☆ SALSa - Skill-Access Locking by Synergy [パッチ] ID:174469 Author:Guurzak 2026-06-13 17:01 Version:1.0.2
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TAG: [パッチ] [互換性] [ゲームシステム変更]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

SALSa - Skill-Access Locking by Synergy
「Synergy - Skills and Perks Reimagined」のスキル封印の仕組みだけを取り出すMOD。パークは好きな物を使えます。
▼ 仕組み
・すべてのスキルは作成時に封印され、初期値は15ではなく1に種族の補正を足した値
・作成時にパークが3つ与えられ、レベル1の間は自由にスキルを解放可。そのスキルの最初のパークを取ると解放される
・レベル2以降は条件を満たさないと解放できない
・バニラのスキル書を持っていると、そのスキルを解放する条件を満たす。MODのスキル書は数えない
・クラフト系のスキルは、アルヴォル、アドリアン、オグナー、アルカディア、ファレンガーの入門のクエストを終えても解放可
・魔法系のスキルは、ウィンターホールド大学の中にいれば解放可
・封印中は訓練、本、実践でスキルが上がらず、パークも振れない。実用面もすべて封じられるか大きく弱まる
・解放後はスキルもパークも通常どおり
▼ 導入
・「Synergy SE BETA 1.1.0」を取得
・種族のオーバーホール(「Requiem」を含む)を使う場合は「Synergy - Skills and Perks Reimagined - Unofficial Patch Collection」の種族とプレイヤーのパッチも取得。そちらには「SkyPatcher」が必要
・本体の「SALSa」を取得
・対応するパークのオーバーホールを使う場合は「SALSIFY」のパッチも取得
・「Synergy.esp」はバニラのレコードを多数触るため、遊びの部分の先頭かesp全体の先頭へ。「SALSa.esp」はその直下
・「SALSIFY」のパッチはパークのMODより後に配置
▼ 互換性
・「SALSIFY」のパッチは「Ordinator」「Vokrii」「Vokord」「Adamant」「Path of Sorcery」「CHIM」「Requiem」向けを用意。バニラのパークならパッチ不要。「Vokriinator Black」は「Ordinator」向けを使う
・「Adamant」の吟遊詩人と鍛冶のアドオンは追加のパッチ無しで併用可
・「Adamant Hand to Hand」と「Requiem Magic Redone」はそれぞれのパッチで対応
・「Fury」はバニラのパークとは併用不可。対応するパークMODと組み合わせるなら問題無し
・「Master of One」は仕組み上まったく併用不可
・「Experience」とは併用可。「Static Skill Leveling Rewritten」などスキルの上がり方を大きく変えるMODとは併用不可
・「Requiem」の鍛冶の封印は、本MODの物に置き換わる
▼ よくある質問
・重量が超過するのは、重装を解放せずに着ているため
・鍵を開けられないのは開錠を解放していないため
・クラフト台を使えないのは、対応するスキルを解放していないため
・スキル書でスキルが上がらないのは、解放前に読んだため。「Read Or Take SKSE」などで読まずに拾えるようにするか、「Reading Is Good (SKSE)」で一度きりの報酬を恒久の上昇率に変える。「Buyable Skill Books」で商人が扱うようにする手もあるSkyrim Special Edition Nexus, Guurzak. 13 Jun 2026. SALSa - Skill-Access Locking by Synergy. 11 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174469>.スポンサーリンク
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