☆ Dynamic AI Auto-Healer [ゲームシステム変更] ID:187906 Author:Retro657 2026-08-14 01:18 Update! Version:2.0
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TAG: [SKSE] [QOL改善] [戦闘] [自動回復] [回復] [ポーション]
2026-08-10 09:21:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Dynamic AI Auto-Healer
■概要
戦闘状況と不足体力を分析して適切なバニラ回復薬を自動使用する軽量ヒーリングシステム
■脅威判定
戦闘中の敵を調べ、回復を開始する体力値を動的に変更
・通常戦闘
・プレイヤーより低レベルの一般的な敵が対象
・体力が60%未満になると回復開始
・回復薬を節約する方針
・強敵/ボス戦
・敵がプレイヤーと同レベル以上
・または敵の基本体力が400を超える場合
・体力が80%未満になると回復開始
・ドラゴン、ドワーフ・センチュリオン、ボスなどに対応
■回復薬の選択
・不足している体力量を計算
・過剰回復が少なくなる組み合わせを自動選択
・小型の回復薬を組み合わせて高級薬の浪費を防止
・小型薬がない場合は、次に使用できる回復薬を選択
・生存を優先し、必要に応じて過剰回復も許容
■Panic Mode
・大ダメージで体力が30%未満になると即座に発動
・敵の強さに関係なく通常の節約処理を無視
・OnHitイベントで被弾を即時検知
・目標体力を80%へ設定
・強力な回復薬から優先使用
・安全圏へ戻るまで可能な限り高速で連続使用
・使用優先順
体力回復の薬(究極)
体力回復の薬(極大)
体力回復の薬(大)
■対応する回復アイテム
・バニラの体力回復薬のみ対応
・体力回復の薬(小)
・体力回復の薬
・体力回復の薬(中)
・体力回復の薬(大)
・体力回復の薬(極大)
・体力回復の薬(究極)
以下は使用しない
・プレイヤー作成ポーション
・食料
・MOD追加ポーション
・その他の独自回復アイテム
■注意事項
・激しい戦闘では大量の回復薬を消費する可能性あり
・生存を最優先するため、十分な回復薬の携帯を推奨
・キルムーブ中の体力変化や死亡判定には正しく対応できない場合あり
■セーブ互換性
・ゲーム途中で安全に導入/削除可能
・スクリプトの一部調整にClaude AIを使用
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Retro657. 14 Aug 2026. Dynamic AI Auto-Healer. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/187906>.スポンサーリンク
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