☆ Bleeding Damage Fixes [バグフィックス] ID:144322 Author:Exalderan 2025-04-04 02:06 Version:1.00
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TAG: [出血] [斧] [バランス調整] [戦闘] [ESPFE]
Bleeding Damage Fixes
スカイリムの壊れた斧の出血ダメージシステムを修正します。
概要
・ 武器ダメージ、パーク、エンチャント、パワーアタック、バフで適切にスケールする。
・ 戦斧の遅い攻撃速度を考慮し、出血をより強くより長く持続させる。
・ DLC や CC コンテンツを含む全ての斧に対応。
・ブロックされた攻撃での出血をなくします。( 斧が盾に当たっても深い傷にはならないはず )
・パークのランクに応じて、毎秒武器ダメージの 20% の出血を与える。
片手斧( 3 / 4 / 5 秒 )
戦斧( 4 / 5 / 6 秒 )
・最大ランクになると、出血ダメージの合計は武器ダメージの 100% に等しくなる。
出血は以下の影響を受けます
・武器ダメージを増加させる片手 / 両手のパークとスキル。
・武器ダメージを増加させるエンチャント、ポーション、バフ。
推奨
・Scrambled BugsSkyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 4 Apr 2025. Bleeding Damage Fixes. 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/144322>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Skyrim の斧の壊れた出血ダメージシステムを修正します。出血は、武器ダメージ、パーク、エンチャント、パワーアタック、ポーションに応じて適切にスケーリングされるようになりました。...」