イマージョン] ID:36112 Author:dukethedropkicker - PRieST47 2024-03-10 22:13 Version:1.4
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Glow be Gone SKSE Updated GhostFX Workaround
「Glow Be Gone SKSE Updated」を入れると幽霊がほぼ透明になる問題を、幽霊の見た目の設定を戻すことで直すMOD。ESLフラグつきの小さなプラグイン1本。
▼ 内容
・幽霊の見た目に関わるレコードを丸ごと複製したプラグインを追加。全て同一内容のレコードのため、クリーニングしてはいけない
・1.3eから、「Immersive Sounds - Compendium」「Mysticism - A Magic Overhaul」「Reverb and Ambiance Overhaul」「Undeath Remastered」「The Elder Scrolls - Tomebound - Lore Spell Additions」向けのパッチをFOMODに統合
▼ 導入
・導入後、元のMODの除外リストに本MODのプラグインを必ず加えること
・元のMODの設定ファイルを自分で編集していない場合は、同梱の設定ファイルで上書きしてよい
・編集している場合は上書きせず、「GhostFXWorkaround.esp」か各パッチのファイル名を除外リストへ書き足すことSkyrim Special Edition Nexus, dukethedropkicker - PRieST47. 10 Mar 2024. Glow be Gone SKSE Updated GhostFX Workaround. 18 May 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36112>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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▼ Version : 1.3e#4名無し#3
作者は絶対にクリーニングをするなということも指示してるよ
desc記載内容と真逆の事を発信してるから混乱を避けるために一応指摘しとくね。情報発信するなら最低限desc内容は一読しよう。 ID:FlZDMxM2 Day:63 Good:1 Bad:0- Good
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#3名無し#2
すいませんすごい馬鹿なこと言ってしまった
jsonの除外条件にこれのESPを指定するためにわざわざ未編集のレコードをespに追加してたようです…
なのでちゃんとespには理由ありました ID:RlZGFlZj Day:61 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無し※注意:導入OPがVanilla版での話です、
これespついてますがUSSEPのそのままコピーしてるだけ(マスター参照はされていない)のようなのでUSSEP入れてるならespはいらないと思います、
あとバニラの未編集ゴミレコードも多いのでもしespを使うならクリーニング推奨 ID:RlZGFlZj Day:61 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3#1名無しGood!ちょっと気になってたから嬉しいプチ修正 ID:BiMDhiYj Day:67 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このMODはGhostFXビジュアルを再適用する必要があり、dukethedropkickerによる「Glow Be Gone SKSE Updated」がインストールされています...」
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