Skyrim Special Edition Mod データベース

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☆ [スキル・レベリング] Harsh Leveling Download ID:26487 Author:IronDusk33 2019-06-11 12:44 Version:1.0
RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [Hardcore] [スキル] [レベルアップ] [ステータス]
Harsh Leveling Title画像

Harsh Leveling

レベルアップ時に
戦闘/魔法/隠密(※最初の3つの石の経験値バフに基づく分類)
の3系統のどの経験を保持するか選択させ、
選択した系統以外のスキル経験値の端数を初期化してしまうMOD

例;スリスキルレベル19で経験値バーの真ん中まで来ているときにに両手剣スキルが31になりレベルアップした
このとき成長系統で「戦闘」を選択するとスリスキルの経験値バーがリセットされ、レベル19の経験値バー0の段階からリスタートすることになる
一方「隠密」を選択した場合、両手剣スキルはリセットされるが経験値バーは元々0なので被害を小さく抑えることができる

これによって3系統が混在した育成はほぼできなくなります。

ハードコア系のMODの中でもかなり斬新な調整内容だがこの改変によって育成の系統を絞る必要性がより強くなることを意図した調整とのこと

作者いわく、実際には、誰かが一度にたくさんの異なるスキルを自分で学ぼうとすると、信じられないほど長い時間がかかり、別のスキルに集中しているときにその一部を忘れてしまう可能性がありますとのこと



■併用おすすめMOD
流石に厳しくなりすぎるので(同作者)
Train and Study

冒険の内容だけでよりハードなゲームを目指すなら(同作者)
Hardcore Capacity

更にハードコアなレベル管理システムを構築するなら
Atrophy SE
使っていないスキルの経験値をじわじわ下げるというリンク先modの性質上下手なタイミングでレベルアップすると大変なことになるため睡眠時等レベルアップタイミングを調整するmodと組み合わせて使うのが吉
  • Harsh Leveling画像1
Skyrim Special Edition Nexus, IronDusk33. 11 Jun 2019. Harsh Leveling. 11 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/26487>.
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☆ [スキル・レベリング] Classic Elder Scrolls Attributes Download ID:9095 Author:Ikthelius 2017-06-10 05:15 Version:1.17
RATE: ★=2 G=4 TAG: [スキル] [ステータス] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
Classic Elder Scrolls Attributes Title画像

Classic Elder Scrolls Attributes

TES過去作に存在した腕力や速度などの能力値を追加します。
能力値は有効な効果で確認できます。

■各能力値の与える影響
これらの能力値は、スキル値に基づいて自動で上昇します。(レベルアップ時にも上昇)
体力、スタミナ、マジカもバニラのレベルアップボーナスを加えた上で変動します。
※変動した体力、スタミナ、マジカはMODをアンインストールしてもそのままです。
また、能力値を強化する付呪効果のついた指輪がleveled listsに追加されます。

腕力(Strength)
所持重量
近接武器ダメージ
素手ダメージ
関係のあるスキル:片手武器、両手武器など

持久力(Endurance)
体力、スタミナ
スタミナ回復速度
関係のあるスキル:防御、重装、鍛冶など

俊敏性(Agility)
ジャンプ力
スタミナ
スタミナ回復速度
遠距離武器ダメージ
解錠、隠密行動
関係のあるスキル:弓術、隠密、解錠など

速度(Speed)
移動速度
スタミナ回復速度
近接武器を振る速さ
遠距離武器を構える速さ
スリ
関係のあるスキル:軽装、スリなど

意志力(Willpower)
マジカ回復速度
スタミナ回復速度
魔法効果時間
ポーション効果時間
関係のあるスキル:破壊、回復、変性など

知力(Intelligence)
マジカ
エンチャント効果
ポーション効果
関係のあるスキル:召喚、付呪など

魅力(Personality)
説得、脅迫の成功率
賄賂にかかる費用
売買の価格
プレイヤーの評判
関係のあるスキル:話術、幻惑など

運(Luck)
クリティカルヒット率
クリティカルヒットのダメージ量
(武器パークを取らなくてもクリティカルヒットが発生するようになる)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.17 [#5] [要]
    2020-01-11 19:21:00 18KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.17 [#3] [要]
    2020-01-11 11:32:50 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.17 [#2] [要]
    2018-07-22 13:00:15 2KB [DOWNLOAD]
  • Classic Elder Scrolls Attributes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Ikthelius. 10 Jun 2017. Classic Elder Scrolls Attributes. 24 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9095>.
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☆ [ゲームシステム変更] Level like a guard Download ID:156215 Author:Aramoz 2025-08-05 04:08 Version:1
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [成長] [ステータス]
Level like a guard Title画像

Level like a guard

こんなふうに思ったことない?
「スカイリム、ちょっと簡単すぎない?」って

それもそのはず
最初から体力・スタミナ・マジカが全部100ポイントもあるんだもん
―他の一般人(衛兵とか)と比べて、めっちゃ恵まれてる設定だもんね

そこで!!「特別扱い」をやめて――
・初期ステータスをそれぞれ50に設定!
(みんなとおんなじスタートラインに立とう)
・レベルアップ時の成長量を10→15にアップ!
(衛兵と同じように育つスピードはちょっと速くなる)

