☆ Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( Complex Material ) [モデル・テクスチャ] ID:69370 Author:Skurkbro 2022-12-16 22:04 Version:1.0
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TAG: [リテクスチャ] [大型リテクスチャ] [視差] [ドゥーマー]
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Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( Complex Material )
マルカルスとドワーフの遺跡を作り直すリテクスチャ。ENBの「Complex Material」に対応。
▼内容
・視差、環境マップ、金属と光沢を同じメッシュ上で描かせる
・「LUX」や「ELFX」のメッシュより後ろへ配置して上書き。光のちらつきの修正やメッシュの修正も同梱済み
・「Majestic Mountains」のようにシェーダーを足すMODには、逆に上書きさせる。青みがかるのを避けるため
▼注意
・作者の「SRP」の建築部分を入れているなら、本MODで完全に上書きするSkyrim Special Edition Nexus, Skurkbro. 16 Dec 2022. Skurkbro's Retexture Project - Markarth and Dwemer Ruins ( Complex Material ). 9 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/69370>.スポンサーリンク
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- 作者(Skurkbro)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「ENBの最新の次世代レンダリング(複雑なマテリアル)を特徴とするマルカルスとドウェマー遺跡のテクスチャー変更」
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