Skyrim Special Edition Mod データベース

 Injury Speed Reduction [戦闘] ID:166681 Author:taro8 2026-01-07 04:10 Version:v4-1

RATE: =91 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [体力] [怪我] [ゲームシステム変更] [移動速度] [NPC行動変更] [アニメーション] [OAR] [ESPFE]
Injury Speed Reduction Title画像

Injury Speed Reduction

負傷した NPC やクリーチャーにスピード低下のデバフがかかり、ダメージを受けるほど動きが遅くなります。

NPC(人型)の場合、ある体力ラインを下回ると負傷モーションが再生され、スプリント
(ダッシュ)できなくなります。
この MOD の狙いは戦闘にリアクティブな要素を加え、「攻撃している実感」を強めることです

◆対象外
・アンデッド
・亡霊
・ドラゴン


アップデートでプレイヤーが傷の影響を受けるようにする設定を追加。
(但し使用は自己責任で行ってください)

◆必要
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Open Animation Replacer
SkyUI

◆仕組み
「最大体力のしきい値」が設定されており、それ以上の体力がある敵は通常どおりの速度で動きます。しきい値を下回るほど負傷状態となり、スピード低下のデバフがかかり始めます。デバフは 0 から始まり、「最低体力のしきい値」に達したときに最大値に到達するよう、滑らかにスケーリングされます。

デフォルト設定は以下
・最大体力 80%:この値を下回るとデバフが適用され始める
・最低体力 10%:この値でデバフが最大まで強まる
・最大速度低下率 -70%:最小体力ラインで、移動速度が最大で 70% 減少

これらの値は MCM で自由にカスタマイズできます。
  • Injury Speed Reduction動画
  • Injury Speed Reduction画像1
  • Injury Speed Reduction画像2
Skyrim Special Edition Nexus, taro8. 7 Jan 2026. Injury Speed Reduction. 10 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166681>.
2025-12-10 06:44:27 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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