☆ Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts [ゲームシステム変更] ID:191943 Author:ftwranger 2026-09-15 18:21 Version:1
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TAG: [SSEEdit] [スクリプト] [パッチ]
2026-09-15 18:41:00 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts
■概要
対象プラグインの敵配置をxEditスクリプトで調整してダンジョン内の敵バリエーションを増やす
元プラグインは変更せず、ESLフラグ付きのパッチを自動生成する
■特徴/内容
・Skyrimの敵配置に使われるEasy / Medium / Hard / Very Hardのレベル補正を調整
・敵の種類が固定されやすいMedium / Hard配置をEasyへ変更
・Easy配置からプレイヤーレベル以下の幅広い敵を出現可能にする
・同じ敵が繰り返し出現するダンジョンを減らし、敵の種類を増加
・敵追加MODやダンジョン敵多様化MODとの併用で特に効果的
・元プラグインは直接変更しない
■スクリプト
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLevelingMediumOnly.pas
・Medium配置のみEasyへ変更
・Easy / Hard / Very Hardは変更なし
・Skyrim.esmや比較的軽めのダンジョン向け
・ExtractEnemy_ACHRs_EasyLeveling.pas
・MediumとHard配置をEasyへ変更
・Hammet系などVery Hard配置を多用する高難度ダンジョン向け
・高難度ダンジョンをバニラ寄りの難易度へ調整
■自動除外
・ボス
・環境用動物
・死亡済みNPC / 死体
・削除済み参照
■導入 / 使用方法
・2つの.pasファイルをxEditのEdit Scriptsフォルダへ配置
・SSEEdit / xEditを起動
・対象プラグインを右クリックして「Apply Script...」を選択
・使用するスクリプトを実行
・SourcePlugin - Enemy Tweak.espが自動生成
・生成されたパッチを保存し、MOD管理ツールで有効化
■注意点
・Arena - An Encounter Zone Overhaulの「Harder Easy Spawns」など、
Easy配置のレベル補正を強化するMODとの併用を前提
・そのようなMODなしで使用すると敵の多様性向上ではなく、
ダンジョン難易度が大幅に低下する可能性あり
■必要条件
SSEEdit
■併用推奨
Arena - An Encounter Zone OverhaulSkyrim Special Edition Nexus, ftwranger. 15 Sep 2026. Maximum Enemy Variety Unlocked - Xedit Scripts. 15 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/191943>.スポンサーリンク
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