☆ Weapons of the Third Era SSE [武器] ID:5019 Author:747823 2022-03-14 05:39 Version:3.0
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TAG: [武器追加] [刀] [片手武器] [両手武器] [LL] [Morrowind] [ESPFE] [日本語化対応]
Weapons of the Third Era SSE
「TES3:Morrowind」の時代をモデルとした武器を追加します。
長剣/片手剣/戦杖/野太刀/刀/脇差/短刀/シミター/斧/サーベル/棍棒 など
オリジナルMODとの違いは以下の通り。
・全ての武器メッシュをNifOptimizerで最適化
・スクリプトでNPCに武器が配布されるためマージパッチやBashed Patchを作らなくてもLLの競合がない
・SE版CKでespコンバート済み
・SSEeditでクリーニング済み
・espfeプラグイン
※原作者はModの二次流用を認めているのでパーミッション的に問題ありません
■関連
The Forth Weapons of the Third Era …スクリプト不使用版
Weapons of the third era Animated armory patch by BigM00d2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSkyrim Special Edition Nexus, 747823. 14 Mar 2022. Weapons of the Third Era SSE. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5019>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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-▼ Version : 3.0#11名無し自分の環境だけかもですが、最新のバージョンだとデイドラ系のものがクラフトに追加されておらず(鍛冶スキル取得済み)。バージョン2.0を導入したら表示されたので同様の症状が出ている人は参考までに ID:c0ODYzMz Day:102 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.2.3#10名無し作者曰く、Immersive Weaponsを使っているならこのmodは必要ないのね
There is no need to use this mod if you are using IW as they are the same. ID:lmNzllMj Day:38 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.0#9名無し#8名無しkatana Craftingとの併用を考えた訳をアップしました。シャドウスティング以外の武器は語尾に[第三紀]と表記しています。まっさらなファイルに翻訳テストしてるので大丈夫なはず。 ID:IxMzFjZG Day:20 Good:4 Bad:0- Good
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#7名無し日本語化ファイル2.0の中身は多分http://skyrim.2game.info/detail.php?id=12892用みたいなので日本語化できないですね ID:hlNGRlMz Day:287 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無しssetでxml出力しただけだと文字化けしたり参照先がおかしくなったりでどうもうまくいかないみたい。多分コンバートの影響で内部データがxml出力すると食い違うんだろうけど。 ID:IxMzFjZG Day:19 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無し自分もこれだけ日本語化ができません
何が原因なのか ID:RjMTFkM2 Day:316 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!Good! ID:IxMzFjZG Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しこれだけなんか日本語化がうまくいかないな。他MODのespはxml読み込むことで普通に変換していけるけど、これだけ日本語ファイルをインポートしても原文のまま真っ赤。おま環だろうけど一応。katana Craftingと併用してるから名前が競合するのか? ID:IxMzFjZG Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!Katana Craftingと名前が完全にかぶってるものがいくつかあるから、気になるなら適当に違う名前考えておく必要がある。 ID:U5ZTU1ND Day:129 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.3b#1名無し鞘が無い。。 ID:BmYTdkZD Day:19 Good:2 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「第三時代の武器の変換(747823による)許可を得る。SSE で使用するために NifOptimzer を介して処理されるすべてのメッシュ。武器はスクリプトを介してレベルリストに追...」
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