☆ Hand Action Input - Papyrus Extension for SKSE [リソース・チュートリアル] ID:181370 Author:Barzing 2026-10-02 19:01 Version:1.2
- RATE: ★=2 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [MOD作成] [スクリプト] [SKSEプラグイン] [リソース] [Modder向け]
2026-10-02 21:26:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Hand Action Input - Papyrus Extension for SKSE
■概要
Papyrusスクリプトからプレイヤーの左右手アクション入力を再現できるSKSEプラグイン
現在のキー設定やゲームパッド設定を利用して、実際に入力した場合と同じ処理を発生させる
開発者向けリソース
■特徴/内容
・右手アクションのPress / Release / Tapに対応
・左手アクションのPress / Release / Tapに対応
・一定時間押し続けるHold処理に対応
・固定キーではなくSkyrim側の現在のキー割り当てを使用
・キーボード / マウス / ゲームパッド対応
・左右手それぞれの現在のキー、入力デバイス、ボタン名を取得可能
・ゲームパッドの有効状態 / 接続状態を取得可能
・マウスボタン0~7を直接操作可能
・ESPレコード不要
・軽量なSKSEプラグイン
・Skyrim SE / AE対応
・VR非対応
■主な用途
・ショートカットで装備した魔法を自動使用
・スクリプトで装備した杖を発動
・独自ホットキーやラジアルメニューから手アクションを実行
・Papyrusから左右の攻撃入力を再現
・装備変更後の戦闘アクションを自動化
・現在使用中のキーや入力デバイスを取得
■動作仕様
・FormIDを指定して魔法、杖、武器を直接使用する機能ではない
・Skyrimの通常のLeft Attack/Block、Right Attack/Block入力を発生させる
・実際の動作は現在装備している魔法、武器、杖などによって変化
・同じ入力でも魔法詠唱、武器攻撃、杖使用、ガードなどとして処理される
■マウス操作
・Mouse Button 0 左クリック
・Mouse Button 1 右クリック
・Mouse Button 2 中央クリック
・Mouse Button 3~7 追加マウスボタン
・マウスホイール上下は非対応
■互換性
・Papyrus Script名BZG_HandActionInputを登録
・同じScript名とNative Functionを登録する別DLLとの同時使用は非推奨
・複数の実装が存在する場合、正常に共存できない可能性あり
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Barzing. 2 Oct 2026. Hand Action Input - Papyrus Extension for SKSE. 1 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/181370>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(Barzing)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
スポンサーリンク
スポンサーリンク