☆ Moss Shaders Restored - Cut Content Restoration [環境] ID:55279 Author:Exalderan 2022-05-15 03:55 Version:1.4
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Moss Shaders Restored - Cut Content Restoration
オブジェクトのスノーシェーダーと同様に機能するバニラのモスシェーダーを復元しました。
リーチとホワイトランホールドエリアの多くの岩や山のメッシュに、動的に苔を追加しています。
スクリーンショットではうまく表現できませんが、実際にプレイしてみると効果がわかると思います(没入感300%アップとは作者談)。
FAQ:
Q: でもこれってもうバニラにあるのでは?
A: バニラには苔の生えた岩はほとんどありません。そのわずかな岩も苔が生えているように最初からモデル化されていて、シェーダーを使っているわけではありません。Skyrim Special Edition Nexus, Exalderan. 15 May 2022. Moss Shaders Restored - Cut Content Restoration. 8 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55279>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.4#2名無し確かに見た目良くなりますね。
しかしVRAMの使用率1割近く上がりますしGPUの使用率も少し上がります。
今後期待しているグラフィック系のmodがあるんで余裕ある人向けかな。 ID:ExNmRmYz Day:41 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しGood!一見地味ながら実はかなりの良MODだった
色々なリテクスチャや光源改善、DynDOLODに景観MODでいくらきれいにしても唯一違和感が消えなかった近景での岩がかなり自然に見えるようになった。
色彩設定によっては薄くて気づきにくいかも? ID:Y3MmU4OT Day:8 Good:1 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「今回は、オブジェクトのスノー シェーダと同様に動作するバニラ モス シェーダを復元しました。彼らはダイナミックにリーチとホワイトランホールドエリアで岩や山のメッシュの多くに苔を追加...」