Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide [グラフィックス] ID:192945 Author:PLRDLF 2026-09-28 07:43 Version:1.1

RATE: ★=8 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [グラフィックス] [ツール] [DLSS]
DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide Title画像

DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide

■概要
Skyrim SEで以下を使用するための導入ガイド
・DLSS 5 Neural Rendering
・DLAA / DLSS
・Intel XeSS Frame Generationを利用した最大6x Multi-Frame Generation
・任意でフルスクリーン向けアップスケーリング
・Community ShadersとOptiScalerを組み合わせて使用

■注意
・DLSS 5は非常に負荷が高い
・作者環境では未使用時よりFPSが約50~60%以上低下
・性能に余裕がない環境では非推奨

■事前設定
・Community Shaders側でDLAA / DLSSとFrame Generationが正常動作する状態にする
・SkyrimPrefs.ini
 bBorderless=1
 bFull Screen=0
 ※XeFGは排他フルスクリーン非対応
・SSE Display Tweaks使用時:BorderlessUpscale=false

■① nvgx_dlssnr.dll
50xx:
・Windows\System内のnvgx_dlssnr.dllを探す
・SkyrimSE.exeがあるゲームルートへコピー
40xx以前:
・対応するコミュニティ版nvgx_dlssnr.dllを使用
・ガイドではJET654版から取得

■② OptiScaler
DLSSNR対応forkをゲームルートへ導入
ReShade併用時は、既存のdxgi.dllを事前にReShade64.dllへリネーム

■自動導入
①OptiScaler一式をSkyrimSEルートへ展開
②setup_windows.batを実行
③最初の選択で1:dxgi.dll
④GPU選択で2:NVIDIA

■手動導入
以下をSkyrimSEルートへ配置
・Optiscalerフォルダ
・Optiscaler.dll
・Optiscaler.ini
・nvngx.dll_dlssnr.dll
その後、Optiscaler.dll⇒dxgi.dllへリネーム

■③ XeMFG Unlocker
・XeMFG DP4A Unlockerを入手
・Optiscaler\pluginsフォルダを作成
・XeFGUnlockの内容を配置
最大6x Frame Generationに対応

■Optiscaler.ini設定
[Upscalers]
Dx11Upscaler = dlss_12

[FrameGen]
Enabled = true
FGInput = FSRFG
FGOutput = XeFG
DrawUIOverFG = true

[XeFG]
InterpolationCount = 1

[Plugins]
LoadAsiPlugins = true
LoadReshade = auto

[DlssNr]
Enabled = true

■主な設定内容
・Dx11Upscaler = dlss_12
 DLSS 5動作に重要
・FGInput = FSRFG
 Community ShadersのFSR FGを入力に使用
・FGOutput = XeFG
 OptiScalerからXeFGを出力
・DrawUIOverFG = true
 ゲーム内メニューを正常表示
・InterpolationCount = 1
 初期値は2x FG相当
 ゲーム内GUIから最大6xまで変更可能
・LoadAsiPlugins = true
 XeMFG Unlockerを有効化
・Enabled = true【DlssNr】
 DLSS 5 Neural Renderingを有効化

■GUI
・標準ではInsキーでOptiScaler GUIを開く
・Frame Generation倍率を2x~6xで変更可能
・Neural Rendering / FGなどへ個別ホットキー設定可能

※Community ShadersのDLAA / DLSS・FGはメインメニューやロード画面では動作しないため、
 セーブデータ読込後に確認
※OptiScaler設定後はゲーム再起動推奨

■フルスクリーンアップスケーリング【任意】
通常はゲーム解像度とディスプレイ解像度を一致させる必要あり
例:
・ゲーム1440p → ディスプレイも1440p
・ゲーム1080p → ディスプレイも1080p

一致しない場合、黒画面になる可能性あり
・SSE Display TweaksのBorderless Upscaleは使用不可
・Lossless Scalingを所有している場合は、
 ゲーム解像度からネイティブ解像度へのアップスケーリングに利用可能

■補足
・DLAA / DLSS自体の設定はCommunity Shaders側で行う
・ENB無料版ではDLSS非対応としている
・Community Shaders + Effects 11ならENBプリセットの取り込みも可能としている

■必要環境
NVIDIA GTX 50xx / 40xx
最新NVIDIAドライバ
Community Shaders
DLAA / DLSS
FSR Frame Generation
nvgx_dlssnr.dll
DLSSNR対応OptiScaler fork
※30xx / 20xxでも動作するという情報はあるが、作者未検証
  • DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide画像1
  • DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide画像2
  • DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide画像3
Skyrim Special Edition Nexus, PLRDLF. 28 Sep 2026. DLSS 5 Neural Rendering Setup Guide. 27 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/192945>.
2026-09-27 10:05:32 [編集する] [差分] [日本語化UP]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
Real Time Information!CLOSE
1791179957 1791135949 1791180008 1791175547 none none
192945
▲ OPEN COMMENT