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☆ TULL The Journey the Divines Remember [ゲームシステム変更] ID:197612 Author:OPPO 2026-11-01 07:27 Version:1

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TAG: [SKSEプラグイン] [HUD] [ゲームシステム変更] [便利] [回復] [自動回復] [成長]
TULL The Journey the Divines Remember Title画像

TULL The Journey the Divines Remember

■概要
冒険の進行に応じて成長する九大神の祝福による自動回復システムを追加
体力・マジカ・スタミナが指定した割合を下回ると、祝福のチャージを消費して自動回復
ホットキーによる手動回復にも対応
クエストを達成することで回復量・最大チャージ数・再充填速度などが強化され、
冒険を重ねるほど便利になる
専用HUDやイラスト付きの冒険日誌を収録し、PrismaUIによる詳細なカスタマイズにも対応

■特徴/内容
・体力・マジカ・スタミナの自動回復
・ホットキーによる手動回復
・3種類のリソースを個別に管理
・通常の回復ポーションを消費しない
・チャージ制による回復回数の制限
・時間経過によるチャージ再充填
・回復後のクールダウン
・クエスト達成による祝福の成長
・メインクエストやDLCクエストで成長を加速
・各種回復設定を個別に変更可能
・専用HUDでチャージ数やクールダウンを表示
・HUDの位置やアイコンをカスタマイズ
・イラスト付きの冒険日誌を収録
・独自の画像や翻訳ファイルを追加可能
・成長制限を解除するチートモード
・英語と韓国語に対応

■回復システム
体力・マジカ・スタミナそれぞれに独立した回復機能を搭載
【自動回復】
・設定した残量の割合を下回ると自動発動
・回復時にチャージを1消費
・チャージは時間経過で1つずつ再充填
・回復後はクールダウンが発生
・チャージ不足やクールダウン中は発動不可

【回復方式】
・固定値回復
・割合回復
・固定値+割合の複合回復
初期設定では複合回復を使用

■初期性能と最大成長
| 項目 | 初期値 | 最大成長時 |
| 固定回復量     | 12 | 28 |
| 割合回復量     | 4% | 12% |
| 最大チャージ数   | 2 | 5 |
| チャージ再充填時間 | 150秒 | 55秒 |
| 回復後クールダウン | 80秒 | 5秒 |
【回復量の計算】
・初期:12+最大リソースの4%
・最大成長:28+最大リソースの12%
最大体力500の場合
・初期:32回復
・最大成長:88回復
※再充填時間とクールダウンは別々に管理
※最大成長時でもチャージ1個の回復には55秒必要
※5秒ごとに無制限で回復できるわけではない

■祝福の成長システム
クエストの達成によって九大神の祝福が強化される
【成長対象】
・回復量
・最大チャージ数
・チャージ再充填時間
・回復後のクールダウン
【成長条件】
・通常クエストの達成
・その他の依頼やサイドクエストの達成
・メインクエストの達成
・DLCクエストの達成
・メインクエストやDLCの重要な達成は成長への貢献が大きい
・メインクエストを急いで進める必要なし
・探索や通常クエストを続けることでも最終的に最大成長へ到達可能

■手動回復・ホットキー
自動回復とは別に任意のタイミングで祝福を使用可能
・体力・マジカ・スタミナに個別のホットキーを設定
・自動回復の発動条件を満たしていなくても使用可能
・自動回復を無効化して手動回復のみで運用可能
・自動回復と手動回復を併用可能
・Shift・Ctrl・Altとの組み合わせに対応
・MOD内のホットキー重複を検出
【デフォルト操作】
・Shift + H:設定画面を開く
・体力の手動回復:未割り当て
・マジカの手動回復:未割り当て
・スタミナの手動回復:未割り当て
・HUD表示切替:未割り当て
【手動回復の制限】
・自動回復とチャージを共有
・自動回復とクールダウンを共有
・チャージがない場合は発動不可
・クールダウン中は発動不可
・リソースが満タンの場合は発動不可
・一部のゲームメニュー表示中は使用不可

■詳細設定
体力・マジカ・スタミナごとに以下を設定可能
・自動回復のON/OFF
・自動回復の発動しきい値(%)
・回復方式の選択
・回復量
・最大チャージ数
・チャージ再充填時間
・回復後のクールダウン
・冒険によって獲得した成長上限の自動適用
【Normal Mode】
・クエストで獲得した祝福の成長に応じて性能上限を管理
【Cheat Mode】
・通常の成長制限を解除
・回復能力を自由にカスタマイズ可能

■専用HUD
体力・マジカ・スタミナの回復状況を画面上に表示
【表示内容】
・各リソースの回復アイコン
・残りチャージ数
・クールダウン状況
・クールダウンの数値表示
【カスタマイズ】
・HUDの表示位置を変更
・3種類をまとめて配置
・各リソースを個別に配置
・アイコンの変更
・輪郭などの表示設定
・独自アイコンの使用
・ホットキーによるHUD表示切替

■Journey Journal(冒険日誌)
プレイヤーが達成した冒険の記録を、イラストと文章で振り返る専用日誌
・メインクエストの達成記録
・DLCクエストの達成記録
・専用イラスト付きの物語
・クエスト進行に応じた記録の追加
・冒険の成果と祝福の成長を関連付け

