☆ Stereo 3D Rendering for Skyrim SE and Skyrim AE (AEVRSSE) [グラフィックス] ID:184137 Author:naitro2010 2026-07-22 08:54 Version:0.2.3
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TAG: [グラフィックス] [AE専用] [視覚効果]
2026-07-02 11:43:38 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Stereo 3D Rendering for Skyrim SE and Skyrim AE (AEVRSSE)
■概要
Skyrim Anniversary Edition に frame-interleaved stereo rendering を追加
■重要な警告
・光過敏性てんかんがある人は使用しないこと
・各フレームごとに異なる視点を描画するため、画面にちらつきが発生する可能性あり
・光の点滅やフリッカーに敏感な人には危険な場合あり
■主な機能
・Skyrimエンジンへのステレオレンダリングフック
・3Dモニター / VR風表示向けのframe-interleaved描画
・Papyrus APIによるステレオ描画設定の更新
■内容/特徴
・Skyrim AEにステレオ描画を追加
・エンジンにフックして左右視点用のステレオ描画を行う
・通常の2D描画ではなく立体視向けの表示を可能
・Frame-interleaved方式に対応
・フレームごとに左右の異なる視点を交互に描画する方式
・3Dモニターや外部ツールと組み合わせて使う想定
・ReShade / 3DtoElse / Depth3Dと併用
・3DtoElseをReShade上で有効化、入力をframe interleaved
出力をside by side stereoに設定して使う
・Papyrus APIあり
・ステレオ描画設定を更新するためのPapyrus APIも含まれる
・他MODやスクリプト側から設定変更できる可能性あり
・ソースコード公開
・GitHubでソースコードが公開
■導入方法
①必要に応じて、Skyrim AE用にReShadeを導入します。
②フレーム交互式ステレオ表示に対応したディスプレイを持っていない場合は、
3DtoElse / Depth3Dを導入
③AEVRSSEをMODマネージャーで導入
④ReShade内で3DtoElseを有効化
⑤3DtoElseの設定で入力形式をframe interleavedにする
⑥ステレオ出力形式をside by sideに設定
■描画が崩れる場合の対処
ステレオ描画で影やライティングが歪んで見える場合は、以下を無効化するよう推奨
・Frame Generation
・Temporal Anti Aliasing
・ライティング関連機能
・シャドウ関連機能
これらは左右視点の整合性を崩し、ステレオ表示で違和感や歪みを出す可能性あり
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE PluginsSkyrim Special Edition Nexus, naitro2010. 22 Jul 2026. Stereo 3D Rendering for Skyrim SE and Skyrim AE (AEVRSSE). 2 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184137>.スポンサーリンク
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