Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [ゲームプレイ] Optional Starting Spells Download ID:1300 Author:srcanseco 2016-10-29 21:15 Version:1.2
TAG: [魔法] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Optional Starting Spells Title画像

Optional Starting Spells

開始時に持っている呪文を全て取り上げ、代わりに初級の呪文書を開始地点に置くMOD。バニラの開始にも「Alternate Start」にも対応。

▼ 内容
・取り上げるのは全員が持つ「Flames」と「Healing」、種族ごとの「Sparks」「Fury」「Conjure Familiar」
・それらと全ての初級の呪文書を開始地点に置くので、要るかどうかは自分で決められる
・呪文書は後からでも読める。ヘルゲンの砦へ戻って取ってきてもよい

▼ 導入
・FOMODのインストーラ付き。「Mod Organizer」や「Nexus Mod Manager」で開く
・手動なら「Optional Starting Spells.esp」と「Optional Starting Spells.bsa」をDataへ複写し、ゲーム内のMODメニューで有効化

▼ 互換性
・プレイヤーのレコード「00000007」を編集する。同じレコードを触るMODがあれば知らせてほしいとしている
・「Disparity」を使っているなら不要。それでも呪文書のために併用するなら、このMODを先に読み込む
・「Starting Spells Begone」とは併用しても問題ないが、意味は無い
・「Imperious - Races of Skyrim」のような種族MODとは併用可。バニラの開始時の呪文だけを無効にしているため
Skyrim Special Edition Nexus, srcanseco. 29 Oct 2016. Optional Starting Spells. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1300>.

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☆ [クリーチャー・騎乗] Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants Download ID:1313 Author:Onholyservicebound 2019-12-15 16:28 Version:1.2c
TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更] [Mihail]
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Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants Title画像

Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants

スカイリムの生き物を、軒並み大きく強く速くして危険にするMOD。

▼ 内容
・動物、生き物、機械が大きくなり、体力と与えるダメージが上がる。生き物によって1.5倍から3倍
・一部は姿も変えて、より威圧的にしてある
・「狼の群れの中を平気で歩ける時代は終わる。スカイリムの獣は本当に殺しにくる」としている
・トロールは巨体になり、巨人は文字どおりの巨人になる
・スローターフィッシュは水中で見えるようになり、噛みつきは致命的になる

▼ 地域差
・最も寒い地方の生き物は、温暖な地方の同種よりずっと強い
・幽霊の海の近くを旅するときは注意するよう促している
・DLCの生き物はさらに危険で、特にドラゴンボーンの物が強いとしている
・ソルスセイムの灰の下に潜む捕食者は、砂嵐に挑む旅人をすぐに片付けるとしている

▼ 注記
・「世界観を壊す変更や、ばかげた変更はしていない。大きさの調整も筋の通る範囲で、経路探索の問題もほとんど起きない」としている
・「倒せない生き物はいないが、低いレベルでは避けるべき場所が多い」としている
Skyrim Special Edition Nexus, Onholyservicebound. 15 Dec 2019. Deadly Creatures - Dangerous animals and monsters - with larger creatures and true giants. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1313>.
☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Dragon Priest Enchanting Extended Download ID:1372 Author:TheMooMan 2016-11-15 02:28 Version:1.7
TAG: [付呪] [ゲームシステム変更]
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Dragon Priest Enchanting Extended Title画像

Dragon Priest Enchanting Extended

ドラゴンプリーストの仮面などを、分解して付呪を覚えられるようにするMOD。

▼ 内容
・ドラゴンプリーストの仮面を分解できるようにする。覚えた付呪は防具に付けられる
・仮面のほかに、大魔導師のローブ、闇の一党と道化師の装束、九大神の護符、デイドラのアーティファクト、「Windshear」も対象になる

▼ 作成
・仮面は鍛冶場のデイドラの分類で作れる。黒檀か硝子の鍛冶のパークが要る
・大魔導師のローブはスカイフォージで作り直せる。秘術の鍛冶のパークが要る
・闇の一党と道化師の装束は、この版では作り直せない

