Skyrim Special Edition Mod データベース

 Starting In Classes [ゲームシステム変更] ID:72410 Author:Styyx 2022-10-23 15:45 Version:1.6.1

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TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Starting In Classes Title画像

Starting In Classes

開始時に職業を選び、それに応じた装備と能力を得るMOD。ESLフラグ付きの軽い作り。

▼ 流れ
・開始すると巻物が手に入り、それで職業を選ぶと装備一式が渡される
・1.5からは装備をレベルドリストで扱い、既定では職業ごとに少しばらつく。例えば戦士は6種類の武器から2つ

▼ 能力
・戦士: 体力+45、鍛冶+10、マジカ-45
・元素の魔術師: マジカ+45、マジカの回復+20%、スタミナ-45
・盗賊: 会心率がおよそ2倍、スタミナ+45、体力-25、マジカ-20
・召喚士: 召喚の呪文が15%強くなる、マジカの回復+50%、攻撃力-10%
・暗殺者: 隠密中の攻撃力+30%、自作の薬が15%強くなる、両手武器の攻撃力-50%
・騎士: 防御時に受けるダメージが15%減る、重装+10、スタミナの回復-30%
・僧: 素手のダメージ+12(割合ではなく固定)、回復の呪文が10%強くなる、破壊の呪文が30%弱くなる
・聖騎士: 明るい場所で攻撃力+15%、明るい場所で回復の呪文が10%強くなる、隠密-30(どの種族でも実質0になる)
・ナイトブレード: 暗い場所で移動速度+8%、暗い場所で破壊の呪文が15%強くなる、軽装と重装が15%弱くなる

▼ 任意のファイル
・能力を切りたい場合は「No Abilities」のパッチを入れる。装備だけを使い、能力は他のMODに任せたい人向け
・FOMODに任意のプラグインの説明があり、たいていの人は本体だけでよいとしている

▼ パッチ
・装備のレベルドリストへ、MODの装備を足し引きできるようにしてある
・既定では依存を増やさないよう、バニラの低レベルの装備しか入らない
・変え方はパッチの雛形を見る。雛形そのものは何のパッチでもない
Skyrim Special Edition Nexus, Styyx. 23 Oct 2022. Starting In Classes. 31 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72410>.
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    =202 G=1
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    =158 G=3
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    =158
  • Navigation Restrictions - NG画像
    =65 G=1
  • Lurking Menace - A Mimic Mod画像
    =55 G=1
  • Switch Combat View - SKSE画像
    =54
  • Craftable Experience画像
    =44
  • Synergy - Crafting Enablers画像
    =37
  • Shades of Mortality - Death Alternative SKSE画像
    =32
  • Stressful Darkness画像
    =28
  • Timed Lockpicking画像
    =25
  • Styyx Inventory Limits画像
    =17 G=1
  • Bows Can Break画像
    =16
  • Global Variable Framework画像
    =10
  • Mages Wear Robes画像
    =9
  • Styyx Enchanted Arrows画像
    =8
  • Potion Of Obtainable Progress画像
    =6
  • Better Difficulty Options画像
    =6
  • Difficulty Global Variable画像
    =6
  • Vendor Mimics画像
    =3
  • Standing Stone Limitations画像
    =2
機械翻訳 説明引用 [原文]
「スタートギアといくつかのクラスベースの能力を与える軽量のクラスシステム」

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