Skyrim Special Edition Mod データベース

 slightly stronger enemy [NPC] ID:74069 Author:gozaruxxx 2023-10-06 21:14 Version:2.40

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slightly stronger enemy Title画像

slightly stronger enemy

---削除済---

プレイヤーレベルに応じてバニラエネミーの最大レベルが10~30上昇し、SPIDによりスキル値に応じたPerkが付与され、段階的に強化されます。
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Skyrim Special Edition Nexus, gozaruxxx. 6 Oct 2023. slightly stronger enemy. 26 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/74069>.
2022-08-26 19:27:49 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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▼ Version : 2.40
#13
名無し
エクストラダメージの強化さえ無ければ好きなmodであり続けましたなぁ   ID:I3ZmM1OW Day:86 Good:0 Bad:0
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#12
名無し
超回復が邪魔すぎるのでおすすめしない   ID:IwZTY2Mm Day:5 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
調整は大満足なんだけど空き家や廃墟にリークリング追加しないやつが欲しいなこれ
Evolving Locations - Riverside Shackみたいな空き家が時間経過で復興するタイプのModが実質使えなくなる   ID:ExY2YyOT Day:281 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
強化率が半端なくてノーマル難易度でもレジェンダリの敵が可愛く見える程になる
高レベル帯で山賊のキャンプに行くとほぼ全員が山賊長レベルの強さになってたりするなんなら山賊長がそんなに強く感じないほど
特に弓持ちが非常に危険で密集した場所に無防備で行くとほぼ確実に瞬殺される
バニラの敵で苦戦する環境だととてもではないが入れられないが逆に自身を強化しすぎて難敵がいなくなってしまった環境に入れるには凄くおススメ
久しぶりに死の恐怖を味わうことができるようになる   ID:IzNjRlOG Day:5 Good:0 Bad:0
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#9
名無しGood!
SkyValorJotunn - A Troll Overhaulと併用するとトロールの再生速度がギャグのレベルになるんだけど炎系のスリップダメージが入ってる間は再生が止まってサクサク倒せる
トロールの炎弱点設定とか数百時間ぶりに意識させてくれた良いMod   ID:dmNDU5Y2 Day:227 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
ダンジョンで遭遇したドラゴンプリーストに
隠密ダガーで暗殺を仕掛けたら反射ダメージで即死した……

最初は何このクソ環境って思ったけどよくよく考えたら
強すぎるものを修正するために難易度増加を入れるわけだし
弱い武器を別に用意して自分でダメージを抑えろってこと
なんだろうなと納得した   ID:IzMTBhMG Day:1021 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
集団戦のドラウグルが鬼。フォロワーが膝を付くとHP全快されほぼ勝筋無くなるので、癒しの手などのヒール呪文、使い魔召喚でターゲットの分散をする必要性が生まれ、相対的に呪文や巻物の価値が上がる素晴らしいMod。デスペナやAI強化も入れると禿げます。   ID:ViMzIxND Day:4 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
毒がやばすぎるので毒一式周りだけはSSEEditで自作patch作って初期設定で上書きした。
ポーション飲むモーション入れてると飲無モーション中に死ぬくらいやばい。

毒調節はSimply Balancedに任せた。   ID:gwMmRiZG Day:343 Good:1 Bad:0
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#5
名無し
途中でアンストしたら無限ロードになった   ID:diOTY5N2 Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.10
#4
名無し
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#3
名無し
敵強化するmodなんだから当たり前だろ…   ID:c0YjZkYz Day:44 Good:5 Bad:0
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  • 74069
#2
名無し
気のせいかもしれないけどこれとMCO入れてたら敵の攻撃力が高くなってる気がする   ID:cxNjYzOG Day:392 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.10
#1
名無し
USSEP が必要です。
そうでない場合、一部の吸血鬼は黒い顔になります。

との事   ID:ViN2E4OD Day:302 Good:3 Bad:0
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「バニラの敵の最大レベルはプレイヤーのレベルに応じて5〜30増加し、SPIDはスキル値に一致するパークを与えて段階的に強くします。」
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