☆ Auto Poison [ゲームシステム変更] ID:187196 Author:rrasto1 2026-08-04 17:54 Update! Version:1.0.3
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TAG: [武器] [毒] [自動化] [SKSEプラグイン]
2026-08-03 09:25:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Auto Poison
■概要
武器に塗った毒が切れた瞬間に所持品から同じ毒を自動で再塗布するSKSEプラグイン
■内容/特徴
・毒が切れると同じ毒を自動で再塗布
・再塗布1回につき毒瓶を1個消費
・毒を生成したり、1回で2個消費したりしない
・毒がなくなると再塗布を停止して一度だけ通知
・左右の武器を個別に管理
・左右で異なる毒を維持可能
・ON/OFF状態をセーブデータへ保存
■Concentrated Poison対応
・Perkによる毒の使用回数を自動取得
・通常は1瓶につき1回攻撃
・Concentrated Poison取得時は1瓶につき2回攻撃
・プレイ途中でPerkを取得しても数秒後に自動反映
・Perk取得前に塗った毒は、そのまま1回分として処理
■HUD表示
・SkyrimのHUD内に実行時生成されるテキストを使用
・SWFやインターフェースファイルを置き換えない
・SkyUI、SkyHUDなどのHUD MODと競合なし
・位置、サイズ、透明度、色、フォントを変更可能
・HUDのみ非表示にして自動再塗布を維持することも可能
■設定
・設定ファイル:Data\SKSE\Plugins\SkySEAutoPoison.ini
・General
・DefaultEnabled:初期状態の有効/無効
・NotifyOnReapply:再塗布ごとの通知
・NotifyLowFlasks:残り1瓶になった際の警告
・ReapplyCooldownMs:二重消費を防ぐ安全時間
・HUD
・Enabled:HUD表示の有効/無効
・X/Y:画面上の表示位置
・FontSize:文字サイズ
・Alpha:透明度
・Color:文字色
・Font:使用フォント
・Width/Height:テキスト表示領域
※X/Yはピクセルではなく画面比率のため、解像度が変わっても同じ位置に表示
・Hotkeys
・Toggle:自動再塗布の切り替え。初期設定はF11
・ToggleHud:HUDのみ表示/非表示。初期状態では未設定
※F5/F9/F12はクイックセーブ、クイックロード、スクショと重なるため非推奨
■二刀流での使用方法
・スカイリムでは右手の武器にしか直接毒を塗れないため、以下の手順を使用
①右手の武器へ毒を塗る
②その武器を左手へ移動
③右手のもう一方の武器へ別の毒を塗る
以降は左右の毒を個別に自動管理
■自作した毒について
・自作毒は作製したバッチごとに別アイテムとして扱われる
・同じ名前でも別バッチの毒は代用品として使用されない
・最初に塗ったものと完全に同じ毒だけを自動再塗布
・購入品や戦利品の毒は通常どおり管理
■互換性
・バニラの毒システムを維持するMODと互換性あり
・ゲームレコード、スクリプト、インターフェースファイルを追加しない
・以下とは非互換
・毒の塗布/消費方法を変更するMOD
・スキルや付呪で武器へ自動的に毒を付与するMOD
・バニラと異なる毒回数システムを使用するMOD
一致する毒瓶が見つからない場合は毒を新規生成せず、武器を未塗布状態のままにする
必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SSE Engine Fixes (skse64 plugin)Skyrim Special Edition Nexus, rrasto1. 4 Aug 2026. Auto Poison. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187196>.スポンサーリンク
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