▼ 注意
・アズラ、ヘルマエウス・モラ、ノクターナルのアーティファクトは武器でも防具でもないため、分解できない
・クラヴィカス・ヴァイルの「Rueful Axe」には固有の付呪が無く、最初から最大級の基本の付呪が付いているだけとしている
・タロスの護符は、クエスト版を持っているうちは効かない。クエストを終えてから試すこと
・ドラゴンボーンの仮面で耐性の強化を得るには、作り直して分解し直す必要があるかもしれないとしている

▼ 前提
・全ての拡張を入れた旧版か、SSE
Skyrim Special Edition Nexus, TheMooMan. 15 Nov 2016. Dragon Priest Enchanting Extended. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1372>.
☆ [種族] Half-Giant Race Download ID:1493 Author:michael2mandy mcarbonara 2016-12-09 05:17 Version:1.6
TAG: [ゲームシステム変更] [NPC変更]
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Half-Giant Race Title画像

Half-Giant Race

半巨人という種族を、主人公にも敵にも足すMOD。

▼ 内容
・種族は5つ。通常の半巨人のほか、霧に化ける能力を持つクラウド、炎に強いファイア、電撃に強く初期呪文にスパークを持つストーム、初期呪文にフロストバイトを持ち冷気に強いフロスト
・どれもステータスの伸び方が違い、共通して体力と魔力が高く頑丈。積載量も大きく上がる
・敵の側にも各種の半巨人が混ざる。今のところ山賊だけ

▼ 前提
・「RaceCompatibility for Skyrim Special Edition」。これがあればDLCも進められる
Skyrim Special Edition Nexus, michael2mandy mcarbonara. 9 Dec 2016. Half-Giant Race. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1493>.
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☆ [クリーチャー・騎乗] Requiem - Cheaper Horses and Mercenaries SE Download ID:119109 Author:Brayven 2024-05-11 05:34 Version:1.0
TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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Requiem - Cheaper Horses and Mercenaries SE Title画像

Requiem - Cheaper Horses and Mercenaries SE

「Requiem」で高くなった馬と傭兵の値段を、安くするMOD。

▼ 内容
・旧版の「Requiem Patch - Cheaper horses and mercenaries」を、SSEへ移植した物
・プラグインの書式は第43ではなく第44になり、ESLフラグも付けてある

▼ 注記
・旧版を作った「calfurius」への謝辞がある
・説明はこの数行しかない
Skyrim Special Edition Nexus, Brayven. 11 May 2024. Requiem - Cheaper Horses and Mercenaries SE. 11 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/119109>.
☆ [種族] The Chiss Download ID:1726 Author:Alex 2016-10-31 00:53 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更]
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The Chiss Title画像

The Chiss

「スター・ウォーズ」のチスを、遊べる種族として足すMOD。

▼ 設定
・極寒の惑星の出身で、頭が良く独学に長けた種族という設定
・見た目は人間に近いが、目は赤く、平均で身長2メートルを超えるとされている

▼ 能力
・話術が10、重装、片手武器、付呪、受け、変性が5ずつ上がる
・説得が上がり、病気耐性、魔法耐性、炎と冷気と電撃への耐性が付く
・1日1回の力が2つ。1つは体力の回復を上げて病気を治し、もう1つは周囲に幻惑を掛ける
・素手の威力、攻撃力、移動の速さはバニラのまま
・体力や積載量などの値は、大型MODを入れた構成向けと、素のSkyrim向けの2通りが用意されている

▼ 内容
・男女それぞれ6種類、計12のプリセットが同梱されている
・戦化粧は帝国の物を使っている。チスの顔立ちに最も合うと判断したためとしている

▼ 注意
・ヴァンパイアロードやワーウルフになると、おそらく正しく働かないとしている

▼ 注記
・作者の大型MODからこの種族だけを切り出した単体版としている
Skyrim Special Edition Nexus, Alex. 31 Oct 2016. The Chiss. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1726>.
☆ [その他] Grindable Mammoth Tusks Download ID:1780 Author:Arndas 2016-12-27 05:17 Version:v2.0
TAG: [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Grindable Mammoth Tusks Title画像

