検索結果:自動回復 おすすめMOD順search
- ☆ [ゲームシステム変更] Swift Potion NG Download ID:78272 Author:Sandman53 2025-08-25 15:37 Version:3.0.1
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RATE: ★=179 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [SKSEプラグイン] [自動化] [自動回復] [MCM対応] [日本語化対応]

Swift Potion NG
Swift Potion NGは、オートポーションシステムです。私の他のオートシステムMOD、Rapid Auto Potion とSwift Potion Reborn とは異なり、このMODはSKSEとアドレスライブラリ以外には必要ありません。このシステムは、私が設計したSKSEプラグインを使用しており、パピルススクリプトの遅延なしにRAPIDポーションを使用するための特別な機能を備えています。これは私の初めてのプラグインなので...途中でいくつか問題があるかもしれませんが、すべてと互換性があるはずです。
体力/マジカ/スタミナが低すぎると定義したレベルに達すると、ポーション/食べ物が使用されます。ディレイシステムにより、ポーションが連続して急激に使用されるのを防ぐことができます。エフェクトホットキーにより、一つのキーにエフェクトをバインドし、そのエフェクトを持つポーションや毒を使用できるようになります。
以下、現在の機能一覧です。
- 全面的に書き直されたオートシステム
オートシステムが完全に書き直されました。持ち物にあるすべてのポーションは、適切な効果があるかどうかチェックされ、使用されるようになります。新しいSKSEプラグインを作成し、この選択を高速化しました。自動システムはあなたのアクティブな効果を追跡し、連続して多くのポーションを使用しすぎないようにするようになりました。もう、ディレイの設定やポーションの使いすぎを心配する必要はありません! 手間も時間もかかりません。
- ライフの再生と強化
オートシステムでも、フォーティフィケーションとリジェネレーションの効果を使用するようになりました。どのタイミングで使用するかは、初期設定のままでも設定可能です。
- 食べ物
ポーションと一緒に食べ物も摂取できるようになりました。これには「強化」「回復」の効果も含まれます。
- ポーション使用設定
ポーションは、最も良いポーションと最も悪いポーションのどちらを先に使用するかという設定に加えて、デフォルトで "最適 "に設定されています。これは、あなたの属性を回復させるのに最も適したポーションを使用するものです。体力が30しかない?50のポーションよりも25のポーションを使用します。
- ポーション/ポイズンホットキー
12種類のホットキーが用意され、任意の効果をホットキーに割り当てることができるようになりました。
■使用方法
MODを有効にして、ゲームを起動するだけです。まだかなりシームレスで、ポーションシステムはすぐに動き出します!
ゲームは、利用可能なすべてのバニラエフェクトのリストで開始します。他のMODによって追加された効果は、効果リストに表示される前に、まずあなたのインベントリに入る必要があります。もし、ある効果が表示されていない場合、その効果を持つポーションがシステム導入後にインベントリにないことが原因です。
■設定
設定メニューにアクセスするには、メインメニューを開き、Mod Configuration -> Swift Potion NGに進んでください。すると、いくつかの新しいメニューが表示されます。各メニューには説明書きがあり、各オプションには関連する情報が記載されています。オートポーションシステムとホットキーシステムは、それぞれ独自のメニューを持っています。
オートシステムの設定は保存することができ、新しいゲームにも適用されます。
■アンインストール
このMODをアンインストールしたい場合は、MCM General OptionsメニューからUninstallオプションを選択してください。一度、MODがアンインストールされたと表示されれば、安全に無効化することができます。
■前提
Address Library for SKSE Plugins
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
Skyrim Script Extender (SKSE64)Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 25 Aug 2025. Swift Potion NG. 7 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78272>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Regeneration Overhaul - SKSE Download ID:168926 Author:Zzyxzz 2026-03-21 19:40 Version:1.2.0
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RATE: ★=134 TAG: [戦闘] [回復] [自動回復] [ゲームシステム変更] [治癒] [SKSEプラグイン]

