☆ Kinetic Dodge [ゲームシステム変更] ID:191465 Author:MaryGame1 2026-09-12 17:22 Version:1
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2026-09-12 03:35:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Kinetic Dodge
【Nexusスタッフにより削除済み】
■概要
アニメーションフレームワークに依存せず、
ゲームエンジンの物理速度を直接利用してダッシュ回避を追加するMOD
■特徴/内容
・Nemesis / Pandora / FNIS不要
・地面の摩擦を上書きし、約1~2mの素早いダッシュ回避を実行
・回避中はエンジン側の無敵状態を利用したi-frameを付与
・ESP不要
・ダッシュ中も特定の回避アニメーションに固定されない
・ダッシュ攻撃、武器攻撃、魔法詠唱、弓を構えている最中でも使用可能
・空中回避対応。1回のジャンプにつき1回まで
・連打防止用に0.35秒のクールダウンあり
・一人称 / 三人称の両方に対応
・任意でカメラロール / カメラ揺れ効果を使用可能
・ウェアウルフ、吸血鬼の王でも使用可能
■設定
・CustomDodge.iniで回避距離やキー設定を変更可能
・ゲーム再起動なしで設定を再読み込み可能
・OAR / DAR向けに回避状態、方向、i-frame状態を示すグローバル変数を提供
■導入
・KineticDodge.dllをData/SKSE/Plugins/に配置
・CustomDodge.iniで回避キーや各種パラメータを設定
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
SKSE Menu FrameworkSkyrim Special Edition Nexus, MaryGame1. 12 Sep 2026. Kinetic Dodge. 12 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191465>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1#4名無し作者のアカウントがBANされてます
どう見ても…って感じだったので当然っちゃ当然か ID:IxNjYyZD Day:984 Good:1 Bad:0- Good
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#3名無し消された? ID:liMjU3N2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しVRでも使えるのかな?現状TKドッジの前ステップ移動ぐらいしか機能してないんだけど。 ID:ViMWRiZD Day:392 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し前提がないのが嬉しいところ、説明通りにダッシュで滑らせている感覚かな
iniでキーは好きに設定できるから現状使ってるドッジ系と併せて使うのはできそう ID:RlOGE4ZT Day:618 Good:0 Bad:0- Good
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