☆ Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch [ゲームシステム変更] ID:188699 Author:Caelvanost 2026-08-17 16:06 Version:0.2.3-BETA
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TAG: [SKSE] [SkyUI] [MCM対応] [QOL改善] [マルチプレイ]
2026-08-19 01:40:39 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch
■概要
「Basic Co-op Bleedout System(BCBS)」の固定リスポーン地点を、
プレイ状況に応じて自動更新される動的チェックポイントへ変更する軽量アドオン
Skyrim Together Rebornの2人協力プレイ向けで全滅後に遠い場所まで戻される負担を軽減する
■チェックポイント更新条件
・通常セーブ
・クイックセーブ
・オートセーブ
・屋外から屋内へ移動
・屋内から屋外へ移動
・異なる屋内セル間を移動
・屋外探索中の定期更新
・屋外の定期チェックポイントは任意で有効化可能
・設定範囲:実時間1~30分
・初期設定:5分
・戦闘中は更新しない
・プレイヤーがダウン中の場合も更新しない
■仕組み
・BCBSが全滅後の復帰先として使用する既存のRecall Markerを状況に応じて移動させる
・SKSEプラグインがローカルのセーブイベントを検出
・Papyrus側のチェックポイント制御へ通知
・屋内移動や時間経過による屋外更新も監視
・BCBS本体のダウン、敗北、復活システムは置き換えない
■Skyrim Togetherでの動作
・チェックポイントは各プレイヤーのローカル環境で個別に管理されて共有されない
例:
プレイヤー1はホワイトラン付近、プレイヤー2はリバーウッド内部を復帰地点として保持可能
・チェックポイントオブジェクトをSkyrim Together経由で同期しないため、
BCBS本来のローカル復帰処理を維持できる
■MCM設定
・屋外の定期チェックポイント:有効/無効
・屋外更新間隔:1~30分
・「Checkpoint updated.」通知:有効/無効
屋外の定期更新を無効化しても、セーブ時と屋内移動時の更新は継続
■ベータ版の注意事項
・現在はベータ版
・基本システム、SKSEプラグイン、MCM、セーブ検出は初期テストで動作確認済み
・特殊なSkyrim Together環境やパーティ全滅時の例外処理は追加検証が必要
・SM Essential Playerのスクリプトは変更・置き換えない
・BCBS本体の代替MODではなく、元のBCBS環境が必須
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Basic Co-op Bleedout System for Skyrim Together
Skyrim Together RebornSkyrim Special Edition Nexus, Caelvanost. 17 Aug 2026. Basic Co-op Bleedout System Respawn Patch. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/188699>.スポンサーリンク
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