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 SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender [クラフト] ID:170497 Author:OhFor 2026-03-26 23:59 Version:2.6.0.0

RATE: =201 G=5 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [クラフト] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [ESPFE]
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SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender

インベントリではなく、コンテナからクラフトを可能にする SKSE プラグイン。

鍛冶場、錬金台、付呪台など、あらゆるクラフトステーションで近くのコンテナ内の素材をそのまま使用できます。簡単なパワーでコンテナをマークしたり、お気に入りのプレイヤーホームを事前に設定することも可能です。

◆必要
・Anniversary Edition※ネクサスの要件から削除されているため不要。
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI(MCM 用)

◆機能
・どこでも使用可能
 あらゆる全てのクラフト設備で動作します。

・スマートなアイテム管理
 メニューを開いた瞬間に必要なアイテムが自動的に手元へ移動し、作業が終わると未使用の
 アイテムは元のコンテナに自動で戻ります。

・コンテナの指定方法は 2 通り
 コンテナに対して Toggle Power を使用して指定する方法と、INI ファイルで家などを
 事前設定しておく方法があります。

・視覚的フィードバック
 Detect Power を使うと、近くにあるすべてのクラフト用コンテナが光ります
(緑=有効、赤=無効)

・設定の永続化
 選択したコンテナ設定はセーブデータと一緒に保存されます。

・高いパフォーマンス
 Papyrus を一切使わない SKSE プラグインなので非常に高速です。

・MCM対応
 スキャン距離の調整、各機能の ON / OFF の切り替えが可能

◆使い方
・クラフトに使いたいコンテナに近づく
・そのコンテナを見ながら「SCIE: Toggle Container(パワーにあります)」を使用
・コンテナが緑色に光り、確認音が鳴る
・近くにあるクラフト設備を使うとマークしたコンテナ内の素材が自動的に使用対象になる
・クラフトが終わってメニューを閉じると、未使用の素材は自動で元のコンテナに戻る
・コンテナを無効化したい場合は、もう一度そのコンテナに対して「Toggle Container」を
 使うだけです(赤く光ります)
・「SCIE: Detect Containers」を使うと、周囲のクラフト用コンテナが15秒間光って表示。

◆備考
・Toggle Containerパワーが有効な対象はコンテナ(CONT)のみです。一部のコンテナはアクティベータ(ACTI)からリンクして開く仕組みになっていますが、このアクティベータにパワーを使用してもリンク先のコンテナは検出できません。

◆関連MOD
SLID - Skyrim Linked Item Distribution …互換有り、アイテム自動振り分け
Crafting Pulls Resources From Containers …類似MOD、esp無し、登録はコンソールかiniファイル編集
  • SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender画像1
Skyrim Special Edition Nexus, OhFor. 27 Mar 2026. SCIE - Skyrim Crafting Inventory Extender. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170497>.
2026-01-23 08:44:29 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.6.0.0
#7
名無し
MODで追加されたレシピは結構プレイヤーのイベントリチェックしてるのあるTAWOBAとTEWOBAのイベントリチェック削除パッチ作るのかなり面倒だった   ID:czOWQwZW Day:16 Good:0 Bad:0
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#6
名無しGood!
Crafting Pulls Resources From Containers
これに書いてるやり方でコンテナに入れたまま革も作れるようになった
他にもプレイヤーのイベントリチェックしてるレシピあるのかな   ID:czOWQwZW Day:8 Good:0 Bad:0
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  • 170497
#5
名無しGood!
特にポータブルホーム系の狭い室内に生産設備が集まっているものと相性が良い
チェスト一つを登録してそこに素材全部つっこんでおけば事足りるので
iniファイルに設定エクスポートしておけば、新規に始めてもそのまま設定引き継げるし   ID:U0N2UyOD Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 170497
#4
名無しGood!
1.5.97でhorse strageで正常に動作しました。   ID:BkYjYyYz Day:1388 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 2.5.3.0
#3
名無しGood!
SE1.5.97環境で正常に動作しました。
構造等には詳しくないので断言はできませんが動かない場合はBackported Extended ESL Supportが抜けてないか一応見ておいた方が良いかな?
AE→SEに構築し直した際に忘れがち。

翻訳ですが作者様がネクサスにオプションファイルとしてあげてくださっているのでそれで問題なくMCMの内容は理解できます。JAPANESE.txtなので必要に応じてENGLISH.txtにリネームしてフォルダに入れれば問題なく反映されると思います。

LotDのセーフハウス用に導入したのでオプションファイルの「SCIE-HomeConfigs」したけどもしかして要らなかったかな?

馬のストレージやフォロワーからもアイテム参照してクラフトできるそうです。

多機能ですがバニラの家などはサポートされているので特に設定触らずに使えるかと思います!   ID:Q0MzlkOT Day:445 Good:0 Bad:0
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  • 170497
 
▼ Version : 2.4.0.0
#2
名無し
要件にアニバーサリーエディションってありましたがSE1.5.97でこちらも動作確認済みです。
バックポートは必要な気がしますが1.579の方はすでに入れてると思うのでまぁ気にしなくても良いと思います。   ID:kzMWIzMz Day:429 Good:0 Bad:0
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  • 170497
 
▼ Version : 2.1.2.0
#1
名無しGood!
2.1.2.0でSkyrim 1.5.97 compatibilityとなったそうです。
試しに軽く使ってみましたが問題なく使用可能でした。   ID:kxMDM4YT Day:1203 Good:0 Bad:0
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