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 [建物] Pocket Empire Builder SSE Download ID:28475 Author:THX1138 2019-08-24 05:23 Version:1.49
RATE: =25 G=1 TAG: [] [街拡張] [建設] [建築] [テント] [SKSE64] [日本語化対応]
Pocket Empire Builder SSE Title画像

Pocket Empire Builder SSE

[Skyrim]Pocket Empire Builderの別作者によるSE版。
SKSE64必須。

以下LE版より。

建物、キャンプサイト、家具、生産設備、植物、マネキン、収納、NPCなど多彩なアイテムを自由に追加できるようになります。導入すると、Pocket Empire Builder及びNPC Teleport to Meというアイテムが持ち物に追加されます。
※SKSEが必要です。

●使い方
・Pocket Empire Builderを装備するとメニューが表示されます。追加したいものを選択すると、選んだアイテムが目の前に出てきます。続いて位置や角度を調整するメニューが表示されますので、アイテムを配置したい位置に移動させ、exitを押して完了です。(地形によっては地面の下に出てきてしまうものもあるので、設置後に自動で位置調整を起動する設定を有効にすることをお勧めします。)

・設置したアイテムを削除したい場合や、位置を再調整したい場合は、対象物にPackup/Adjust Spellを使用します。

・バナーを設置するとマップマーカーが追加されますので、ファストトラベルが可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.49 [#4] []
    2021-08-09 22:40:12 65KB [DOWNLOAD]
  • Pocket Empire Builder SSE動画
  • Pocket Empire Builder SSE画像1
Skyrim Special Edition Nexus, THX1138. 24 Aug 2019. Pocket Empire Builder SSE. 24 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28475>.
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 [建物] Live Anywhere - Constructible Shacks By gezegond SSE PORT Download ID:40559 Author:gezegond 2023-01-29 16:35 Version:1.2
RATE: =15 TAG: [] [シームレス] [建築] [地下室] [SKSE] [日本語化対応]
Live Anywhere - Constructible Shacks By gezegond SSE PORT Title画像

Live Anywhere - Constructible Shacks By gezegond SSE PORT

[Skyrim]Live Anywhere - Constructible ShacksのSE版
以下LE版からの引用

ゲームを始めるのと同時に家を持ちたい、或いは家は欲しいけどメインクエストを進めずに冒険したいと思ったことはありませんか?
自然の中で暮らしたいと思ったことは?
家を買うのに必要な細々としたクエストをやりたくないと思ったことは?
街の中に住みたいけど高い値段の付いたちゃんとした家はあんまり…と思ったことは?
住みたい家と街MODとの互換パッチを待つのに疲れたりは?
MODで追加された街に住みたいのにプレイヤー用の家が無かったなんてことは?

このMODはそれらの想いに応えます!どんなところにでも小屋を建てることが可能になります。そう、それはたとえダンジョンの中であろうとも。


V2は導入後、セーブデータをロードした後に以下の4つの質問をされます。
 ①Frostfallを導入しているか
 ②地下設備を購入可能にするか
 ③アップグレードか新規インストールか
 ④全てのshackの全てのアイテムにアクセスし操作出来る呪文を受け取るか
  (ここで受け取らなくても後でコンソールを用いることにより取得可能)

また、V2にて配置したオブジェクトを撤去する斧と、配置したオブジェクトを移動させたり回転させたりする魔法も追加されました。
撤去・移動共に、実行すると設置と同様時間が経過します。


〜小屋の建て方〜

1. スカイリム各所に追加されたCarpenterに話し掛け、建てる家となるアイテムを購入します。
設置アイテムは各々そこそこの重量があるので重量オーバーに注意。

 購入可能な住居となるアイテム
 ・Shack…小屋。扉は無し(シームレス)
 ・Sheltered Shack…小屋。扉有り(短時間のロード有り)
 ・Large Shacks…大きい小屋(Shack二つ分程・シームレス)
 ・Large Sheltered Shack…大きい小屋。扉有り(短時間のロード有り)
 ・Burrow…地下設備。狭く住居としては不向き
 ・Basement…地下設備。Burrowより広く、より居住に適した作り
 ・Large Basements…地下設備。更に広い
 それぞれにEmpty、Basic、Fullのバリエーションがあります。
 他にもテントやキャンプファイア(Frostfall対応)、料理用串なども別途購入可能。
 小屋の高度を高くする場合は階段も忘れず買っておきましょう。
 V2にて螺旋階段、小さい溶鉱炉や橋なども追加されました。

2. 購入したアイテムをどこでも好きなところにドロップします。(ドロップ前のセーブ推奨)
V2よりドロップするだけか建築するかを選べるようになりました。
この時、プレーヤーの立っている場所が建てる小屋の中心となり、向いている方向に入り口が出来ます。
道などのNPCが頻繁に行き来するところは避けましょう。
アイテムを設置すると自動的に時間が経過します。

小屋を設置する場合、
 ①設置箇所の雪の多寡
 ②小屋が接地しているかどうか
 ③設置箇所の地面の様子(平らか、デコボコか、段差があるか、傾斜があるか)
 ④階数(要するに家の高度、最大3)
 ⑤窓(窓無し、小さい窓、大きい窓)
 ⑥マップにマーカーを追加するか
以上のことを都度設定します。
②で接地しているように設定した場合、④で数値を設定しても無効化されます。
②で接地していない方を選択しても、④で数値を設定しないのならばあまり意味はありません。
Large Shackの場合、入り口が自分の立っている場所から向かって右or左に来るかも選べます。
V2から設定出来る高度がより高くなりました(数値はそのままですがより高さが増します)。

階段を設置する際は、家の出入り口など、下りようとする地点から行って下さい。
階段にも雪の多寡を選択出来ます。
設置する場所からどの方向に下ろすかも選択可能(右、左、正面)。

マップマーカーの追加可能数は小屋25個、テント10個、宝箱16個までとなっています。

- Carpenterについて
Carpenter達は通常、以下の場所へ追加されます。
・ドーンスター、乳棒と乳鉢の2F
・ヘルゲンから脱出して道を少し下りたところ
・ダークウォーター・クロッシング、
 ゴールデンロック鉱山内に入って下りていった突き当たり
・カースワステン、フェンの渓谷鉱山の入り口近く
・ホワイトラン、戦乙女の店内
※ホワイトランのみに追加するバージョンも有り。
このCarpenter達はそこそこお金を持った雑貨商のような存在なので、持ち物の処分等にも利用出来ます。
ヘルゲン近くのCarpenterの暮らしている場所には宝箱があり、その中に入っているスターターホームは盗品にはならないので自由に使えます。
Alternate Start使用などを想定した互換性を重視したバージョンとして、全てのCarpenterが屋内に配置されるものもインストール時に選ぶことが可能です。このバージョンではヘルゲン付近のCarpenterはリバーウッドトレーダーに追加されます。

DLCは不要ですがSKSEが必要とのこと。

より機能性を増強させる為の併用推奨MOD
Placeable Statics - Move Anything
[Skyrim]Home Construction and Decoration
Multiple Custom Markers with Notes - SSE Port - BETA
Jaxonz Positioner Converted

●日本語化
http://skup.dip.jp/up/up11895.zip v2.0.1
  • Live Anywhere - Constructible Shacks By gezegond SSE PORT画像1
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  • Live Anywhere - Constructible Shacks By gezegond SSE PORT画像4
Skyrim Special Edition Nexus, gezegond. 29 Jan 2023. Live Anywhere - Constructible Shacks By gezegond SSE PORT. 17 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40559>.
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