☆ Underwater Blur Tweaks [グラフィックス] ID:128901 Author:evilorangepeel1 2024-09-11 09:00 Version:1.0.0
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TAG: [DLSS] [水] [画面設定]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Underwater Blur Tweaks
「Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS」のDLSS向けに、水中のぼかしを緩やかにするMOD。輪郭の粗とぼけた物の量を減らす。
▼背景
・DLSSは低い解像度で描くため、被写界深度などの画面のぼかしも低解像度になる
・DLSSの先鋭化は輪郭には効くが、ぼけた部分には効かず、粗が残る
・「Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS」側の対処は被写界深度とTAAを切ることだが、水が完全に澄んでしまう
・被写界深度を入れたままスライダーを左端にすると、地上では切れて水中のぼかしだけ残る。そのぶん上の粗も出る
▼内容
・水中のイメージスペースのレコード「01000946」の「UnderwaterImageSpace」と、「0200F675」の「DLC1_UnderwaterImageSpace」を調整
・基本版はぼかしを弱め、距離に応じて緩やかに変化
・完全版はさらに踏み込み、「Underwater Visibility Fix」を参考にした微調整も追加
▼導入
・被写界深度は有効のまま。「Skyrim Upscaler - DLSS FSR2 XeSS」を使う場合はスライダーを左端へ
・MODマネージャーで導入。手動なら中身をデータフォルダへ展開し、プラグインに印
▼互換性
・水中のイメージスペースを変えるMOD以外とは、ほぼ問題なし
・「ELFX Enhancer - Brighter Living Spaces」もここを変えるとの報告あり。残したい場合は本MODを後ろに配置するか、変更を統合したパッチを作成
・霧を遠ざけたい場合は、「Realistic Water Two」と「Underwater Visibility Fix」、そのパッチよりも後に配置
▼注記
・被写界深度を完全に切っている場合は効果なし。澄んだ水そのものを直すMODでもない
・バニラ向けには、より広く手を入れる「Underwater Visibility Fix」があるSkyrim Special Edition Nexus, evilorangepeel1. 11 Sep 2024. Underwater Blur Tweaks. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128901>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、Skyrim UpscalerのDLSSモードの水中ビジュアルを改善することを目的としています。これにより、シャープなエッジと DLSS アーティファクトを持つぼやけ...」