☆ Helmet Equipping Overhaul [ゲームシステム変更] ID:41718 Author:grVulture 2024-11-27 03:58 Version:1.4
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Helmet Equipping Overhaul
場所と状況に応じてかぶり物を自動で着け外しするMOD。プレイヤー、NPC、フォロワーのすべてに効きます。
▼ 仕組み
・対象は兜、フード、サークレット
・導入直後は何も覚えていない。その場所でかぶり物を装備するとMODがそれを覚え、以後は同じ状況で自動的に装備
・武器を抜いた状態で装備した物は必ず戦闘用として登録され、危険な場面ではその1つだけが使われる
▼ 場面の区分
・危険。戦闘中、ダンジョン、ボスのいる場所、巨人の野営地、ヘイグレイヴンの巣、スプリガンの森など
・隠密。しゃがんでいるとき
・安全。都市、町、屋内の建物、拠点、農場など人の住む場所
・中立。荒野
・安全な場所は5か所まで別々のかぶり物を覚えられる。指定の無い場所では、最後に人里で装備した物を使用
▼ 上書きの条件
・雨と雪のときは、それぞれ専用のかぶり物が戦闘中と隠密中を除くすべてを上書き
・昼用と夜用も登録可。吸血鬼向け。初期のホットキーはN
・何もかぶらずにホットキーを押すと登録を解除
▼ NPCとフォロワー
・NPCが持つかぶり物は1つだけ。屋内の建物では外し、それ以外では常に着ける
・「MCM」で外す場所を増やせるが、戦闘中は必ず着ける。サークレットは外さない
・すでに読み込まれているNPCは、ゲーム側で読み直されるまで設定が反映されないことがある
・フォロワーはプレイヤーと同じ細かさで着け外しする。場所ごとに違うかぶり物を持たせるには、取引で渡すかフォロワー管理MODを使う
▼ 更新
・1.4でホットキーを押したときだけ登録する設定を追加。「MCM」で有効にすると自動では登録しなくなる。初期のキーはHSkyrim Special Edition Nexus, grVulture. 27 Nov 2024. Helmet Equipping Overhaul. 26 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41718>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 作者(grVulture)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「プレイヤー、NPC、フォロワーは、場所や状況に応じてヘルメットを装備解除します!」
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