☆ Skill Decay [スキル・レベリング] ID:170596 Author:sasnikol 2026-05-15 00:45 Version:2.1.0
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TAG: [スキル] [ゲームシステム変更] [SKSEプラグイン] [AE対応] [NO-ESP]
2026-02-21 21:09:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Skill Decay
しばらく使用していないスキルが徐々に低下していく仕組みを導入する SKSE プラグイン。
SE / AE 対応
この MOD のコンセプトは「使わないスキルは衰える」というもので、一定のゲーム内日数でそのスキルを使わないと、ゆっくりとスキル経験値が減少し始めます。
ゲーム難易度設定を基準として減衰システムの挙動が変化します。
難易度に応じて以下の要素が自動調整されます:
・減衰が始まるまでの猶予期間
・スキル減衰速度
・減衰が止まるレベル上限
スキルメニューの UI も動的に変更し、各スキルの減衰状態を反映します。
■必要
Address Library for SKSE Plugins
■難易度ごとの挙動
・Novice(初心者)
非常に緩やかな設定。週末プレイでもスキル低下をほぼ気にする必要はありません。
減衰は数週間単位で発生し、失う進行度もごくわずかです。
・Apprentice(見習い)
Novice に近い体験ですが、スキルXPの減少が少し早く始まり、失われるスキルレベルもやや増えます。
・Adept(精鋭)
ここから減衰がはっきり体感できます。
レベル 50 までは、少なくとも 2 日に 1 回はスキルを使用しないと減衰が始まります。
・Expert(熟練者)
Adept より厳しい設定。
練習頻度は似ていますが、放置するとかなりのスキルレベルを失う可能性があります。
・Master(達人)
本格的にシビアになります。
高レベルスキルも減衰対象となり、速度自体は穏やかでも安心はできません。
・Legendary(伝説)
文字通り“ レジェンド向け ”
維持したいスキルすべてを日常的に使う必要があります。
最低レベル制限はなく、1 か月放置すればスキルが初期値近くまで戻ることもあります。
■カスタマイズ
すべての要素の設定は INI ファイル で行います。好みに合わせて自由に調整してください。
設定用ファイルを以下の場所に作成:
Data / SKSE / Plugins / SkillDecay.iniSkyrim Special Edition Nexus, sasnikol. 15 May 2026. Skill Decay. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/170596>.スポンサーリンク
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