Grindable Mammoth Tusks

マンモスの牙を、製粉所でマンモスの牙の粉にできるようにするMOD。

▼内容
・粉は錬金術師がまれに売る程度で、他に手に入る当てが無いため用意したとしている
・スクリプトは無く、ロードオーダーも不問
・作者は、競合するMODは無いとしている
Skyrim Special Edition Nexus, Arndas. 27 Dec 2016. Grindable Mammoth Tusks. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1780>.
☆ [オーバーホール] -GOLD- Gold Overhaul and Loot reDone Download ID:1796 Author:UnBroken313 2016-11-01 08:50 Version:4.0
TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
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-GOLD- Gold Overhaul and Loot reDone Title画像

-GOLD- Gold Overhaul and Loot reDone

戦利品まわりを全面的に見直すオーバーホール。中身、価格、重さ、レベルドリストまで組み直してある。

▼内容
・チェストの中身を増量
・樽から宝石が出ることあり
・生き物の落とす物を現実寄りに。金貨が出るのは人を食べうる動物のみ
・動物は部位を妥当な数だけ落とす。マッドクラブのキチンは必ず2つ
・場所ごとの戦利品。ドゥーマーの遺跡のチェストからはドゥーマーの素材が多く出る
・一部の戦利品のレベル要件と出現率を上下に調整
・皿、錬金の素材、食べ物などの価格と重さも見直し
・「gold」の表記を「septim」へ変更

▼収録
・ドラゴンボーン、ドーンガード、ハースファイアのDLCにも対応
・現実寄りの1種類のみ。作者は手を集中させるため絞ったとしている

▼導入
・アーカイブの中身をData フォルダーへ展開し、有効化
・「Nexus Mod Manager」ならFOMODで版を選ぶ

▼注記
・「Harvest Overhaul」がSEへ来なければ、自前の実装を入れるとしている
Skyrim Special Edition Nexus, UnBroken313. 1 Nov 2016. -GOLD- Gold Overhaul and Loot reDone. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1796>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Improved Daedric Artifacts SE Download ID:2055 Author:Prothescar 2016-12-06 14:47 Version:1.2
TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [魔法]
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Improved Daedric Artifacts SE Title画像

Improved Daedric Artifacts SE

デイドラの遺物を、世界観を崩さない範囲で強化するMOD。「Azura's Star」と「Skeleton Key」以外がすべて対象。

▼共通の変更
・多くがデイドラ鍛冶のパークで強化可。素材は黒檀のインゴット1つとデイドラの心臓1つ
・ほぼ全ての遺物の付呪の充填が無限に
・説明文も効果が分かる文面へ書き直し

▼武器
・「Dawnbreaker」= 威力12から17、炎の付呪10から20へ
・「Ebony Blade」= 威力11から17。体力吸収に加え、味方を殺めた数に応じて伸びる体力ダメージを追加
・「Mace of Molag Bal」= 威力16から17、会心率1.0から1.2、魂縛3秒から10秒へ
・「Rueful Axe」= 威力22から27。付呪をスタミナ20から、スタミナ15と体力5へ
・「Mehrunes' Razor」= 威力11から13、会心率1.0から1.25。召喚されたデイドラの追放を追加
・「Sanguine Rose」= 召喚が1分から10分へ。消費は1回50に固定され、60回使える
・「Skull of Corruption」= 威力2から4、追加ダメージ20と50から30と70へ
・「Volendrung」= 威力25から29、会心ダメージ0から7へ
・「Wabbajack」= 威力27から35。効果はそのまま

▼防具と装身具
・「Ebony Mail」= 防御45から52、重量28から21へ。毒の霧5から7へ。軽装扱いの版もあり、防御38、重量12
・「Masque of Clavicus Vile」= 防御23から25、取引20%から25%、話術10から25、マジカ回復5から7へ
・「Ring of Namira」= スタミナ50から60へ
・「Savior's Hide」= 防御26から35、魔法耐性15%から20%、毒耐性50%から75%へ。強化には熊の毛皮1つとデイドラの心臓1つ
・「Hircine's Ring」= 体力+20、スタミナ+20、病気耐性+10、体力回復+5%を追加
・「Spellbreaker」= 魔法の防壁50から75へ。代わりに防御38から27へ
・「Oghma Infinitum」= 上昇量が5から7へ

