☆ Immersive Crossbow Reload VR [VR] ID:139152 Author:Shizof 2025-02-06 06:30 Version:1.0.4
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TAG: [イマージョン] [クロスボウ] [VR専用] [CC] [CreationClub]
Immersive Crossbow Reload VR
VR でクロスボウのリロードを手動で行います。
腰からボルトをつかんでクロスボウに置き、レバーを引いて再装填します。
すべてのバニラ、CC、カスタムクロスボウと互換性があります。
必要:
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
Instant Equip VR
クロスボウの使い方:
- クロスボウを手に装備し、通常どおりボルトを装備していることを確認してください。
- クロスボウのコッキングレバーを副ハンドのトリガーボタンで持ち、弦がロックされるまで引きます。
- 副手を腰の横に当ててトリガーを押してボルトを掴み、そのままトリガーを押し続けます。
- クロスボウのボルト装着部に手を持ってきて、トリガーを放してボルトを装着します。
- 両方のレバーが引かれ、ボルトがロードされている場合は、どちらかを先に行うことができ、発射の準備が整います。
この MOD は ImmersiveCrossbowReloadVR.ini ファイルから設定できます。
GrabBoltButton = 33 #腰からボルトを掴むためのボタン ID。デフォルトでトリガーします。
GrabLeverButton = 33 #クロスボウのコッキング レバーをつかむためのボタン ID。デフォルトでトリガーします。
BoltQuiverRadius = 35 #腰部の矢筒からボルトを掴むための半径
BoltInsertRadius = 24 #クロスボウにボルトを挿入する半径
LeverGrabRadius = 5 #クロスボウコッキングレバーをつかむための半径
LeverKeepGrabbingRadius = 12 #クロスボウのコッキングレバーを掴む半径
AllowAimingWithHIGGS = 1 #ボルトがロードされてレバーが引かれているときに、HIGGS による 2 つのハンドリングを許可します。これを無効にすると、両手持ちは常に防止されます。
BoltQuiverNodeOffset = -10.0,-35.0,-40.0 # HMD の位置とプレイヤーの回転に基づく仮想矢筒の位置オフセット。 X、Y、Z 形式。 -X は (プレイヤーの) 左側にあります。 -Yは後ろです。 -Z は地面にあります。
ModsToIgnore(無視する Mod)=VR Arsenal.esp,HandgunsOfSkyrim.esp,PistolMod.esp,Ghosu - Project Flintlock.esp,DAR Rifles.esp,DRS_Addon.esp,Rifle.esp,j3x-autocrossbows.esp,NWS_Nina.esp,Katana.esp
VRIK Player Avatar を使用している場合は、最新バージョン (0.8.4 以降) であることを確認してください。古いバージョンには互換性がありません。 MODは機能しません。
HIGGS - Enhanced VR Interaction を使用している場合は、最新バージョン (1.10.3 以降) を使用することをお勧めします。古いバージョンには両手操作設定が追加されていません。Skyrim Special Edition Nexus, Shizof. 6 Feb 2025. Immersive Crossbow Reload VR. 16 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/139152>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「VRでクロスボウのリロードを手動でします。腰からボルトをつかんでクロスボウに置き、レバーを引いて再装填します。すべてのバニラとCCおよびカスタムクロスボウと互換性があります。それが...」