Skyrim Special Edition Mod データベース

 Remove Landscape Vertex Color [環境] ID:64132 Author:Jampion 2022-02-24 03:25 Version:1.0

RATE: =99 G=2 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [景観] [] [] [パッチ] [Synthesis] [問題解決]
Remove Landscape Vertex Color Title画像

Remove Landscape Vertex Color

ランドスケープから頂点カラーを削除し、雪景色や草原の視覚的な不一致を修正します。(画像参照)

ダウンロードできるのは Synthesis パッチャーなので、実行には Synthesis https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… が必要です。
Synthesis のインストール/パッチャーの実行方法は https://github.com/Mutagen-Modding/Sy… を参照してください。

※注意
No Grass in Objectsでプリキャッシュした草を使用している場合、草の色を更新するために草のキャッシュの再生成が必要になる場合があります。

・Synthesis 設定
すべての頂点カラーを削除するのではなく、数式を使用して個別に頂点カラーを修正できます。
ランドスケープのテクスチャが雪かどうかによって、異なる数式を使用することができます。
これにより、雪上では頂点カラーを削除し、他の地形では頂点カラーを維持することができます。

数式は NCalc で評価されます。
https://github.com/ncalc/ncalc/wiki/F…
変数 R,G,B を使って、現在の頂点カラーを参照することができます。
頂点カラーを削除するには、カラーを白 (255,255,255) に設定します。

雪のみ削除する場合:
Snow:
R: 255
G: 255
B: 255
Standard:
R: R
G: G
B: B


デフォルトの設定:
Snow:
R: Pow(R/255, 0.1)*255
G: Pow(G/255, 0.1)*255
B: Pow(B/255, 0.1)*255
Standard:
R: Pow(R/255, 0.5)*255
G: Pow(G/255, 0.5)*255
B: Pow(B/255, 0.5)*255

デフォルトの設定では、雪上で頂点の色が大幅に減少し、その他の地形ではわずかに減少します。この式には、黒 (0,0,0) が維持されるという利点があります。これは、サイトレス・ピットの入り口で使用されています。
頂点の色を減少させることによって、まだある程度の分散はあるものの、草を極端に暗くパッチすることは防げます。
  • Remove Landscape Vertex Color画像1
  • Remove Landscape Vertex Color画像2
Skyrim Special Edition Nexus, Jampion. 24 Feb 2022. Remove Landscape Vertex Color. 24 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64132>.
2022-11-17 10:39:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#5
名無し
Blocking Error出るなぁ   ID:MyNTc2ZG Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
MO2の場合だとoverwriteにsynthesis.espができます。
変更点は実行したパッチャーのものに限るので、他への影響を気にする必要は(極力)ありません。
少なくともこのMODに関しては、landscapeのvertexを書き換えているespが一つできる、というだけなの動きなので試してみるのも容易かと思います。   ID:NmNTFlMD Day:771 Good:0 Bad:0
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  • 64132
#3
名無し
これってSynthesisっていうツールで使えるパッチファイルで設定は地表のマダラをある程度解決できるようにしてある。
Synthesisでこのパッチを走らせるって感じの理解なんだけどその後現状のDATAフォルダにどういった変更がはいるんですかね?
ゲームプレイに及ぼす影響は理解できるんですがファイルに及ぼす影響が理解しきれずにいます。
ESPが1つ生成される感じですか?   ID:VkZGMwMW Day:56 Good:0 Bad:0
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  • 64132
#2
名無しGood!
使ってみて良かったので説明を書きました。
Synthesisが必要なのでちょっとハードル上がりますが、それほど難しくありません。
私もあまり使った経験がないので、使い方はWikiを見ろとしか言えないのが申し訳ないですが…   ID:NmNTFlMD Day:756 Good:3 Bad:0
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  • 64132
#1
名無しGood!
メッシュの分け目が目立ってけっこう気になるやつが緩和   ID:VhYWViOD Day:710 Good:0 Bad:0
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  • 64132
作者(Jampion)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • Resistances Rescaled画像
    =367 G=4
  • Bulk Enchanting Redone画像
    =216 G=3
  • Enemies Respect Encounter Zones画像
    =185
  • Remove Landscape Vertex Color画像
    =99 G=2
  • Improved Loading Screen Colors画像
    =77 G=1
  • The Elder Scrolls Legends - Loading Screens画像
    =72 G=1
  • Passive Enchanting Experience画像
    =70
  • Bulk Enchanting画像
    =51
  • Easy Loading Screen Generator画像
    =27 G=2
  • Dragons from the Start画像
    =11
  • Firewood and Lumber Color Fix画像
    =3
機械翻訳 説明引用 [原文]
「雪の多い領域や草の視覚的な不整合を修正するために、風景から頂点の色分けを削除します。」
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