Regeneration Overhaul - SKSE
■概要
スカイリムの治癒システム(体力/マジカ/スタミナ)を全面的に作り直したSKSEプラグイン
■主な機能
・Hit Suppression(被弾による回復抑制)
このMODのメイン機能
敵から攻撃を受けると体力/マジカ/スタミナの回復が一時的に低下する
つまり被弾 → 回復停止になる
さらに連続攻撃を受けると抑制時間が更新される
これにより攻撃を受け続けると回復できない状態になる
以下を設定可能
・体力/マジカ/スタミナ別時間
・プレイヤー / NPC別設定
・戦闘限定
・近接限定
・抑制倍率
・倍率例
0.0 = 回復完全停止
1.0 = 抑制なし
・Carry Weight Scaling(重量による回復低下)
持ち物の重量によって回復速度が変わる
・荷物が重い⇒回復遅い
・設定可能
・発動重量(例:50%)
・最大重量時の低下量
・オーバー重量時倍率
・影響リソース(体力/マジカ/スタミナ)
・再生システムカスタマイズ
回復方式を自由に設定できる(体力/マジカ/スタミナを個別に設定可能)
①バニラ方式 :割合回復
②固定回復 :一定値回復
③ハイブリッド:割合+固定
・NPCバランス修正
NPCにもバニラ同じルールを適用して、敵の魔術師が無限マジカじゃなくなる
・カスタムINIプロファイル
複数INI設定を使える
・再生設定を保存
・MODパック用設定
・プロファイル共有
・設定重ね掛け
・互換ログ
互換ログ機能がありどの設定が適用/上書きされたか確認できる
・戦闘ペナルティ
・プレイヤー:体力/マジカ/スタミナそれぞれ戦闘中ペナルティ設定可能
・NPC:NPCにも同様のペナルティ適用可能
・独自倍率設定可能
・プリセット
いくつかの設定プリセットが付属
それぞれ戦闘重視/バランス型/魔法重視など違う方向性
詳細はNexus参照
■互換性確認
MODの設定が正しく適用されているか、
または他のMODによって設定が上書きされていないか確認するには、
まずメインINIファイルでログ機能を有効化する
その後、生成されるログファイルは以下の場所に保存される
My Games\Skyrim Special Edition\SKSESkyrim Special Edition Nexus, Zzyxzz. 21 Mar 2026. Regeneration Overhaul - SKSE. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/168926>.[コメントを書く] - ☆ [魔法 - 呪文・エンチャント] Automatic Healing Download ID:127859 Author:Nick Warner 2024-08-30 12:23 Version:0.2
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RATE: ★=35 G=1 TAG: [付呪] [付呪追加] [回復] [回復魔法] [自動回復]

Automatic Healing
体力が減ると魔法を使った自動回復を行う付呪を追加します。
・腕、足、首、指の装備に追加可能
ただし複数装備しても効果は重複しない
体力の減り具合に応じて発動する魔法は自動で変わり、マジカはそれに応じたコストで消費されます。能力による調整も魔法を使った時と同じく適用される。
付呪扱いなので好きな装備に効果を移植可能。
ヘルゲン砦の帝国軍側牢屋にある指輪にこの付呪が付与されています。
既存セーブデータに導入する場合はウィンターホールド大学にいるコレットから購入可能。
類似MOD
Smart Cast - Faster checks edition (Turbo mod)Skyrim Special Edition Nexus, Nick Warner. 30 Aug 2024. Automatic Healing. 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/127859>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Swift Potion Reborn Download ID:12293 Author:Sandman53 2019-11-16 17:03 Version:4.4
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RATE: ★=32 G=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ポーション] [薬] [ホットキー] [自動化] [自動回復] [MCM対応] [JContainers] [日本語化対応]

Swift Potion Reborn
自動でポーションを使用出来るようになるMOD。
ポーションの効果別にホットキーを設定する機能もあります。
導入後、MCMに追加される「Swift Potion」で各設定が可能です。
白熱した戦闘中にたびたび時間を止める(メニュー画面を開く)のが臨場感を損なうとして、戦闘に対する集中を殺ぐなメッセージの類は一切出さないように設計されています。
・キャラクターの状態を監視して、体力・スタミナ・マジカが任意の%減少したら使用する
・再使用クールタイム(Wait Time)を設定可能
・戦闘中のみに使用するかどうか切り替えが可能
・ポーションを効果別にホットキーに設定可能(最大12)
・オートポーション機能はオフにしてホットキー機能のみの利用も可能
ヴァニラに元から存在しているポーションに対応しています。
錬金術で作成したポーションも対応。
複数の効果を持つポーションでアイテム名が異なる場合でも自動使用に設定した効果が含まれていれば使用されるようです。
例
効果:体力上昇+効果:体力治癒=アイテム名:体力上昇
MCMでMagicEffectを体力治癒に設定していても使用される。
----------Ver4.0以降は仕様が変わりこの作業は不要----------
●日本語環境での導入について
scripts/_AP_Main.pexをxTranslatorにて以下の様に変更。
Restore Health→体力治癒
Restore Magicka→マジカ回復
Restore Stamina→スタミナ回復
----------ここまでの作業は不要----------
インストール後、以下の手順を実行。
以下、[Skyrim]Swift Potion Reborn コメント#49より引用
(1)自分のインベントリ内の薬・毒・食べ物・飲み物をどこかのコンテナに移す。
(2)コンテナに入れた薬・毒・食べ物・飲み物を自分のインベントリに戻す。
(3)MCMのMOD設定からSwift Potionを開く
(4)Auto Potionsを開く
(5)「Auto Health System」の「Magic Effect」を選択すると
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物が含む「Magic Effect」の名前がリストで表示されるので
体力を回復する「Magic Effect」を選択する
=============================================
「Magic Effect」の名前は
バニラの英語環境だと「Restore Health」、
バニラの日本語環境だと「体力治癒」、
CACOの英語環境だと「Health」、
CACOをこのサイトにアップされている日本語化ファイルで翻訳していると「体力」になります。
この辺りはMOD環境に依存するため、自分が使っている薬の「Magic Effect」の名称を把握しておく必要があります。
【注意点】
手持ちの薬・毒・食べ物・飲み物に該当する効果のものがないと表示されません。
薬や食べ物を持っているのに、リストに何も表示されない場合は、
MCMのSwift PotionのGeneralを開いてRe-Initializeを選択後、
(1)~(2)の手順をやり直してみてください。
必須MODのJContainersの導入を忘れている場合も何も表示されません。
=============================================
(6)「Auto Magicka System」「Auto Stamina System」も同様の手順でマジカ、スタミナの回復効果のある
「Magic Effect」を選択する
(7)その他のオプションはお好みで
引用ここまで
●必須MOD
SkyUI 5.2SE
JContainers SE v4.1.0 ( https://github.com/ryobg/JContainers/… )
SKSE64 2.0.7 http://skse.silverlock.org/
Optional Files にNo JContainers版あり。
●関連MOD
Rapid Auto Potion …改良版
Swift Potion NG …こちらも改良版Skyrim Special Edition Nexus, Sandman53. 16 Nov 2019. Swift Potion Reborn. 16 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12293>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Consume Potions SE Download ID:22810 Author:techprince 2019-01-22 06:06 Version:1.15SE
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [自動回復] [自動化] [ポーション] [薬] [日本語化対応]

