☆ Scrambled Bugs Rebuilt for 1.7.104 [バグフィックス] ID:192260 Author:Flameboy0009 2026-09-18 23:45 Version:1
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2026-09-19 00:12:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Scrambled Bugs Rebuilt for 1.7.104
削除済み
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■概要
Scrambled BugsをSkyrim AE 1.7.104向けに再ビルドした非公式版
多数のエンジン不具合修正と任意パッチをまとめたSKSEプラグイン
■標準で有効な修正
・騎乗中に家具を使用した際のカメラ不具合
・Actor Value割合計算で一時補正が反映されない問題
・自作付呪装備の価格 / 武器チャージ消費量が正しく保存されない問題
・採取済み植物 / 樹木のリスポーン状態がセーブへ正しく反映されない問題
・メッシュ読み込み順によってHit Effectが適用されない問題
・削除済みTexture Setを使ったImpact Effectがあるセーブ読み込み時のCTD
・IsCurrentSpell条件 / コンソールコマンドの不具合
・キルカメラ中の矢軌道 / Perk処理の不具合
・左手強攻撃のスタミナ消費が右手武器基準になる問題
・Magic Effectの効果時間 / 効果量計算でフラグが正しく反映されない問題
・防具重量変更Perkが装備中以外の同一スタックにも適用される問題
・複数Powerのクールダウン保存不具合
・ProjectileがFade後も残る場合がある問題
・Quick Shotが矢の威力計算へ正しく反映されない問題
・部分的にアンロードされたセルで地形Decalが表示されない問題
・訓練メニュー価格が一時的なスキル補正の影響を受ける問題
・装備中付呪武器のチャージ復元不具合
■標準で有効なパッチ
・Improve Multiple Enchantment Effects
複数効果を持つ付呪で、最も高コストな効果だけでなく全効果を付呪スキルで強化
・Lockpicking Experience
同じ鍵でも開錠するたびに経験値を獲得
・Paused Game Hit Effects
ゲーム一時停止中でも複数のHit Effectをプレイヤーへ適用可能
・Perk Entry Points: Cast Spells
Perk Entry Pointによる呪文を対象自身ではなく、本来の発動元から対象へ発動
・Reflect Damage
反射ダメージの100%上限制限を撤廃
■任意パッチ
デフォルト無効:
・Accumulating Magnitude
・Already Caught Pickpocketing
・Attach Hit Effect Art
・Cloak Hit Effects
・Difficulty Multipliers: Commanded Actors
・Difficulty Multipliers: Teammates
・Equip Best Ammunition
・Leveled Characters
・Perk Entry Points: Apply Multiple Spells
・Poison Resistance
・Power Attack Stamina
・Scroll Experience
・Soul Gems: Black
・Soul Gems: Underfilled
・Staff Experience
・Staff Experience Ignore Enchantment Cost
・Steep Slopes
■主な任意機能
Equip Best Ammunition:
・弓 / クロスボウ装備時、最弱ではなく最も強い矢 / ボルトを自動装備
Difficulty Multipliers:
・召喚 / 蘇生NPCや従者へプレイヤーと同じ難易度倍率を適用
Power Attack Stamina:
・プレイヤー / NPCともに必要スタミナがない場合、強攻撃 / バッシュ不可
Soul Gems: Black:
・黒魂石には黒い魂のみ封入
Soul Gems: Underfilled:
・魂石サイズに合わない小さい魂の封入を防止
Scroll / Staff Experience:
・巻物 / 杖使用時に経験値獲得
・バニラでは経験値バランスが調整されていないため、対応MODとの併用推奨
Steep Slopes:
・斜面が急になるほど移動速度を低下
・Bug Fixes SSEのMovement Speed修正が必要
■オプションファイル
Script Effect Archetype Crash Fix:
・Script Effect Archetypeを持つ複数の魔法Projectileが同時命中した際のCTDを防止
Vendor Respawn Fix:
・セーブ / ロードだけで商人在庫がリスポーンする問題を修正
■互換性注意
Attach Hit Effect Art:
・誤ったHit Effect Artを指定している魔法も強制適用される可能性あり
・USSEP 4.2.6以降などでは該当バニラ問題を修正済み
Cloak Hit Effects:
・複数の膜状シェーダーが同時適用される可能性あり
Perk Entry Points: Apply Multiple Spells:
・複数呪文を同時適用するため、Perkオーバーホール側の設計と競合する場合あり
対応例:
・Adamant 5.1以降
・Ordinator:専用パッチあり
・Path of Sorcery:全バージョン
・Vokrii:専用パッチあり
・Vokrii - Scaling Rebalance:専用パッチあり
■設定
各修正 / パッチは個別にON / OFF可能
設定ファイル:Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.json
■ログ
有効化された修正 / パッチ、警告、競合などを記録
ログ:Data/SKSE/Plugins/ScrambledBugs.log
■対応
・Skyrim AE 1.7.104向け再ビルド
■必要条件
Skyrim Script Extender (SKSE64)
Address Library for SKSE Plugins
Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2022 x64Skyrim Special Edition Nexus, Flameboy0009. 18 Sep 2026. Scrambled Bugs Rebuilt for 1.7.104. 19 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192260>.スポンサーリンク
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