☆ Randomized Ore Veins [アイテム - 世界] ID:142061 Author:Crazydeal 2025-04-08 17:56 Version:1.02
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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ユーティリティ]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

Randomized Ore Veins
鉱脈の種類を無作為に入れ替え、採掘まわりを細かく設定できるようにするMOD。同じモデルを使う鉱脈が対象です。
▼ 無作為化
・同じモデルを使う別の鉱石へ入れ替え。鉄の鉱脈が黒檀やコランダム、ムーンストーンになることもある
・モデルを共有しない鉱脈は対象外
・ソルスセイムの宝石の晶洞も対象にできるが、初期状態では無効
・出やすさは、入れ替えの候補に同じ物がいくつ入っているかで決まる。設定の画面の右側で増減
▼ MCM
・鉱脈が持つ鉱石の量、産出の間隔、1回の産出量を設定
・鉱石1つあたりの宝石が出る確率も設定可
▼ 採掘の変更
・本編では出なかった鉱脈からも宝石が出るように。シェルバグ、石、粘土は初期状態では対象外
・スタルリムは宝石ではなく古代ノルドの品を産出。その方が面白く筋も通るとしている
・つるはしで殴る採掘が、動作での採掘と回数を共有。どちらで掘っても進みが無駄にならない
▼ 修正と互換
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」の修正を引き継ぎ。本MODはその後ろへ
・テクスチャやモデルには触れずに、見た目の調整を多数
・変更の多くは採掘のスクリプトへの追記のため、同じスクリプトを触るMODとは併用不可か、パッチが必要
・本編の地形のテクスチャを使う鉱脈を足すMODとは問題なし
・まったく新しい鉱石の鉱脈を足すMODはパッチが必要。動きはするが、無作為化もMCMの設定も効かない
・テクスチャの差し替えは問題なし。メッシュを変える物もおおむね問題ないが、パッチが要ることもある
▼ 前提と推奨
・「Unofficial Skyrim Special Edition Patch - USSEP」を先に読み込む
・MCMのために「SkyUI」
・鉱脈の入れ替えに「powerofthree's Papyrus Extender」
・鉱脈の再出現のために「PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions」
・推奨は「Praedy's Ores and Ingots - SE」Skyrim Special Edition Nexus, Crazydeal. 8 Apr 2025. Randomized Ore Veins. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/142061>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「鉱脈をランダム化し、マイニングのためのさまざまなコントロールを追加できます。」