Auto Consume Potions SE
techprince氏作 [Skyrim]Auto Consume Potions の別作者によるSE移植です。
以下、LE版の説明より引用(一部変更)。
体力、マジカ、スタミナが減少した際にポーションや食料を自動で使用する MOD です。
また、武器に塗布する毒も自動で使用するようにできます。
※毒の自動塗布のオンオフや、回復アイテムの自動使用が発動する体力の減少割合などは MCM の設定で調整可能。
1. ほぼ全てのバニラのポーション、食料、毒に対応。
2. できる限り効果的になるように優先順位に従いアイテムを消費。
3. 使用優先順位は以下。
※食料/ポーション = 食料 -> ポーション
※食料の種類 = 生もの -> 野菜、果物 -> (元から) 調理済みの食料 -> 調理した食料 -> 飲物
※食料の効果 = 回復量低 + 高重量 -> 低重量 + 回復量高
※ポーションの効果 = 回復量低 -> 回復量高 -> カスタム回復量低 -> カスタム回復量高
4. Complete Alchemy and Cooking Overhaul の薬に対応。
※ただし MOD か バニラシステムかを問わず、錬金で作ったカスタム薬は
単一効果のみ対応(※複数効果付きは非対応)かつ、体力、マジカ、スタミナ回復量が 100 までの薬に対応。
また当 MOD 導入時にカスタム薬を所持している場合、一旦インベントリから出し、再度入手し直してください。
5. 毒の自動塗布が有効の状態で一度でも手動で使用すると、以降は塗布した毒が切れるたびに所持している毒が無くなるまで同じ毒を使用し続けます。
──必須──
Skyrim 1.5.97 まで (AEは無理と思われます※要確認)
SKSE (https://skse.silverlock.org/)
SkyUI
──必須ではなく任意──
武器に自動で毒を塗る設定を有効にした場合、毒が切れるたびに毒塗布のダイアログが出て鬱陶しいです。
そのダイアログのポップを無効にしたい場合は以下 2 つのいずれかを併用のこと。
毒の自動塗布を使わない、またはダイアログがポップしても気にしないのであれば導入の必要はありません。
Enhanced No Poison Dialogue - Updated ※1.5.73まで対応
Enhanced No Poison Dialogue - Updated II - The Updatenning ※1.5.80、1.5.97に対応
アップデートやアンインストールの際は以下の手順を行ってください。
(1) MCMで Enable AutoConsumePotions (日本語化の表記: AutoConsumePotionsを有効にする) の項目を無効に設定する
もしくはコンソールで stopquest tpAutoConsumePotionsQuest と入力する
(2) セーブしてゲームを終了する
(3) 当 MOD を削除、またはアップデートする
MOD 公式の MCM の日本語ファイル同梱。
英語版exeを日本語化している環境の場合は
Data > Interface > translations フォルダ内の
AutoConsumePotions_japanese.txt を
AutoConsumePotions_english.txtにリネームすると日本語になります。Skyrim Special Edition Nexus, techprince. 22 Jan 2019. Auto Consume Potions SE. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22810>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