▼導入
・値段と説明文を他のMODに上書きされないよう、ロードオーダーの終わりへ配置
Skyrim Special Edition Nexus, Prothescar. 6 Dec 2016. Improved Daedric Artifacts SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2055>.
☆ [クリーチャー・騎乗] Essential Frost and Shadowmere SE Download ID:2162 Author:MsFrankenstein 2016-11-02 00:21 Version:v1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
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Essential Frost and Shadowmere SE Title画像

Essential Frost and Shadowmere SE

フロストとシャドーメアを不死身にし、少し速くするMOD。

▼ 内容
・2頭ともエッセンシャルの扱いになり、倒れても死ななくなる
・移動速度も少しだけ上がる

▼ 経緯
・作者は「フロストが一番好きな馬なのに、初回の周回でつまらない状況で死なせてしまい参ってしまった」と書いている

▼ 互換性
・馬の挙動を変えないテクスチャMODとは、たいてい併用できるとしている

▼ 注記
・他の環境への移植は、原作者として出典を示すことを条件に認めている
Skyrim Special Edition Nexus, MsFrankenstein. 2 Nov 2016. Essential Frost and Shadowmere SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2162>.
☆ [アイテム - プレイヤー] Skooma Drug Effect Download ID:1385 Author:johnwayne1930 2016-11-02 04:57 Version:1.1
TAG: [エフェクト] [ゲームシステム変更] [イマージョン]
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Skooma Drug Effect Title画像

Skooma Drug Effect

スクゥーマを飲んだときに、薬に酔った画面効果を足すMOD。

▼ 内容
・対象はスクゥーマ、二重蒸留スクゥーマ、コルディールのスクゥーマ、バルモラ・ブルーの4種類
・第1.1で三人称の飲むモーションも入る
・任意で、効果が一人称視点のときだけ出る版がある。こちらは眠り木の樹液の効果も一人称だけになる
・任意で、スクゥーマを調理鍋で作れるようにする版もある

▼ 導入
・アーカイブのデータのフォルダを、Skyrimのフォルダに重ねる
・ゲームを起動し、MODのロードオーダーの画面で有効になっているか確かめる
・外すときは、データのフォルダからこのMODのESPを消す

▼ 注記
・スクゥーマの効果を変える他のMODとは、噛み合わないかもしれないとしている
・英語版とドイツ語版がある。旧版向けはSteamワークショップにも上げてある
・「バグは今のところ無い。見つけたら知らせてほしい」と作者
・同じ作者の「Alcohol Drunk Effect」も勧めている
Skyrim Special Edition Nexus, johnwayne1930. 2 Nov 2016. Skooma Drug Effect. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1385>.
☆ [ゲームシステム変更] The Skillful Chef - Cooking Pots and Ovens give Skill - SE Download ID:2214 Author:UWShocks 2021-11-21 03:47 Version:1.0
TAG: [ゲームシステム変更] [レベリング]
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The Skillful Chef - Cooking Pots and Ovens give Skill - SE Title画像

The Skillful Chef - Cooking Pots and Ovens give Skill - SE

調理鍋やかまどで料理すると、錬金術のスキルが上がるようにするMOD。

▼内容
・調理鍋、串焼き台、かまどのいずれにも錬金術のスキルを結び付け
・スクリプトを使わないため、外した後に残骸も無し
・ESLフラグ付きのESP版もあり

▼注意
・調理鍋、串焼き台、かまどを直接書き換えるMODとは併用不可。料理のレシピを足すだけのMODは、大半が対象外だとしている
Skyrim Special Edition Nexus, UWShocks. 21 Nov 2021. The Skillful Chef - Cooking Pots and Ovens give Skill - SE. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2214>.
☆ [チート] Freecraft Legecy Redone Download ID:1931 Author:NovaDragon 2024-03-12 16:15 Version:2
TAG: [チート] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Freecraft Legecy Redone Title画像

