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 Diverse Racial Skeletons for MUSE - Fixes and Adjustments [種族] ID:122032 Author:Xaliber 2024-06-17 05:24 Version:0.5.2

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TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
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Diverse Racial Skeletons for MUSE - Fixes and Adjustments

種族ごとに体格を変えるスケルトンの設定を、「MUSE」向けに直したMOD。

▼ 内容
・「FK's Diverse Racial Skeletons」の変更を、「Mu Skeleton Editor」の設定として再現した物
・土台にした既存の設定にあった粗を直してある
・男性にも適用されるようにした。元の設定は女性だけだった
・アルトマーの男性の、首が伸びて肩がずれる崩れを直した
・オークの男性の腰と脚を、少し太くした

▼ 「MUSE」を使う理由
・「SPID」や「Base Object Swapper」のスケルトン版にあたる仕組みで、動作中に書き換えるため、他のスケルトンMODと競合しない
・設定はJSONなので、ファイルを直接書き換えれば調整できる
・プラグインもスクリプトも使わない

▼ 前提
・「XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
・「Mu Skeleton Editor
・土台にした「Diverse Racial Skeletons for Mu Skeleton Editor

▼ 注意
・「FK's Diverse Racial Skeletons」や「Racial Body Morphs Redux」など、他のスケルトンを書き換えるMODとは併用できない。二重に掛かって体型が崩れる
・いつ入れてもよいが、既に出会ったNPCには反映されない

▼ 注記
・「Immersive Equipment Displays」を使っていて「XPMSSE」のスクリプトが要らない場合の、導入時の選択肢まで書かれている
Skyrim Special Edition Nexus, Xaliber. 17 Jun 2024. Diverse Racial Skeletons for MUSE - Fixes and Adjustments. 17 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122032>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「FKのDiverse Racial Skeletonsの種族の体型モーフで、互換性のためにMu Skeleton Editor(MUSE)が追加されました。このmodは、Geota...」

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