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 (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE [オーバーホール] ID:17653 Author:Skeleton Jack 2018-09-13 17:58 Version:1.99.9

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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [戦闘]
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(SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE

戦闘、敵、戦利品、レベリングをまとめて作り直す大型のゲームプレイオーバーホール。複数のMODを1本のespへ統合し、必要な部分だけ選べるモジュール式。

▼中核のAIO
・「OMEGA MLU」…「MLU.esp」の名前を使うAIO。「MorrowLoot Ultimate」「Mortal Enemies SE」と「Weapon AF」の推奨変更、「Skyrim Revamped - Loot and Encounter Zones」のゲーム設定と遭遇ゾーンを内包し、それらは不要になる。「WACCF」の変更も取り込み済み。ロードオーダーはできる限り下へ
・「OMEGA SR」…「Skyrim Revamped .esp」の名前を使うAIO。「Skyrim Revamped」と「Mortal Enemies SE」を内包。作者は完成として、今後の変更も対応もしないと明言
・「OMEGA Classic Classes」…「Classic Classes and Birthsigns SSE」の全内容に、各クラスの能力を弱める調整を加えた物。第三紀の星座も調整
・「OMEGA Populated」…「Populated Dungeons Caves Ruins Legendary」と「Populated Forts Towers Places Remastered Edition」を統合。ダンジョンや砦の敵の数を大幅に増やす
・「OMEGA Custom Edits」…クロークの呪文4種とフレッシュの呪文5種を調整し、フレッシュは持続180秒。武器落としを無効化。「Dragonborn」は竜殺しの達成後、「Dawnguard」はレベル40、吸血鬼の襲撃はレベル30まで始まらない。ナイトアイの持続を無制限に。NPCの回避を0へ

▼AIOパッチ
・「OMEGA Lite AIO Patch」…「Ars Metallica」と「Immersive Armors」のMLUパッチ、「Custom Edits」、「SRCEO」関連の4本を1本に統合
・「OMEGA Complete AIO Patch」…上記に「ZIA」「KSDO2」「SJ's SIC and OBIS」のパッチを追加
・これで6〜12のesp枠を節約できるとしている

▼主なパッチ
・遭遇ゾーン…上限あり、上限なし、扉の名前にレベルを出す(「Bleak Falls Barrow (30)」のように)の3系統。それぞれMLU版とSR版
・「MLU Fixes Patch」…ドラウグルは黒檀以上、サルモールはガラス以上、ヴィジラントは鋼鉄以上を落とさない。竜骨の武器は片手で竜骨3と黒檀2、両手で竜骨6と黒檀4。サバイバルモードと「Frostfall」向けのキーワードも整備
・「Weapon AF Patch」…武器の強さをドワーフ、エルフ、オークの順へ。両手剣の振り速度0.75→0.8。エルフとガラスは軽量化と攻撃速度10%増、デイドラは竜骨と同威力、竜骨は価値を下げ攻撃速度10%減
・他に「Summermyst」「WACCF ACE」「OBIS」「SIC」「KSDO2」「ZIA」「LOTD」「Immersive Sounds - Compendium」「Improved closefaced helmets」「Unique Uniques」向け。20本以上

▼レベリング
・「Skyrim Skill Uncapper」のiniを4種同梱。「Default」「SJ's」「50% Exp」「Class Adaptive」
・通しで遊ぶとバニラの約65%の速度。内訳はレベル1〜9で200%、10〜19で100%、20〜39で50%、40〜59で65%、60〜79で80%、80〜99で100%、100以上で66%
・パーク、属性値、所持重量の獲得は増やしてある。所持重量を変えるMODとの併用は薦めていない

▼導入と注意
・「Skyrim Skill Uncapper」と「AutoHarvest」を先に入れ、一度起動してiniを作らせてからOMEGAを導入
・置き換わるMODとパッチを外してから導入。進行中のセーブでespを外すのは常に破損の危険
・「LOOT」で並べ替え、「xEdit」で競合を確認し、バッシュパッチやスマッシュパッチを作り直す
・「MLU」を使うなら「WACCF_BashedPatchLvlListFix.esp」を必ず削除
・「Realistic Water Two」が遭遇ゾーンの名前の変更5か所を上書きする既知の問題あり。「xEdit」で移すか、名前表示のパッチを後ろへ回す
・難易度はいったんアデプトへ戻し、慣れてから上げることを推奨
Skyrim Special Edition Nexus, Skeleton Jack. 13 Sep 2018. (SJG) OMEGA - The Modular Gameplay Overhaul for SSE. 1 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17653>.
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