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☆ Cities of the North - Dawnstar - Partitioned Meshes for Lighting [リソース・チュートリアル] ID:47101 Author:JPSteel2 InstantKor and Janquel 2023-01-23 08:07 Version:2.1

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TAG: [リソース] [MOD作成]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
Cities of the North - Dawnstar - Partitioned Meshes for Lighting Title画像

Cities of the North - Dawnstar - Partitioned Meshes for Lighting

「Cities of the North - Dawnstar」の内装のメッシュを、光のために分割したMOD作成者向けのリソース。

▼背景
・影を落とす光は1セルに4つまで、1つのメッシュに掛かる光も4つまでという制限がある。超えると光がちらつく
・元MODの建物はほぼ1つのメッシュのため、この制限に抵触
・「ELFX」が既存のメッシュを分割しているのと同じ考え方

▼収録
・ウィンドピーク・インと白の広間の差し替えメッシュ2つ。他の建物は小さく、制限が問題にならない
・これ単体では光の見え方は変わらない。作者の「ELFX Inclusive」向けパッチにも同梱

▼注記
・白の広間を除き、バニラからの変更は分割だけ
・作者は不慣れだとして、内容への助言を求めている
Skyrim Special Edition Nexus, JPSteel2 InstantKor and Janquel. 23 Jan 2023. Cities of the North - Dawnstar - Partitioned Meshes for Lighting. 17 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47101>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「COTNのバージョン ドーンスターインとジャールのキープウィズBSTriShapesは複数の部分に細分化され、それによって大幅に改善されたインテリア照明を可能にします」
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