☆ Spell Toggle [魔法 - ゲームプレイ] ID:115568 Author:statttis 2024-04-01 10:09 Version:1.0
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TAG: [呪文] [MCM対応] [ゲームシステム変更]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Spell Toggle
自分にかける呪文を切り替え式にするMOD。かけ直す代わりに毎秒マジカを払い続けます。
▼ 仕組み
・自分にかける、持続時間のある呪文を切り替え式にできる。1度唱えると効果が続き、もう1度唱えるか効果が切れるまで持続
・唱えるだけのマジカは必要だが最初の消費は無し。代わりに継続中は毎秒マジカが減る
・毎秒の量は、効果が切れるたびに唱え直した場合と同じ。100マジカで100秒の呪文なら毎秒1、100マジカで200秒なら毎秒0.5
・マジカの回復は通常どおり。維持費が回復量を上回るとマジカが減り続け、0になった時点で切り替え中の呪文がすべて解ける
・強くも弱くもならない。持続時間や消費を改善するPerkや付呪もそのまま効く
▼ 設定
・「MCM」の「Add Current Spell」で右手の呪文を対象にする
・「Add Spell」は対象にできる呪文の一覧。表示に時間がかかる
・「Re-add Default Toggleable Spells」で、オークフレッシュや炎の衣などバニラの呪文を対象に戻す
・「Toggleable Spells」が対象の一覧。押すと解除して元の挙動へ戻る
・「FormList Manipulator - FLM」があれば、バニラの適切な呪文が自動で対象になる
・MODの呪文向けの「FLM」のiniも書ける。同梱の「SpellToggle_FLM.ini」が見本
▼ 前提
・「Skyrim Script Extender (SKSE64)」
・「SkyUI」
・「powerofthree's Papyrus Extender」
・「JContainers SE」
・任意で「FormList Manipulator - FLM」
▼ 注意
・スクリプトで持続時間が決まっている呪文や、切り替えると釣り合いを崩す呪文もある。合わない物は一覧から外す
・自分にかける呪文に限るため召喚のほとんどは対象外。「Conjure Next To Caster REDUX」のようなMODを使えば召喚も切り替えられるとしている
・「SpellToggle.esp」は「fDamagedMagickaRegenDelay」を0以外にするMODより後に配置Skyrim Special Edition Nexus, statttis. 1 Apr 2024. Spell Toggle. 1 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/115568>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.0#1名無し他の魔法をトグル式にするMODは最大マジカを使用してるが、このMODは1秒ごとにマジカを消費するため自動回復が上回っていればペナルティが無いに等しい。(マジカの自動回復量が減る) ID:Q1MzhmMj Day:6 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 115568
- 作者(statttis)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「自己詠唱呪文のオンとオフを切り替えます。バランスが取れており、互換性があり、パッチを適用する必要はありません。」
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