☆ Navigator - Navmesh Fixes [その他] ID:52641 Author:tarlazo 2025-06-16 13:20 Version:1.6.1
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TAG: [バグフィックス] [問題解決] [ナビメッシュ] [ESPFE] [ESL] [FOMOD]
Navigator - Navmesh Fixes
バニラには何か所かナビメッシュが不十分な場所があるのでそれらを修正します。
他のダンジョン拡張Modとの互換がとれるように導入時に FOMOD で任意選択できます。
また、ESL/ESPFE形式の選択が可能です(このMODはバニラ準拠のため通常はロード順が前に行くESLを推奨。ESPFEは他のModとの競合を解決するためにロード順を下方にする必要がある場合に選択)
■インストール種別
・All-In-One: 全部入り (ESL/ESP-FEファイルひとつ。「Broken Oar exit」は含まない)
・Modular -- ESP-FE: 個別に選択する (選択した数だけESP-FEファイルがインストールされる)
・Broken Oar exit: 入れたい場合選択する (未検証とのこと。pexファイル)
※All-In-OneだろうがModularだろうが選択したもの全てがインストールされるので注意
■対象 (バニラ・屋内)
・Broken Oar Grotto (ブロークン・オール洞窟)
・Cragslane Cavern (クラッグスレイン洞窟)
・Cronvangr Cave (クロンヴァングル洞窟)
・Dead Crone Rock (デッド・クローン・ロック)
・Dimhollow Crypt (ディムホロウ墓地)
・Faldar's Tooth (ファルダーズトゥース)
・Frostflow Abyss (フロストフロウ地獄)
・Gloomreach (グルームリーチ)
・Halldir's Cairn (ハルディールの石塚)
・Irkngthand Sanctuary (イルクンサンドの聖域)
・Labyrinthian (ラビリンシアン)
・Morvunskar (モルブンスカー)
・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
・Nightingale Hall (ナイチンゲールの間)
・Potema's Catacombs (ポテマの地下墓地)
・Shimmermist Cave(シマーミスト洞窟) …v1.1.6
・Shroud Hearth Barrow (隠匿の炉床墓地)
・Silent City Catacombs (静かなる街の地下墓地)
・Silverdrift Lair (シルバードリフトの隠れ家)
・Snapleg Cave (脚折り洞窟)
・Southfringe Sanctum (サウスフリンジ聖域)
・Stony Creek Cave (ストーニークリーク洞窟)
・Swindler's Den (詐欺師の隠れ家)
・Temple of Miraak Sanctum (ミラーク聖堂の聖域)
・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
・Kolskeggr Mine(コルスケッガー鉱山)
・Iron-Breaker Mine(アイアンブレイカー鉱山)
・Fort Greymoor(グレイムーア砦)
・Broken Oar exit (ブロークン・オール洞窟の出口)
フォロワーがブロークン・オール洞窟から出られなくなるバグの修正。
■オプションファイル
・Rift Watchtower NavFix (リフト監視塔)
屋外、ESP-FEファイル、要USSEP。
・Skyrim Sewers patches (Skyrim Sewers 4 用)
屋内、ESP-FEファイル下記3つ。
・Nchuand-Zel (ヌチュアンド・ゼル)
・Whiterun Catacombs (ホワイトランの地下墓地)
・Windhelm Hall of the Dead (ウィンドヘルムの死者の間)
・VIGILANT SE 用
■その他互換パッチ集
Navigator - Navmesh Fixes - Patch Collection
■類似MOD
Broken Oar Grotto Fix ブロークンオール洞窟の修正のみSkyrim Special Edition Nexus, tarlazo. 16 Jun 2025. Navigator - Navmesh Fixes. 21 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52641>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 1.5.9#6名無しBroken Oar exitは作者未検証とのことですが、少なくとも自分の環境ではちゃんと効果がありました。ありがたいです。 ID:ZkOTFjMW Day:903 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.5.8#5名無しいまどき糸冬って… ID:BmN2YwMT Day:126 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し#3名無し#2
自分の運用の仕方ですがAIOのesl版のみを入れれば「Navigator-NavFixes.esl」の1個+OPの分だけですみます、
また説明文にある通りeslであればソート順は前の方になるので他にナビメッシュをいじる可能性が高いダンジョンオーバーホールがある場合はそっちが後読みになるため上書きされる形になり、バニラレイアウトのままであればこのMODが適用された状態になります。 ID:RlZGFlZj Day:514 Good:1 Bad:0- Good
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#2名無しダンジョンごとにespがあるから、全部入れようとすると膨大な数になる。とりあえずいれたらそのまま全部オンにせずに、プレイしてて特に気になったところだけ導入していくといいかも。
バニラ翻訳とは言え50個越えの翻訳はかなり手間だったよ… ID:YwNjk5ND Day:64 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0.0#1名無し躍動感ある ID:I5NGQ1Nz Day:8 Good:0 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「いくつかのナビメッシュの改善。」
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