☆ Acquired Tolerance (Dynamic Poison Resistance) [ゲームシステム変更] ID:180291 Author:tcbflash 2026-05-18 03:20 Version:1.0
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TAG: [毒] [毒耐性] [バランス調整] [ステータス強化]
2026-07-07 12:59:03 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Acquired Tolerance (Dynamic Poison Resistance)
■概要
使用した毒の数に応じてプレイヤーの毒耐性が少しずつ上昇
■仕組み
・ゲーム内統計の「使用した毒の数(Poisons Used)」を参照
・使用した毒の数に応じて追加の毒耐性を適用
・スクリプトを使用せずに動作
・全8種類のバージョンから好みに合うものを1つ選択
■バージョンの選び方
以下の2点を基準に選ぶ
・毒耐性の上限を25%または50%のどちらにするか
・毒を200個、300個、400個、500個使用した時点のどこで上限に到達させるか
■Option 1
・毒耐性の最大値:25%
・毒を200個使用すると上限に到達
・毒を8個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■Option 2
・毒耐性の最大値:25%
・毒を300個使用すると上限に到達
・毒を12個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■Option 3
・毒耐性の最大値:25%
・毒を400個使用すると上限に到達
・毒を16個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■Option 4
・毒耐性の最大値:25%
・毒を500個使用すると上限に到達
・毒を20個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■Option 5
・毒耐性の最大値:50%
・毒を200個使用すると上限に到達
・毒を4個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■Option 6
・毒耐性の最大値:50%
・毒を300個使用すると上限に到達
・毒を6個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■Option 7
・毒耐性の最大値:50%
・毒を400個使用すると上限に到達
・毒を8個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■Option 8
・毒耐性の最大値:50%
・毒を500個使用すると上限に到達
・毒を10個使用するごとに毒耐性が1%上昇
■注意事項
・各ファイルはそれぞれ独立したスタンドアロン版
・導入するファイルは必ず1種類だけ選択
・導入後に別のバージョンへ変更する場合は、
最初のバージョンを導入する前のセーブデータへ戻る必要ありSkyrim Special Edition Nexus, tcbflash. 18 May 2026. Acquired Tolerance (Dynamic Poison Resistance). 18 May 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/180291>.スポンサーリンク
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