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 Critical Damage Fixes [バグフィックス] ID:138690 Author:Exalderan 2025-01-12 05:50 Version:1.0.1

RATE: =92 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クリティカル] [ダメージ] [戦闘] [バランス調整] [ESPFE]
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Critical Damage Fixes

スカイリムの壊れたクリティカルダメージスケーリングを修正します。

スカイリムのクリティカルダメージが終盤で落ち着くのにうんざりしていませんか?
この MOD は、クリティカルヒットが全ての一般的なダメージバフ、パーク、エンチャントで増幅することを保証し、ゲーム終盤でもクリティカルの構築が最終的に実行可能になるようにオーバーホールします。

片手、両手、または弓術のスキルを向上させるエンチャントで、すべて同じ量だけクリティカルダメージをブーストします。クリティカルヒットを効果的に発生させると、通常のヒットよりも常に 1.5 倍強力になります。

追加の修正には次のものが含まれます。
・ヴァルドルの幸運のダガー
 クリティカル率を一律 10% に設定するのではなく、適切に +10% 追加します。
・パーク (剣士、深手、クリティカルショット)
 クリティカルチャンスを上書きするのではなく追加するようになりました。
※PerkオーバーホールMODによってはクリティカルダメージを調整してるものもあります、それらも考慮にいれて導入を決めないとオーバーパワーになる可能性あり

互換性無し
Better Criticals
Critical Hits Make Sense - Configurable Scaling
Critical Damage Rescaled

クリティカルダメージを増やすMOD
Idrinth's Tweaks - Dragon Souls 所持してるドラゴンソウルの数に比例
  • Critical Damage Fixes画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 12 Jan 2025. Critical Damage Fixes. 11 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/138690>.
2025-01-11 10:41:01 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「Skyrimの壊れたクリティカルダメージスケーリングを修正!この改造パーツは、クリティカルヒットがすべての一般的なダメージバフ、パーク、エンチャントでスケーリングされるようにします...」
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