Freecraft Legecy Redone

バニラとDLCのアイテムを自由に作成できるようにするMOD。旧版の4つのESPを1つにまとめ直した物。

▼内容
・旧版は「Vortex」で4つのESPを個別に有効にする必要があった。その手間を解消
・指輪、ドラゴンの骨と皮、一部のインゴットなど、一覧に出ないアイテムがあった不具合を修正
・AEの内容には未対応。対応は制作中としている

▼互換性
・「Complete Crafting Overhaul Remastered」をはじめ、クラフト系のオーバーホールや他の自由作成MODとは非互換
Skyrim Special Edition Nexus, NovaDragon. 12 Mar 2024. Freecraft Legecy Redone. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1931>.
☆ [ゲームプレイ] Unlimited Woodwork and Mining Download ID:2389 Author:PG1 2016-11-03 02:19 Version:1.2
TAG: [ゲームシステム変更] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
Unlimited Woodwork and Mining Title画像

Unlimited Woodwork and Mining

薪割り台と鉱脈を、回数の制限なく使えるようにするMOD。スクリプト自体を書き換えるため、すべての場所とNPCに効く。

▼内容
・バニラとDLCの薪割り台と鉱脈がすべて対象
・ソルスセイムの鉱脈、粘土と石の採取場も無制限に使えると作者が確認

▼導入
・「Data」フォルダをSkyrimのフォルダへ入れるだけ。上書きするファイルは無いはずとしている

▼関連
・Skyrimからそのまま移植した物で、元の版も「Unlimited Woodwork and Mining」として公開
Skyrim Special Edition Nexus, PG1. 3 Nov 2016. Unlimited Woodwork and Mining. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2389>.
☆ [クラフト] Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling Download ID:2486 Author:0Arisaka0 2016-12-23 14:39 Version:1.3a
TAG: [クラフト] [鍛冶] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling Title画像

Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling

街に転がるガラクタを、溶かして素材に戻せるようにするMOD。

▼ 内容
・武器、防具、金属の小物、ガラスの品を資源に戻せる
・金属は溶鉱炉で屑の塊になり、そこから普通のインゴットに精錬する
・革と毛皮の品は、なめし台で革ひもに戻す
・ガラスの品も溶鉱炉で溶かす
・錬金の素材や鍵開けの道具など、新しいレシピも足される

▼ 2つの版
・A版はバニラの鍛冶のパークを条件にする通常版
・B版はパークの条件が無い。鍛冶のパークを作り直すMODを使っている人向け

▼ 武器と防具の取り分
・バトルアックス、両手剣、ウォーハンマーは4、メイスは3、剣と手斧は2、短剣は1
・革と毛皮の鎧は革ひも8本、ブーツ、手甲、兜は4本
・金属の鎧は4、ブーツ、手甲、兜は2

▼ 溶鉱炉で戻せる物
・コランダムは食器5点、水差しやジョッキや皿、ランタン
・ドワーフ金属はドワーフの武具、食器3点、ボウル
・黒檀は黒檀の武具、ドラウグルの防腐処理の道具5点、デスハウンドの首輪
・ガラスはインク壺10個、空のスクゥーマ瓶5本、ワイン瓶3本
・金はディベラの像
・鉄は鉄と帯金の武具、鋳鉄の鍋、大鍋、大釜
・マラカイトはガラスの武具、ムーンストーンはエルフの武具、オリハルコンはオークの武具
・銀は銀の皿やゴブレット、大皿、燭台、水差し、銀の剣と大剣
・鋼鉄は鋼鉄と鋼板の武具、同胞団の狼の鎧、帝国軍の鎧、鍛冶の工具
・水銀はブレイズの鎧
・スタルリムは鉱石から採れないので、直接スタルリムの塊に戻る

