☆ ClibDT - CommonLib Dev Toolkit [リソース・チュートリアル] ID:154240 Author:Supertron 2026-03-06 14:12 Version:5.2.2
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ClibDT - CommonLib Dev Toolkit
SKSEプラグインの開発環境を自動で組み上げるツール。「CommonLibSSE-NG」のテンプレートからプロジェクトを作れます。
▼ 機能
・開発の基点になるフォルダを設定し、プロジェクト、ビルド、ツール、バックアップのフォルダを作る。導入済みのツールを検出して環境変数も設定
・ツールの導入を案内付きで実行。対象は「Visual Studio Build Tools」「xmake」「SKSE」「Creation Kit」「Git」「GitHub Desktop」
・「CommonLibSSE-NG-VR-Template」からプロジェクトを生成。「ClibUtil」と「xbyak」の取得、「xmake.lua」の生成、任意で「Git」のリポジトリの初期化まで実行
・「xmake」でのビルド。デバッグとリリース、対象(SE、AE、VR、NG)を選択可
・バックアップは丸ごと、差分、賢く選ぶの3通り
・各フォルダへの近道を開くエクスプローラー
▼ 対応する対象
・Skyrimの1.5.97以前
・アニバーサリーエディションの1.6系
・SEとAEの両対応(1本で両方)
・Skyrim VR(専用のプラグインが必要)
▼ 前提と導入
・64ビットのWindows 10以降、ツールとプロジェクト用におよそ10GBの空き、取得用のインターネット接続、好みのコードエディタ
・EXE版は展開して起動。発行元不明の警告が出ることがある
・「Set Paths」で開発の基点を選び、「Install Tools」でツールを入れ、「Create Project」で最初のプラグインの土台を作る
・ソース版は「install_python.bat」を実行してから「python app.py」で起動。「Python 3.11」以降と「PyQt6」が必要
▼ 注記
・ウイルス対策ソフトが誤検知することがあるとして、ソースを確認して直接動かす選択肢も用意している
・環境を整えるところまでが役目で、C++とSKSEプラグインとSkyrimのエンジンの知識は別に要ると断っているSkyrim Special Edition Nexus, Supertron. 6 Mar 2026. ClibDT - CommonLib Dev Toolkit. 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/154240>.スポンサーリンク
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