☆ Paragon - A Modern Perk Mod [オーバーホール] ID:120398 Author:aljo styyx 2025-08-25 03:46 Version:1.0
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TAG: [オーバーホール] [能力・パーク] [日本語化対応]
2025-08-10 10:45:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Paragon - A Modern Perk Mod
!!! このMODは現在開発中であり、開発は現在中断されています !!!
このMODは、WabbajackのMODリスト「Apostasy」のために開発されました。完成前にこのMODを公開するつもりはなかったようですが、他の作者の方々から、自身のリスト用にこの作品をフォークしたいとの意向が示されため公開したようです。ただ、作者自身が私生活等で多忙のため、当面の間、開発を継続することができなくなっているようです。
このページの情報が古い場合、Apostasy Gameplay Guide にパークなどに関する正確な情報が記載されているはずです。
Paragon - A Modern Perk Overhaul
(パラゴン - 現代戦闘向けパークオーバーホール)
Paragonは、現代的な戦闘設定を中心にスキルとパークの再設計とバランス調整を行うことを目的とした、スカイリムの戦闘および隠密スキルツリーのオーバーホールです。プレイヤーに興味深い選択肢とスムーズな成長を提供するために、18のスキルツリーのうち12を徹底的に見直します。
Paragonは、Skyrim Script Extender(SKSE)および、それを活用するいくつかのMODによってもたらされたエンジンの進歩を利用しています。詳細については、Nexusの「必須要件」セクションをお読みください。Paragonは、ランタイム1.5.97および1.6.1130+と互換性があります(1.6.640でも動作する可能性がありますが)。Skyrim Special Edition Nexus, aljo styyx. 25 Aug 2025. Paragon - A Modern Perk Mod. 10 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120398>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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▼ Version : 1.0#8名無しGood!200時間くらい遊んだ感想
良い所
・片手、両手ツリーともにスタンスで分岐するPerkなので他のスキルツリーModお決まりの武器縛りがない。特に鎌や槍とModで追加した時に武器種が剣なのか斧なのとか考えなくて良い
・ジャストガード、ジャスト回避、ポイズ周り全部内包しててかつそれを基盤にバランス調整してるので死にスキルがない。特にパリィModとか入れてると空気になりがちな防御ツリーはジャストガードが防御効果2倍止まり、盾じゃないと飛び道具ジャストガード不可能なのが偉すぎるし、ジャストガード成功でパワーアタックのダメージ増加があるのでガードカウンターとしても成立してる
戦士プレイ的にはこの2点だけで100点満点
気になった所
・スタミナ周りが吐くほどキツい。MCO環境で快適に動きたいなら最低スタミナ300かパワーアタックコスト削減付呪がないと直ぐにスタミナ枯れるのでスタミナポーションが必須。Rally Combat - A Regen on Hit Mod入れてスタミナ回復を入れるのがオススメ
・鍛冶で強化した装備が使用で劣化するんだけど武器の劣化速度が相当早い。+10でもダンジョン2つくらいで+0になる。ただ+1辺りの修正値が控えめで+10でも1.4~5倍止まりなので目くじら立てるほどじゃない
Ordinatorほど異色なものがあるわけじゃないけどAdamantみたいなバニラの延長線上でもないちょうど中間くらいのスキルツリーModだと思った ID:RkODU1N2 Day:133 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し説明ページにも一切書いてないけど割と重要な要素として「武器防具を強化して使い続けてると修正値が下がる」システムが入ってる
スキルの上げ方を変えてないならダガーの量産とかしなくても装備を鍛える→使用で劣化する→再度鍛えるのサイクルで作業しなくても鍛治のスキルが勝手に上がるようにはなってる
これ入れてて「その手のMod入れた記憶ないのになんか装備劣化してんぞ!?」ってなった人はこれが原因です(一敗) ID:Y2ZDE2Mz Day:25 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し単品で使ってみて感じたこと
Apostasyで使う前提、つまり(Static Skill Leveling Rewrittenを使うことを想定してるので軽装や重装の経験値の入り方がバニラと同じ。よって訓練なしだと古の巨人やマンモスサンドバッグしないとめちゃくちゃ上げにくい
千数百時間はAdamantやOrdinatorの「軽装/重装を装備して戦闘してるだけ経験値が入る」環境だったからバニラ仕様だとここまで上げづらいとは思わなかった
後スキルレベルに応じたスケーリングもないのでSimple Training Overhaulを始めとしたスキルレベルに恒久バフつけて101以上にする意味もない(1敗)
後このMod以外に「非戦闘時はスタミナ無限」みたいなMod入れてても効果はないっぽいので甘えは許されないと思った
ちゃんと今の構成見直して入れる意味のない、入れたら駄目なModをちゃんと識別する必要がある ID:RkODU1N2 Day:42 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!Desc良く読むと装甲値や耐性からのダメージ計算式とかNPCの無限ガードとかも修正してるし、本当にこれと前提だけで戦闘システムの殆ど構築できるの凄い
特にパリィとかジャスガ系Modってダメージ無効化が当たり前だからスキルツリー何使ってようが防御ツリーが死にスキルになるのが当たり前になる所を防御効果2倍止まりにしてちゃんとバランス取ってる
後地味に嬉しいのが攻撃速度を一切弄ってないことでDual Wield Behavior Fixesのパッチのことを考えなくて良い ID:RkODU1N2 Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無し導入してみたんだけどかなりいい感じ。
下で言われてるようにこれ一つでほぼ完結するのもgood
ただ個人的にスタミナコストがきつすぎるのでどっかで調節できたらな… ID:QyNzRjOT Day:387 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しこれ単品で来たってことはもしかしてValhalla CombatやElden Parryを全部抜いてこれ一つに置き換えて戦闘周り構築できる?
この辺の機能全部これに統合されてるし ID:cxMWZhOT Day:577 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しGood!ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Apostasyのモッドリストで一番欲しかったやつだ!
ジャストガードやドッジ&ジャスト回避、POISEといった要素が
自然にゲームプレイに統合されてますね。
これでちゃんとしたアクションRPGとして楽しめそう。 ID:FjNzQyOG Day:1515 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しApostasyの翻訳ファイルを上げている者ですが、このMODはすでに翻訳が終わっているため、上げておきます。
一部、調整されている箇所があったため、そこの部分は修正してあります。 ID:YxODIxMD Day:23 Good:3 Bad:0- Good
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- 作者(aljo styyx)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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