■カスタムHUDアイコン
各リソースに3種類の標準アイコンを収録
合計9種類
【標準アイコン】
`PrismaUI/views/TJDR/icons/Default/`
・Style01
・Style02
・Style03
【カスタムアイコン】
3種類のカスタムスロットを使用可能
`PrismaUI/views/TJDR/icons/Custom/Slot01/`
`PrismaUI/views/TJDR/icons/Custom/Slot02/`
`PrismaUI/views/TJDR/icons/Custom/Slot03/`
【ファイル名の例】
・`potion_th.png`:体力
・`potion_tm.png`:マジカ
・`potion_ts.png`:スタミナ
必須の接尾辞
・`_th`:体力
・`_tm`:マジカ
・`_ts`:スタミナ
【画像仕様】
・対応形式:PNG / WebP
・最大容量:1画像あたり4MiB
・推奨解像度:256×256
・背景透過を推奨
・周囲に16~32px程度の余白を推奨
※同じスロット内で同一リソースに異なる基本名の画像を複数配置しないこと
※PNGとWebPが同名の場合はPNGを優先

【反映方法】
①指定フォルダに画像を配置
②ゲーム内の「Display & Audio」を開く
③「Reload Icons/WAV」を実行
④使用するカスタムスロットを選択

■冒険日誌の画像変更
クエスト記録のイラストを独自画像に置き換え可能
【画像フォルダ】
`PrismaUI/views/TJDR/content/books/images/quests/`
【ファイル名の例】
・`MQ101.png`:解放
・`DLC1VQ01.png`:目覚め
・`DLC2MQ01.png`:ドラゴンボーン
※内部クエストIDに基づいたファイル名を維持
※日本語のクエスト名などに変更しないこと

画像ファイル一覧
`PrismaUI/views/TJDR/content/books/index.json`

【推奨画像仕様】
・縦横比:3:4
・解像度:900×1200
・形式:sRGB PNG
・容量:2MiB以下
・画像に本の枠や文章を含める必要なし
・枠や文章は日誌UI側で表示
・画像変更後は日誌のReload機能で再読み込み

■冒険日誌の文章編集
以下のJSONファイルから物語の文章を変更可能
【韓国語】
`PrismaUI/views/TJDR/content/books/stories.ko.json`
【英語】
`PrismaUI/views/TJDR/content/books/stories.en.json`
※画像や文章の変更はクエスト達成状況や成長報酬に影響しない

■多言語対応
標準対応言語
・英語
・韓国語
独自の翻訳ファイルを追加可能
【翻訳対象ファイル】
①UI・クエスト名
`PrismaUI/views/TJDR/languages/en.txt`
②MOD紹介画面
`PrismaUI/views/TJDR/content/introduction.en.json`
③冒険日誌
`PrismaUI/views/TJDR/content/books/stories.en.json`
【言語登録ファイル】
①UI言語一覧
`PrismaUI/views/TJDR/languages/index.txt`
②MOD紹介画面
`PrismaUI/views/TJDR/content/introduction.json`
③冒険日誌
`PrismaUI/views/TJDR/content/books/index.json`

【追加手順】
①英語の翻訳ファイル3種類を対象言語向けに複製
②翻訳キーやJSON構造を維持して翻訳
③言語一覧ファイルに追加言語を登録
④紹介画面と冒険日誌のJSONに言語設定を追加
⑤UTF-8形式で保存
⑥ゲーム内で言語ファイルを再読み込み
※未翻訳項目は英語にフォールバックする場合あり
※日本語は標準収録されていないが翻訳ファイルの追加に対応

■対応ゲームバージョン
【動作確認済み】
・Skyrim SE 1.5.97
【試験的対応】
・Skyrim AE 1.6.x
【非対応】
・Skyrim 1.7.x
・Skyrim VR
※AE 1.6.xはゲーム内での動作未検証
※SE 1.5.97環境での使用を想定

■導入方法
①SKSE64を導入
②Address Libraryを導入
③PrismaUIを導入
④Media Keys Fix SKSEなどの前提MODを導入
⑤Microsoft Visual C++ Redistributable(x64)を導入
⑥MO2・VortexなどでTJDRのメインファイルをインストール
⑦SKSEからゲームを起動
⑧Shift + Hで設定画面を開く

■アンインストール
①MO2・VortexなどでTJDRを無効化
②MODを削除

■互換性・注意事項
・SKSE64が必要
・PrismaUIが必要
・Microsoft Visual C++ Redistributable(x64)が必要
・SE 1.5.97で動作確認済み
・AE 1.6.xは試験的対応
・Skyrim 1.7.xとVRには非対応
・体力・マジカ・スタミナは個別設定可能
・自動回復と手動回復はチャージとクールダウンを共有
・回復性能はクエスト達成によって成長
・独自のHUD画像と冒険日誌画像を使用可能
・アートワークのほぼすべてに生成AIを使用
・SKSE DLL・C++コード・UI・スクリプトの開発にChatGPT/Codexを使用
・ゲームシステム設計・バランス調整・ゲーム内テストは作者が担当

■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Prisma UI - Next-Gen Web UI Framework
Media Keys Fix SKSE
Microsoft Visual C++ Redistributable(x64):https://aka.ms/vc14/vc_redist.x64.exe
  • TULL The Journey the Divines Remember画像1
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  • TULL The Journey the Divines Remember画像3
Skyrim Special Edition Nexus, OPPO. 1 Nov 2026. TULL The Journey the Divines Remember. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197612>.
2026-11-01 11:57:09 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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