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 Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( Complex Material ) [モデル・テクスチャ] ID:69370 Author:Skurkbro 2022-12-16 22:04 Version:1.0

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TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [視差] [ドゥーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( Complex Material ) Title画像

Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( Complex Material )

マルカルスとドワーフの遺跡を作り直すリテクスチャ。ENBの「Complex Material」に対応。

▼内容
・視差、環境マップ、金属と光沢を同じメッシュ上で描かせる
・「LUX」や「ELFX」のメッシュより後ろへ配置して上書き。光のちらつきの修正やメッシュの修正も同梱済み
・「Majestic Mountains」のようにシェーダーを足すMODには、逆に上書きさせる。青みがかるのを避けるため

▼注意
・作者の「SRP」の建築部分を入れているなら、本MODで完全に上書きする
Skyrim Special Edition Nexus, Skurkbro. 16 Dec 2022. Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( Complex Material ). 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69370>.
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  • Minedoors Redone画像
    =29
機械翻訳 説明引用 [原文]
「ENBの最新の次世代レンダリング(複雑なマテリアル)を特徴とするマルカルスとドウェマー遺跡のテクスチャー変更」

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