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 Stance Like U Mean It [モーション] ID:124024 Author:MyopicImpulse 2024-07-18 09:54 Version:1.00

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TAG: [OAR] [モーション変更] [PC動作拡張] [一人称]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Stance Like U Mean It Title画像

Stance Like U Mean It

状況に応じた構えを持たせ、移動の開始と停止に専用モーションを足すMOD。espもスクリプトも使いません。

▼ 仕組み
・「Open Animation Replacer」でプレイヤーの動作を読み、「Payload Interpreter」の注釈で状態を書き込む。方向入力の読み取りに「dTry's Key Utils」を使う
・構え、向き、勢い、足の接地を1つの変数で追う。ゲームの物理には手を触れず、移動速度と方向転換から擬似的な勢いを算出している
・対象は三人称のプレイヤーのみ。100を超えるモーションを収録

▼ 5つの構え
・「Standard」。力の抜けた立ち姿で、勢いが0に戻る状態。歩き出すと専用の出だしが入り、走り出すと数秒間ジョグになる
・「Action」。勢いが溜まった状態。腰の高さに腕を上げた構えで、走るとダッシュに移れる。止まるか歩くと数秒で解除
・「Combat」。戦闘中の構え。足を開いて腕をやや上げる。素手の待機と移動でのみ表れる
・「Lock-On」。「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」のロックオン中。目標との距離で変わり、至近ではジョグが基本の移動になる
・「Danger」。危険な状況の警告。ダンジョンでレベルが低いとき、隠密が低い状態で侵入したとき、敵を見ないまま戦闘に入ったとき、敵に探されているときなどに出る

▼ 移動
・走り出しや方向転換のような低速の走りを「Jog」として独立させ、高速の走りを「Dash」に割り当てた
・歩き、走り、全力疾走の開始と停止、速度と方向の切り替えに専用モーションを用意
・全力疾走の停止はスタミナ残量で変わる。75%以上ならスライドで止まれる
・歩き・走り・全力疾走のモーション自体は同梱しない。好みの物を使い、「OAR」の設定で中断可に設定する
・待機モーションは「VarIdle」フォルダに好みの物を入れると混ぜて再生される

▼ 前提
・「Open Animation Replacer」2.3以上
・「Payload Interpreter」1.1.0以上
・「True Directional Movement - Modernized Third Person Gameplay」。ロックオンの構えに必要
・「dTry's Key Utils」。360度移動用の追加ファイルには必須

▼ ファイル構成
・本体のほかに、機能を削って軽くした版、360度移動対応の追加ファイル、検知強化や戦闘技を足す追加ファイル、各種の不具合回避ファイルがある。「FOMOD」でも選べる
・入れる順は本体、追加ファイル、修正ファイルの順

▼ 互換性と既知の問題
・移動速度を変えるMODとは、途切れや繰り返しが起きることがある。よくある物への回避ファイルは同梱
・「Improved Camera SE」での一人称は不安定。一人称主体の環境には向かない
・オートムーブでは歩きと走りの切り替えが誤検知される。回避ファイルが2種類ある
・走りから全力疾走へ移る瞬間に走りのフレームが1枚挟まる問題は未解決
・左右の急な切り替えでモーションが乱れる
・「OAR」の中断可の条件を多用するため、フレームレートが3〜5ほど落ちるとしている

▼ 注記
・モーションは「Mixamo」から取り込んで、Skyrim用に作り直した物としている
・姉妹MODとして歩きや走りのモーション本体を足す「MoveLUMI」を準備中としている
Skyrim Special Edition Nexus, MyopicImpulse. 18 Jul 2024. Stance Like U Mean It. 18 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/124024>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「リアルな動きのためのステートベースのアニメーションシステムで、開始、停止、方向変更、速度遷移があります。プレイヤーの状況に合わせて移動速度やスタンスに反応するモメンタム注入アニメー...」
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