難易度がちょっと上がって、成長もやりごたえあるようになるよ!
  • Level like a guard画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Aramoz. 5 Aug 2025. Level like a guard. 5 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/156215>.
☆ [ゲームシステム変更] Health Magicka Stamina and Carry Weight Download ID:49676 Author:13erserk 2021-05-09 17:09 Version:1.0
RATE: ★=2 TAG: [成長] [レベルアップ] [バランス調整] [ステータス]
Health Magicka Stamina and Carry Weight Title画像

Health Magicka Stamina and Carry Weight

レベルアップごとに増加する体力/マジカ/スタミナそして所持重量の増加値を調整します。
ファイルごとに10種類あるのでどれか一つ選んで導入してください。
増加は最高+50~最低+5の範囲
  • Health Magicka Stamina and Carry Weight画像1
Skyrim Special Edition Nexus, 13erserk. 9 May 2021. Health Magicka Stamina and Carry Weight. 9 May 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49676>.
☆ [ゲームプレイ] Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE Download ID:16513 Author:Eskarn 2018-04-27 16:17 Version:1.1
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [スキル] [レベル] [種族] [ステータス] [Hardcore]
Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE Title画像

Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE

基礎ステータス(体力・マジカ・スタミナ)に関するシステムを大幅に変更します。


!!!!!!!!!注意!!!!!!!!!
このmodは基礎ステータスをスクリプトで上書き変更します。
modをアンインストールしても元の値に戻すことはできません。
導入前のセーブデータを作成してください
導入と撤去にリスクはありません。撤去する場合は、mo2でmodを撤去し、導入前のデータから再開してください

各ステータスの基礎値を大幅に増やし、自然回復を大幅に減らします。
ステータス回復の大部分を睡眠とポーションに頼ることになるでしょう
最終的に、Adapt難易度で普通にプレイしているとヘルゲン脱出するまででもそこそこライフとスタミナが削られて危険を感じる程度のバランスになります。

ステータスは種族ごとに個性が設定されていて、種族特性調整modの機能も持っています。

レベルごとの強化も変更され、伸ばしたいステータスを選ぶ機能は無効化されます。

スタミナとマジカはスキルに、体力はレベルに依存して、成長するごとに最大値と自然回復が増加します。
(レベルアップ時にステータス選択が表示されるのは正常な動作です。成長値がゼロに設定されているので、適当に選んでください)

マジカに影響するスキル:
付呪・回復・幻惑・破壊・召喚・変性

スタミナに影響するスキル:
片手武器・両手武器・弓術・鍛冶・重装・軽装

基礎ステータスは以下のタイミングで変更されます
仕様上変更時には各ステータスが最大回復します。
タロス神の恩恵と思いましょう
・スクリプトを初期化したとき
・キャラクター作成が完了したとき
・眠りから覚めたとき
・レベルアップしたとき(レベルアップ時の成長選択は無効化されます)
・スキルレベルが上昇したとき

!!!!!!!仕様に含まれるバグ!!!!!!
キャラクター作成画面で種族をノルドから変更せずに完了するとステータスが増加する
→必ず一旦ノルド以外の種族を選択してください。
カーソルを何度か動かすだけでいいです

レベルアップでステータスが回復する
→めんどくさいのでそのままです

このページは読みづらいし、めちゃくちゃな文章だし、素敵な画像がないじゃん
→まあね


種族ごとの初期値や詳細な計算式はDescをご覧ください。

MODの互換性
種族改変系のMODとは比較的高い互換性を確保していますが、導入の際は一応はxEditを確認するとよいだろう
ステータス類はすべてこのmodに上書きされます

基礎数値の変更はスクリプトベースなのでほとんどのModと競合しない(このmodが勝つ)がライフやスタミナの回復値を調整するmodとは競合する。
マジカはともかく、スタミナ回復量を触るMODやスキル追加、Perk追加、種族特性追加Modなどなど、すべて競合するため注意が必要である。
変な数値になるのではなく、このMODによる数値変更を考慮してスタミナバランス検討をしているわけではないので変な調整になり結果的に互換性を喪失するのである。

特に、多くの戦闘MODで採用されるフロム系戦闘システムとの相性が悪く、実質的に互換性がない

比較的スタミナに触らないSmilodonやAI改善、ドッジの追加、部位ダメージ追加、被ダメージ調整、盾やパリイのシステム調整などからうまく組み合わせを選ぼう

但し、速攻でスタミナが枯渇するのをイマーシブルであると捉えるなら(まあ実際真剣での戦いをそう何度も繰り返せるものでもないだろう)これらの点は考慮する必要はなく、自前でポーションを用意したりして補うべき点と捉えることもできる

最新バージョンでDARが使えない22年11月現在、アニメーション調整を伴わない形でSkyrimの戦闘をハードにするmodを組み合わせて新しい戦闘体験を楽しむのもおすすめである
  • Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Eskarn. 27 Apr 2018. Long Day Ahead - Alternative Stat Mod SE. 23 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16513>.
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