▼ 足されるレシピ
・料理はネギを焼いた一品
・鋼鉄のインゴット1本から鍵開けの道具を10本。上級の鍛冶のパークと、盗賊ギルドの正式な一員であることが要る
・ギザギザの冠を写した装身具。スカイフォージの鍛冶と竜骨の鍛冶のパークが要る
・石臼で、人間の頭蓋骨3つかトロールの頭蓋骨1つから骨粉、マンモスの牙1本から牙の粉
・調理鍋で、スキーヴァーの毛皮と塩1つから、焦がしたスキーヴァーの皮2つ
・世界中の貝から、真珠が出ることがあるようになる

▼ 注記
・「値打ちの無い品にも役目を与えて、心置きなく溜め込めるようにした」と作者
・「竜骨の分解は入れない。入れるとしても骨粉あたりになるだろう」としている
・スペイン語版も別に用意されている
Skyrim Special Edition Nexus, 0Arisaka0. 23 Dec 2016. Useful Scrapping - Immersive Clutter Recycling. 6 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2486>.
☆ [種族] Subtle but Classless Download ID:2744 Author:ChocolateNoodle 2022-08-24 03:17 Version:1.1
TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Subtle but Classless Title画像

Subtle but Classless

種族の初期値だけを控えめに作り直すMOD。スキルの初期値の加算をやめ、代わりにその種族の得意なスキルが速く伸びる形にする。

▼ スキル
・全種族の全スキルが15始まり
・従来の+5、+10、+15の代わりに、そのスキルの成長が4%、8%、12%速くなる。100到達までの時間も加算方式より短縮
・どのスキルを得意とするかは「Disparity -- Player Character Class - Race and Gender Diversity」の設計に沿わせており、バニラよりロアに合い公平だとしている

▼ 初期値
・得意なスキルに応じて体力、マジカ、スタミナの初期値が上下する。隠密寄りの種族はスタミナ、戦闘寄りは体力、魔法寄りはマジカが高く、その分ほかは低め
・ハイエルフは魔法だけに寄っているため、体力85、マジカ130、スタミナ85(デフォルトはいずれも100)
・インペリアルは体力105、マジカ95、スタミナ100
・10種族とも合計値と経験値の補正は同じ

▼ 身長
・種族ごとにわずかな身長差を追加。ロアに沿った見た目の彩りで、遊んでいる間ずっと効く要素
・変更内容は「Height Adjusted Races with True Giants SSE port」と同じため競合せず。巨人には影響しないので、大きくしたいならそちらを入れてこのMODより前に配置

▼ 版と互換性
・任意ファイルに「Imperious - Races of Skyrim」向けと「Aetherius - A Race Overhaul」向けの版あり。本体の代わりに導入
・初期のスキルを10ではなく15へ戻した理由は2つ。加算の補正を重く見せるために10にした意味が無くなること、「MLU」と併用すると鍛冶10では何も強化できないこと
・「Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim」とは競合せず

▼ 注記
・作者はこのMODを土台に、種族ごとの初期パークを配る「Perked Races」も公開
・変更点の一覧表も別途公開
Skyrim Special Edition Nexus, ChocolateNoodle. 24 Aug 2022. Subtle but Classless. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2744>.
☆ [魔法 - ゲームプレイ] Physics for Spells Download ID:2828 Author:nelsonassassin 2017-07-11 12:40 Version:1.1a
TAG: [ゲームシステム変更] [破壊魔法] [イマージョン]
Physics for Spells Title画像

Physics for Spells

バニラの全カテゴリのミサイルタイプの魔法に慣性を付与します。
ファイアボールなどが一直線に飛ばず、ボールを投げた時のように距離と高さに応じて緩やかに地面に落ちるようになります。
詳しくは動画やDESCRIPTIONを。

MODで追加した魔法には影響しませんがApocalypse - Magic of Skyrim用のパッチあり。
Auto Homing Missile SE - Updatedなどとの併用も可能。
(慣性は付くが着弾対象を認識すれば慣性を無視して追尾する)

バニラが翻訳済みであれば特に翻訳データは必要ありません。
  • Physics for Spells動画
  • Physics for Spells画像1
  • Physics for Spells画像2
  • Physics for Spells画像3
Skyrim Special Edition Nexus, nelsonassassin. 11 Jul 2017. Physics for Spells. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2828>.
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