☆ Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance) [ゲームシステム変更] ID:173762 Author:tcbflash 2026-03-06 01:56 Version:1.0
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TAG: [疾病耐性] [病気] [ステータス強化] [バランス調整]
2026-07-07 13:05:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance)
■概要
これまでに感染した病気の数に応じてプレイヤーの疾病耐性が上昇
■仕組み
・ゲーム内統計の「感染した病気の数(Diseases Contracted)」を参照
・感染した病気の数に応じて、追加の疾病耐性を適用
・スクリプトを使用せずに動作
・最大耐性や上昇速度が異なる複数のバージョンから選択可能
■バージョン
・合計7種類の主要バージョンが用意
・最大疾病耐性25%:1種類
・最大疾病耐性50%:2種類
・最大疾病耐性75%:2種類
・最大疾病耐性100%:2種類
・オプションファイルに追加の8番目のバージョンあり
■通常版とEXTENDED版の違い
・通常版は以下の4種類
- Standard
- Light
- Heavy
- Extra Heavy
・EXTENDED版は以下の3種類
- 最大50%版
- 最大75%版
- 最大100%版
・通常版は、病気への感染回数が25回以上になると最大効果へ到達
・EXTENDED版は25回を超えても耐性が上昇し続ける
・選択したバージョンに応じて、感染回数50回/75回/100回で最大効果へ到達
■バージョン選択の目安
・1回のプレイで病気に感染する回数が少ない環境では通常版を推奨
・数十回以上病気に感染するような環境ではEXTENDED版を推奨
・最終的には使用環境や好みに合わせて選択可能
■追加オプション
・Acquired Immunity_EXTENDED_2
・全75段階で構成
・感染した病気2回につき疾病耐性が1%上昇
・感染回数150回で最大75%の疾病耐性に到達
■注意事項
・導入するファイルは必ず1種類だけ選択
・複数のバージョンを同時に導入しないSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 6 Mar 2026. Acquired Immunity (Dynamic Disease Resistance). 2 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/173762>.スポンサーリンク
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