☆ Cinematic DoF Standalone [グラフィックス] ID:190326 Author:kota 2026-09-07 15:02 Version:0.8.31
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TAG: [グラフィック] [SKSEプラグイン] [DOF] [スタンドアロン] [MCP] [AE対応]
2026-09-07 15:49:29 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Cinematic DoF Standalone
複数のフォーカスモードと編集可能なプリセットを備えた、高度にカスタマイズ可能な
被写界深度(DoF)用の SKSE プラグイン
SE / AE 対応
通常のゲームプレイ、シネマティックなシーン、ポートレート、広角ショット、一人称視点での撮影、オブジェクト撮影など、幅広い用途に対応するよう設計されています。
◆必要
・Address Library for SKSE Plugins
・SKSE Menu Framework (オプション)
この MOD は、Jiaye 氏による Community Shaders AIO の実装をベースとしており、Cinematic DoF を CS を必要としないスタンドアロンプラグインとして利用できるようにしています。
◆ 主な機能
・英語・日本語インターフェースに対応したスタンドアロンのSKSE実装
・「ピント固定」、「画面位置AF」、「対象追従」の3種類のフォーカスモード
・プレイヤーの自動追跡、およびコンソールで選択したオブジェクトの追跡
・デフォルト設定が付属する、8つの完全編集可能なプリセットスロット
・近距離と遠距離のフォーカス範囲を個別に調整可能
・会話中に対象へ自動的にフォーカス
・被写界深度のオン/オフを切り替えるキーボードホットキーを設定可能
・一人称視点で前景のぼかしを無効化するオプション
・レンズ、ぼかし、ボケ、画質に関する幅広い調整項目
・通常プレイ、人物撮影、広角撮影、オブジェクト撮影向けの調整
詳細な操作方法、プリセットの管理方法、技術的な注意事項、およびトラブルシューティング情報については、付属のREADMEに記載されています。
◆プリセット機能
以下プロセット枠を用意しました 使用例をデフォルト設定値として登録しています
[1]=ゲームプレイ:遠距離ぼかし
[2]=シネマ:プレイヤーを中心に手前と奥にばかし
[3]=視点連動:画面の指定位置にピントを合わせる
[4]=人物撮影:プレイヤーを中心に深いぼかし
[5]=広角撮影:プレイヤーを中心に浅いぼかし
[6]=1人称撮影:コンソールで選んだ対象をフォーカス
[7]=Custom 1:自由枠(初期は遠景ぼかし)
[8]=Custom 2:自由枠(初期は深い手前ぼかし)
◆互換性
CS 側に Depth of Field がある場合は OFF にしてくださいSkyrim Special Edition Nexus, kota. 7 Sep 2026. Cinematic DoF Standalone. 7 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/190326>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.8.31#6名無しGood!discord版のCSが環境に合わなかったので
既存のCS環境でDoFを使えるのが非常にありがたい ID:MzNzQ5MG Day:1172 Good:0 Bad:0- Good
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#5名無しGood!Good! ID:QzOTk1ZD Day:444 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しMCPはデフォルトでメニュー開いた時にブラー効果が付いてしまい調整しづらくなるのでiniファイル内のBlurBackgroundOnMenuをFalseにしたほうがいいね ID:YzNDIyZW Day:216 Good:1 Bad:0- Good
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#3名無しついにMODの作成までいったか ID:FhYzE1ND Day:923 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しどこかで見たことあるキャラだと思ったらあなたでしたか! ID:k2YTFhOW Day:230 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し何処かで見た映像が……う、頭が…… ID:E3NjgyMz Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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