☆ AllGUD Tweaks [イマージョン] ID:50238 Author:SteveTownsend 2022-01-10 21:25 Version:1.2
- RATE: ★=6 G=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [装備品表示] [イマーシブ] [ツール]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

AllGUD Tweaks
「All Geared Up Derivative SE - AllGUD」の使い勝手を直す2本立ての手直し。スクリプトのパッチと、メッシュを作る「Synthesis」向けパッチャー。
▼スクリプトのパッチ
・NPCの持ち物と武器の表示を両方切ったとき、NPCを走査するクロークの魔法を止める
・どちらかを戻せば魔法も戻る
・MODマネージャーで導入し、元MODより後ろへ配置
▼パッチャー
・「AllGUDMeshGen」という「Synthesis」向けのパッチャー。元MODの「Edit Scripts」の代わりに使う
・静的表示のメッシュ生成、代替テクスチャの生成と「Synthesis.esp」への上書き、アイテムの位置合わせを1回で処理
・「AllGUD Weapon Mesh Generator Script Fix」の内容も取り込み済み
・作者の環境では、スクリプトの20〜25分に対し約40秒
▼パッチャーの設定
・入力と出力のフォルダーは実行前に検査される
・MODマネージャーを使うなら入力は空でよい。仮想ファイルシステムの場所が使われる
・入力と出力は同じにしない
・出力は新しいMODを作ってその場所を指す。生成物はそこへ入るので、ほぼ最後に読み込む
・以前の出力が残っていても支障は無いとしている
・代替テクスチャの新しいレコードは「Synthesis.esp」へ書かれ、自動でESLフラグが付く
・「Edit Scripts」の一部の絞り込みと、動的表示には非対応
・位置合わせは名前が「BC.nif」で終わる背中中央のメッシュを探し、他の腰の位置のメッシュを生成
▼注記
・作者はこのMODの作業を終えており、「Immersive Equipment Displays」へ移ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, SteveTownsend. 10 Jan 2022. AllGUD Tweaks. 22 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/50238>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
▼ Version : 1.0#1名無しGood!ALLGUDを自キャラのみに適用、simple dual sheathをNPCキャラに適用する時に使おう。あんま詳しくはしらんけどALLGUDのMCMでNPC適用を無効化するとNPCへのクロークスペルを無効化してくれて負荷が減る。控えめに言って最高 ID:I4ZjA0OW Day:417 Good:1 Bad:0- Good
- Bad
- 50238
- 作者(SteveTownsend)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「合理化されたオールグドギアディスプレイ。パピルススクリプトパッチは、NPC表示がオフの場合、NPCスキャンを無効にします。」
スポンサーリンク
スポンサーリンク